11 Mar

Swift اپل در لیست 10 زبان برنامه نویسی برتر دنیا قرار گرفت!

Swift اپل در لیست 10 زبان برنامه نویسی برتر دنیا قرار گرفت!

Swift اپل در لیست 10 زبان برنامه نویسی برتر دنیا قرار گرفت!

زبان برنامه نويسي Swift اپل کمتر از چهار سال عمر دارد، اما بر اساس گزارشات جدید این زبان برنامه نویسی به عنوان پيشرفته ترين زبان Objective-C شناخته شده است. Swift بر اساس بررسی ها و تحلیل های شرکت RedMark در لیست 10 زبان برتر برنامه نویسی قرار گرفته است. لازم است بگوییم که برنامه نویسان علاقه مند به زبان Swift می توانند برای ساخت برنامه های کاربردی برای iPhone، Apple Watch، Macintosh و حتی برنامه های کاربردی وب از این زبان استفاده کنند. سرعت رشد و پیشرفت این زبان برنامه نویسی، بسیار شگفت آور است. Swift سریع ترین رشد را در بین زبان های برنامه نویسی دیگر داشته است و این رشد باعث شده است که به رده ی بالاتری از لیست دست یابد.

دومین زبان برنامه نویسی با سرعت رشد بالا زبان کوتلین (Kotlin) است که گوگل در حال حاضر به صورت رسمی در اندروید از این زبان پشتیبانی می کند. رتبه بندی RedMonk لزوما به این معنی نیست که شرکت ها از این زبان ها برای پروژه های بسیار بزرگ استفاده می کنند یا اینکه تعداد زیادی از توسعه دهندگان از آنها بهره می برند. این رتبه بندی فقط به بررسی سرعت رشد و پیشرفت عملکرد زبان های  مختلف برنامه نویسی پرداخته است.

 اپل اولین بار Swift را در سال 2014 منتشر کرد. این ایده نه تنها برنامه نویسی را برای برنامه نویسان تازه کار آسان تر کرده بود، بلکه برای برنامه نویسان با تجربه نیز بسیار ساده و کاربردی بود. بسیاری از زبان ها در طول سال ها با هدف ارائه فرایندهای ساده تر برنامه نویسی، ویژگی هایی را ارائه کردند تا روند برنامه نویسی را آسان تر کنند. Swift نیز توانسته است تا در عین ارائه ی زبان برنامه نویسی دوستانه، کارایی و عملکرد را افزایش دهد.

Swift اپل در لیست 10 زبان برنامه نویسی برتر دنیا قرار گرفت!

(image)

زبان برنامه نويسي Swift اپل کمتر از چهار سال عمر دارد، اما بر اساس گزارشات جدید این زبان برنامه نویسی به عنوان پيشرفته ترين زبان Objective-C شناخته شده است. Swift بر اساس بررسی ها و تحلیل های شرکت RedMark در لیست 10 زبان برتر برنامه نویسی قرار گرفته است. لازم است بگوییم که برنامه نویسان علاقه مند به زبان Swift می توانند برای ساخت برنامه های کاربردی برای iPhone، Apple Watch، Macintosh و حتی برنامه های کاربردی وب از این زبان استفاده کنند. سرعت رشد و پیشرفت این زبان برنامه نویسی، بسیار شگفت آور است. Swift سریع ترین رشد را در بین زبان های برنامه نویسی دیگر داشته است و این رشد باعث شده است که به رده ی بالاتری از لیست دست یابد.

(image)

دومین زبان برنامه نویسی با سرعت رشد بالا زبان کوتلین (Kotlin) است که گوگل در حال حاضر به صورت رسمی در اندروید از این زبان پشتیبانی می کند. رتبه بندی RedMonk لزوما به این معنی نیست که شرکت ها از این زبان ها برای پروژه های بسیار بزرگ استفاده می کنند یا اینکه تعداد زیادی از توسعه دهندگان از آنها بهره می برند. این رتبه بندی فقط به بررسی سرعت رشد و پیشرفت عملکرد زبان های  مختلف برنامه نویسی پرداخته است.

 اپل اولین بار Swift را در سال 2014 منتشر کرد. این ایده نه تنها برنامه نویسی را برای برنامه نویسان تازه کار آسان تر کرده بود، بلکه برای برنامه نویسان با تجربه نیز بسیار ساده و کاربردی بود. بسیاری از زبان ها در طول سال ها با هدف ارائه فرایندهای ساده تر برنامه نویسی، ویژگی هایی را ارائه کردند تا روند برنامه نویسی را آسان تر کنند. Swift نیز توانسته است تا در عین ارائه ی زبان برنامه نویسی دوستانه، کارایی و عملکرد را افزایش دهد.

Swift اپل در لیست 10 زبان برنامه نویسی برتر دنیا قرار گرفت!

10 Mar

اختراع جدید اپل، صفحه کلید مقاوم در برابر آب

اختراع جدید اپل، صفحه کلید مقاوم در برابر آب

اختراع جدید اپل، صفحه کلید مقاوم در برابر آب

سازندگان گوشی های هوشمند از تکنیک های مختلفی برای محافظت از دستگاه ها در برابر نفوذ آب به بدنه خارجی و بخش های داخلی استفاده کرده اند و این تکنیک به صفحه کلید ها نیز کشیده شده است. اپل به ثبت اختراع جدیدش پرداخته و آن اختراع ساخت کیبوردی مقاوم در برابر آب و مایعات است که در ادامه اطلاعاتی از آن را در اختیارتان قرار خواهیم داد.

اپل اختراع جدیدش، صفحه کلیدی با قابلیت ضد آب را به اداره ثبت اختراعات ایالات متحده (USPTO) ارسال کرد. بر اساس گزارشات این کیبورد در برابر آب یا هر مایع دیگری مقاوم خواهد بود. این دستگاه ورودی شامل مکانیسم هایی است که از ورود آلودگی هایی مانند گرد و غبار، آب و مایعات مختلف به دورن دستگاه جلوگیری می کند.

 این موضوع برای کیبورد ها یک قدم مهم خواهد بود زیرا برای همه ی کاربران پیش می آید که هنگام کار، نوشیدنی یا خوراکی در کنارشان باشد و در مواردی ممکن است مایعات بر روی کیبورد بریزد و به کیبورد آسیب برساند. این اختراع اپل از آسیب دیدن کیبورد در برابر مایعات و آلوده شدن آن جلوگیری خواهد کرد. به زودی اپل، مک بوک های خود را با این اختراع، در برابر آب و مایعات مقاوم خواهد کرد و شاهد صفحه کلیدهای جذابی از اپل در سری مک خواهیم بود.

اختراع جدید اپل، صفحه کلید مقاوم در برابر آب

(image)

سازندگان گوشی های هوشمند از تکنیک های مختلفی برای محافظت از دستگاه ها در برابر نفوذ آب به بدنه خارجی و بخش های داخلی استفاده کرده اند و این تکنیک به صفحه کلید ها نیز کشیده شده است. اپل به ثبت اختراع جدیدش پرداخته و آن اختراع ساخت کیبوردی مقاوم در برابر آب و مایعات است که در ادامه اطلاعاتی از آن را در اختیارتان قرار خواهیم داد.

(image)

اپل اختراع جدیدش، صفحه کلیدی با قابلیت ضد آب را به اداره ثبت اختراعات ایالات متحده (USPTO) ارسال کرد. بر اساس گزارشات این کیبورد در برابر آب یا هر مایع دیگری مقاوم خواهد بود. این دستگاه ورودی شامل مکانیسم هایی است که از ورود آلودگی هایی مانند گرد و غبار، آب و مایعات مختلف به دورن دستگاه جلوگیری می کند.

(image)

 این موضوع برای کیبورد ها یک قدم مهم خواهد بود زیرا برای همه ی کاربران پیش می آید که هنگام کار، نوشیدنی یا خوراکی در کنارشان باشد و در مواردی ممکن است مایعات بر روی کیبورد بریزد و به کیبورد آسیب برساند. این اختراع اپل از آسیب دیدن کیبورد در برابر مایعات و آلوده شدن آن جلوگیری خواهد کرد. به زودی اپل، مک بوک های خود را با این اختراع، در برابر آب و مایعات مقاوم خواهد کرد و شاهد صفحه کلیدهای جذابی از اپل در سری مک خواهیم بود.

اختراع جدید اپل، صفحه کلید مقاوم در برابر آب

8 Mar

اپلیکیشن Google Duo با ویژگی پیام رسانی تصویری بروزرسانی شد

اپلیکیشن Google Duo با ویژگی پیام رسانی تصویری بروزرسانی شد

اپلیکیشن Google Duo با ویژگی پیام رسانی تصویری بروزرسانی شد

در سال گذشته و در جریان کنفرانس توسعه دهندگان Google I/O اپلیکیشن Google Duo را  به عنوان یک برنامه‌ی تماس ویدئویی معرفی کرد و تابستان همان سال این برنامه را به طور عمومی منتشر کرد. گوگل به دنبال این است که اندروید به یک برنامه‌ی تماس آنلاین در حد محبوبیت خود مجهز باشد و امید این شرکت به Google Duo است. گوگل که این هفته در زمینه‌های مختلف معرفی‌هایی را انجام داده، اکنون پس از انتشار اولین نسخه‌ی پیش نمایش اندروید P بروزرسانی نسخه‌ی اندروید Gmail، اقدام به بروزرسانی اپلیکیشن Google Duo کرده و ویژگی‌های جدیدی را به آن اضافه کرده است. همراه سخت افزار مگ باشید.

گوگل انتشار نسخه‌ی Google Duo را از امروز آغاز کرده است و در صورتی که خوش شانس باشید و همین امروز بتوانید این بروزرسانی را دریافت کنید میتوانید در نسخه‌ی اندروید و iOS اپلیکیشن Duo پیام تصویری ایجاد کنید و به مخاطبین خود ارسال کنید. این ویژگی که انتشار آن آغاز شده طبق اعلام گوگل طی چند روز آینده به طور سراسری در دسترس تمامی کاربران قرار خواهد گرفت. محدودیت زمانی پیام تصویری و صوتی نسخه‌ی جدید اپلیکیشن Duo نهایتا 30 ثانیه است که آن را میتوانید به دوستان یا اعضای خانواده ی خود ارسال کنید. پس از تماشای پیام تصویری، مخاطب شما میتواند که با لمس دکمه ی Call Now با شما تماس بگیرد.

لازم به ذکر است که پیام‌های تصویری که دریافت میکنید یک روز پس از مشاهده به طور خودکار حذف میشوند اما در صورت علاقه به آنها میتوانید پیام مورد نظر را در حافظه‌ی گوشی هوشمند ذخیره کنید.

اپلیکیشن Google Duo با ویژگی پیام رسانی تصویری بروزرسانی شد

(image)

در سال گذشته و در جریان کنفرانس توسعه دهندگان Google I/O اپلیکیشن Google Duo را  به عنوان یک برنامه‌ی تماس ویدئویی معرفی کرد و تابستان همان سال این برنامه را به طور عمومی منتشر کرد. گوگل به دنبال این است که اندروید به یک برنامه‌ی تماس آنلاین در حد محبوبیت خود مجهز باشد و امید این شرکت به Google Duo است. گوگل که این هفته در زمینه‌های مختلف معرفی‌هایی را انجام داده، اکنون پس از انتشار اولین نسخه‌ی پیش نمایش اندروید P بروزرسانی نسخه‌ی اندروید Gmail، اقدام به بروزرسانی اپلیکیشن Google Duo کرده و ویژگی‌های جدیدی را به آن اضافه کرده است. همراه سخت افزار مگ باشید.

گوگل انتشار نسخه‌ی Google Duo را از امروز آغاز کرده است و در صورتی که خوش شانس باشید و همین امروز بتوانید این بروزرسانی را دریافت کنید میتوانید در نسخه‌ی اندروید و iOS اپلیکیشن Duo پیام تصویری ایجاد کنید و به مخاطبین خود ارسال کنید. این ویژگی که انتشار آن آغاز شده طبق اعلام گوگل طی چند روز آینده به طور سراسری در دسترس تمامی کاربران قرار خواهد گرفت. محدودیت زمانی پیام تصویری و صوتی نسخه‌ی جدید اپلیکیشن Duo نهایتا 30 ثانیه است که آن را میتوانید به دوستان یا اعضای خانواده ی خود ارسال کنید. پس از تماشای پیام تصویری، مخاطب شما میتواند که با لمس دکمه ی Call Now با شما تماس بگیرد.

لازم به ذکر است که پیام‌های تصویری که دریافت میکنید یک روز پس از مشاهده به طور خودکار حذف میشوند اما در صورت علاقه به آنها میتوانید پیام مورد نظر را در حافظه‌ی گوشی هوشمند ذخیره کنید.

اپلیکیشن Google Duo با ویژگی پیام رسانی تصویری بروزرسانی شد

4 Mar

سامسونگ پشت اپل را به خاک مالید: گلکسی اس 9 دارنده‌ی بهترین صفحه نمایش جهان

سامسونگ پشت اپل را به خاک مالید: گلکسی اس 9 دارنده‌ی بهترین صفحه نمایش جهان

سامسونگ پشت اپل را به خاک مالید: گلکسی اس 9 دارنده‌ی بهترین صفحه نمایش جهان

شرکت درست پیش از آغاز رسمی امسال در کنفرانسی از دو گوشی پرچمدار جدید خود یعنی گلکسی اس 9 و اس 9 پلاس رونمایی کرد. این دو از مورد انتظارترین گوشی‌های پرچمدار سال 2018 بودند که تا حد زیادی همان چیزی بود که کاربران انتظار آن را داشتند. سامسونگ در پرچمداران جدید خود ار قدرتمندترین سخت افزارها استفاده کرده است و دوربین گلکسی اس 9 نیز موفق شد بالاترین امتیاز را در بین دوربین گوشی‌های هوشمند کسب کند و در صدر جدول برترین‌های DxoMark قرار بگیرد. همان طور که پیش بینی میشد دریافت لقب برترین توسط پرچمداران جدید سامسونگ ادامه دارد و حالا این عنوان در بخش نمایشگر به گلکسی اس 9 تعلق گرفته است. همراه سخت افزار مگ باشید.

دیسپلی میت، که شرکتی شناخته شده در بخش سنجش کیفیت صفحه نمایش گجت‌ها است در فاصله‌ای کم از زمان معرفی شدن نمایشگر این پرچمدار را مورد بررسی قرار داده و اکنون نظر خود را در مورد صفحه نمایش این دستگاه اعلام کرده است. در حالی که تا پیش از این، آیفون X از بهترین صفحه نمایش در بین گوشی‌های هوشمند برخوردار و را پشت سر گذاشته بود،، حالا گلکسی اس 9 سامسونگ با عبور از پرچمدار این لقب را از آن خود کرده است. دیسپلی میت در مورد نمایشگر گلکسی اس 9 گفته است که بر اساس معیارها و تست‌های آزمایشگاهی ما، گلکسی اس 9 کیفیت صفحه نمایش خیره کننده‌ای دارد و رکوردهای جدید متعددی را در این بخش نزد ما ثبت کرده است. بدین ترتیب گلکسی اس 9 عنوان بهترین عملکرد صفحه نمایش دیسپلی میت را دریافت کرده و امتیاز A+ را که بالاترین امتیازی است که یک محصول از دیسپلی میت دریافت کرده را از آن خود کرده است.

DJ Koh GS9

کسب عنوان دارنده‌ی بهترین صفحه نمایش توسط گلکسی اس 9 در حالی اتفاق افتاده که سامسونگ حین رونمایی از این پرچمدار مانور چندانی بر روی صفحه نمایش آن انجام نداد اما با توجه به کیفیت بالای نمایشگر پرچمداران قبلی این شرکت یعنی گلکسی اس 8 و گلکسی نوت 8 انتظار میرفت که گلکسی اس 9 نیز از این ویژگی برخوردار باشد. گلکسی اس 9 و اس 9 پلاس به ترتیب به نمایشگرهای 5.8 و 6.2 اینچ با پنل OLED مجهز هستند و رزولوشن نمایشگر در آنها QHD+ یا 2960*1440 با نسبت تصویر 18.5:9 است. سامسونگ اسم نمایشگر این پرچمداران را Infinite Display یا نمایشگر بی نهایت گذاشته است. پنل‌های OLED از تکنولوژی پیشرفته‌تری نسبت به پنل‌های LCD برخوردارند و از برتری‌هایی مانند مصرف بهینه‌تر انرژی و غنی بودن رنگ‌ها برخوردار است.

دیسپلی میت در امر سنجش کیفیت صفحه نمایش تمرکز زیادی بر روی دقت رنگ‌ها میگذارد و در گزارش خود گفته است که این فاکتور در حد بسیار بالایی در گلکسی اس 9 وجود دارد و پرچمدار سامسونگ در این زمینه بی عیب و نقص عمل میکند. در ادامه‌ی نتیجه‌ی بررسی دیسپلی میت از نمایشگر گلکسی اس 9 آمده است که سامسونگ تنها به سطوح قابلیت‌های سخت افزاری پنل های OLED اکتفا نکرده و به طور چشمگیری با بهینه سازی توانسته کیفیت تصویر نمایشگر پرچمدار خود را بالا ببرد. کیفیت نمایشگر گلکسی اس 9 به حدی بالاست که نه تنها در بین گوشی‌های هوشمند، بلکه در مقایسه با تلویزیون های 4K، تبلت‌ها، لپ تاپ‌ها و نمایشگرهای باکیفیت نیز کیفیت بالاتری دارد. این گوشی پیشرفته‌ترین و بهترین نمایشگری را دارد که دیسپلی میت تاکنون آزمایش کرده و در تمامی فاکتورها بهترین امتیاز را از این موسسه دریافت کرده است. کیفیت نمایشگرها هر سال رو به افزایش است و گلکسی اس 9 و این نمودار به طور محسوسی بالاتر برده است.

سامسونگ پشت اپل را به خاک مالید: گلکسی اس 9 دارنده‌ی بهترین صفحه نمایش جهان

(image)

شرکت درست پیش از آغاز رسمی امسال در کنفرانسی از دو گوشی پرچمدار جدید خود یعنی گلکسی اس 9 و اس 9 پلاس رونمایی کرد. این دو از مورد انتظارترین گوشی‌های پرچمدار سال 2018 بودند که تا حد زیادی همان چیزی بود که کاربران انتظار آن را داشتند. سامسونگ در پرچمداران جدید خود ار قدرتمندترین سخت افزارها استفاده کرده است و دوربین گلکسی اس 9 نیز موفق شد بالاترین امتیاز را در بین دوربین گوشی‌های هوشمند کسب کند و در صدر جدول برترین‌های DxoMark قرار بگیرد. همان طور که پیش بینی میشد دریافت لقب برترین توسط پرچمداران جدید سامسونگ ادامه دارد و حالا این عنوان در بخش نمایشگر به گلکسی اس 9 تعلق گرفته است. همراه سخت افزار مگ باشید.

دیسپلی میت، که شرکتی شناخته شده در بخش سنجش کیفیت صفحه نمایش گجت‌ها است در فاصله‌ای کم از زمان معرفی شدن نمایشگر این پرچمدار را مورد بررسی قرار داده و اکنون نظر خود را در مورد صفحه نمایش این دستگاه اعلام کرده است. در حالی که تا پیش از این، آیفون X از بهترین صفحه نمایش در بین گوشی‌های هوشمند برخوردار و را پشت سر گذاشته بود،، حالا گلکسی اس 9 سامسونگ با عبور از پرچمدار این لقب را از آن خود کرده است. دیسپلی میت در مورد نمایشگر گلکسی اس 9 گفته است که بر اساس معیارها و تست‌های آزمایشگاهی ما، گلکسی اس 9 کیفیت صفحه نمایش خیره کننده‌ای دارد و رکوردهای جدید متعددی را در این بخش نزد ما ثبت کرده است. بدین ترتیب گلکسی اس 9 عنوان بهترین عملکرد صفحه نمایش دیسپلی میت را دریافت کرده و امتیاز A+ را که بالاترین امتیازی است که یک محصول از دیسپلی میت دریافت کرده را از آن خود کرده است.

(image)

کسب عنوان دارنده‌ی بهترین صفحه نمایش توسط گلکسی اس 9 در حالی اتفاق افتاده که سامسونگ حین رونمایی از این پرچمدار مانور چندانی بر روی صفحه نمایش آن انجام نداد اما با توجه به کیفیت بالای نمایشگر پرچمداران قبلی این شرکت یعنی گلکسی اس 8 و گلکسی نوت 8 انتظار میرفت که گلکسی اس 9 نیز از این ویژگی برخوردار باشد. گلکسی اس 9 و اس 9 پلاس به ترتیب به نمایشگرهای 5.8 و 6.2 اینچ با پنل OLED مجهز هستند و رزولوشن نمایشگر در آنها QHD+ یا 2960*1440 با نسبت تصویر 18.5:9 است. سامسونگ اسم نمایشگر این پرچمداران را Infinite Display یا نمایشگر بی نهایت گذاشته است. پنل‌های OLED از تکنولوژی پیشرفته‌تری نسبت به پنل‌های LCD برخوردارند و از برتری‌هایی مانند مصرف بهینه‌تر انرژی و غنی بودن رنگ‌ها برخوردار است.

دیسپلی میت در امر سنجش کیفیت صفحه نمایش تمرکز زیادی بر روی دقت رنگ‌ها میگذارد و در گزارش خود گفته است که این فاکتور در حد بسیار بالایی در گلکسی اس 9 وجود دارد و پرچمدار سامسونگ در این زمینه بی عیب و نقص عمل میکند. در ادامه‌ی نتیجه‌ی بررسی دیسپلی میت از نمایشگر گلکسی اس 9 آمده است که سامسونگ تنها به سطوح قابلیت‌های سخت افزاری پنل های OLED اکتفا نکرده و به طور چشمگیری با بهینه سازی توانسته کیفیت تصویر نمایشگر پرچمدار خود را بالا ببرد. کیفیت نمایشگر گلکسی اس 9 به حدی بالاست که نه تنها در بین گوشی‌های هوشمند، بلکه در مقایسه با تلویزیون های 4K، تبلت‌ها، لپ تاپ‌ها و نمایشگرهای باکیفیت نیز کیفیت بالاتری دارد. این گوشی پیشرفته‌ترین و بهترین نمایشگری را دارد که دیسپلی میت تاکنون آزمایش کرده و در تمامی فاکتورها بهترین امتیاز را از این موسسه دریافت کرده است. کیفیت نمایشگرها هر سال رو به افزایش است و گلکسی اس 9 و این نمودار به طور محسوسی بالاتر برده است.

سامسونگ پشت اپل را به خاک مالید: گلکسی اس 9 دارنده‌ی بهترین صفحه نمایش جهان

28 Feb

گوگل به دنبال اپلیکیشن‌های موبایل جدیدتر و سریع‌تر با برنامه‌ی Flutter

گوگل به دنبال اپلیکیشن‌های موبایل جدیدتر و سریع‌تر با برنامه‌ی Flutter

گوگل به دنبال اپلیکیشن‌های موبایل جدیدتر و سریع‌تر با برنامه‌ی Flutter

در حالی که پیش از هر چیزی با موتور جستجوی قدرتمند خود شناخته شده ، این شرکت سال‌هاست به عنوان یکی از قطب‌های صنعت موبایل در حال فعالیت است و صاحب اندروید، پرکاربرترین سیستم عامل موبایل نیز محسوب میشود. اکنون گوگل ابزاری را برای برنامه نویسان تدارک دیده که باعث میشود آنها بتوانند پل ارتباطی بین گوشی های اندرویدی و آیفون‌ها را ساده‌تر برقرار کنند. نوشتن برنامه‌ای که هم با اندروید و هم با iOS سازگاری داشته باشد و از نظر ظاهری نیز با این دو پلتفرم همخوانی داشته باشد کار سختی است و همین باعث شده تا معمولا توسعه دهندگان تیم‌های برنامه نویس مجزایی را برای ساختن یک اپلیکیشن برای دو پلتفرم یاد شده استخدام کنند. حال گوگل ابزاری به نام Flutter را برای برنامه نویسان آماده کرده که به برنامه یک ظاهر ذاتی برای گوشی های موبایل میدهد.

غول جستجوی جهان روز سه شنبه در کنگره‌ی جهانی موبایل که در بارسلونا در حال برگزاریست انتشار اولین نسخه‌ی آزمایشی برنامه‌ی Flutter را اعلام کرد. بروزرسانی‌های جدید برای این برنامه احتمالا هر چهار هفته یک بار منتشر خواهد شد اما این مورد هنوز به صورت قطعی برنامه‌ریزی نشده است در حالی که نسخه ی 1.0 این برنامه اکنون منتشر شده است. Flutter باعث میشود برنامه‌ها در آینده از ظاهر جدیدی برخوردار شوند و مسئله‌ی شباهت زیاد بین برنامه های فعلی تا حد زیادی حل شود. اکثر اپلیکیشن‌های امروزی از اجزای ذاتی مانند دکمه ها و جعبه‌های متنی استفاده میکنند چرا که این شکل از برنامه‌ها با هسته‌ی نرم افزاری گوگل یا سازگاری دارند. وجیت های رابط Flutter میتواند از همان شکل پیروی کند در حالی که مسیرهای بسیار متفاوت‌تری نیز برای برنامه نویسان باز خواهد کرد.

گوگل در معرفی Flutter این چنین گفته است که شخصیت برند و سفارشی سازی در زیبایی شناسی برنامه‌ها امروزه اهمیت بسیار بیشتری نسبت به زیبایی شناسی سنتی دارد. به طور مثال طراحی برنامه‌ها معمولا نیازمند فونت‌های سفارشی، رنگ ها، اشکال، حرکات و از همه‌ی این‌ها مهم‌تر رساندن شخصیت یک برند هستند.

رابط‌های کاربری سفارشی سازی شده

مدیر برنامه‌ی Flutter گفته است که توسعه دهندگان با برنامه‌هایی همچون SnapChat، Hulu، Netflix، Uber و PayPal،  کنار گذاشتن طراحی سنتی برنامه‌ها را حتی پیش از وجود Flutter آغاز کرده اند. ما معتقدیم که برندها و توسعه دهندگان به خوبی از مزایای Flutter استفاده خواهند کرد تا کنترل رابط کاربری و شخصیت سازی برند در برنامه‌ی خود را به طور کامل به دست بگیرند.

گوگل در حال حاضر از Flutter برای ساختن اپلیکیشن AdWords و برنامه‌ی موزیکال Hamilton استفاده کرده است. اپلیکیشن های Flutter از زبان برنامه نویسی Dart گوگل استفاده میکند اما آنها قابلیت اتصال به دیگر زبان های برنامه نویسی رایج مانند جاوا برای برنامه های اندرویدی و Swift یا Objective-C برای برنامه های iOS را نیز دارند. به گفته ی مدیر Flutter، دسترسی و یادگیری زبان Dart آسان است و هر برنامه نویسی که با برنامه هایی مانند جاوا و C#  کار کرده باشد با Dart نیز به خوبی ارتباط برقرار خواهد کرد.

دیگر نکته‌ی جالبی که در مورد Flutter وجود دارد این است که هسته‌ی این برنامه بر اساس سیستم عامل جدید گوگل که Fuchsia نام دارد ساخته شده است. این سیستم عامل در مراحل اولیه‌ی توسعه قرار دارد یک پروژه‌ی به اتمام رسیده محسوب نمیشود. اما از آنجا که احتمالا Flutter باعث شود برنامه نویسان زیادی از آن استفاده کنند، راه توسعه و به بلوغ رسیدن Fuchsia نیز هموارتر شود.

گوگل به دنبال اپلیکیشن‌های موبایل جدیدتر و سریع‌تر با برنامه‌ی Flutter

(image)

در حالی که پیش از هر چیزی با موتور جستجوی قدرتمند خود شناخته شده ، این شرکت سال‌هاست به عنوان یکی از قطب‌های صنعت موبایل در حال فعالیت است و صاحب اندروید، پرکاربرترین سیستم عامل موبایل نیز محسوب میشود. اکنون گوگل ابزاری را برای برنامه نویسان تدارک دیده که باعث میشود آنها بتوانند پل ارتباطی بین گوشی های اندرویدی و آیفون‌ها را ساده‌تر برقرار کنند. نوشتن برنامه‌ای که هم با اندروید و هم با iOS سازگاری داشته باشد و از نظر ظاهری نیز با این دو پلتفرم همخوانی داشته باشد کار سختی است و همین باعث شده تا معمولا توسعه دهندگان تیم‌های برنامه نویس مجزایی را برای ساختن یک اپلیکیشن برای دو پلتفرم یاد شده استخدام کنند. حال گوگل ابزاری به نام Flutter را برای برنامه نویسان آماده کرده که به برنامه یک ظاهر ذاتی برای گوشی های موبایل میدهد.

غول جستجوی جهان روز سه شنبه در کنگره‌ی جهانی موبایل که در بارسلونا در حال برگزاریست انتشار اولین نسخه‌ی آزمایشی برنامه‌ی Flutter را اعلام کرد. بروزرسانی‌های جدید برای این برنامه احتمالا هر چهار هفته یک بار منتشر خواهد شد اما این مورد هنوز به صورت قطعی برنامه‌ریزی نشده است در حالی که نسخه ی 1.0 این برنامه اکنون منتشر شده است. Flutter باعث میشود برنامه‌ها در آینده از ظاهر جدیدی برخوردار شوند و مسئله‌ی شباهت زیاد بین برنامه های فعلی تا حد زیادی حل شود. اکثر اپلیکیشن‌های امروزی از اجزای ذاتی مانند دکمه ها و جعبه‌های متنی استفاده میکنند چرا که این شکل از برنامه‌ها با هسته‌ی نرم افزاری گوگل یا سازگاری دارند. وجیت های رابط Flutter میتواند از همان شکل پیروی کند در حالی که مسیرهای بسیار متفاوت‌تری نیز برای برنامه نویسان باز خواهد کرد.

گوگل در معرفی Flutter این چنین گفته است که شخصیت برند و سفارشی سازی در زیبایی شناسی برنامه‌ها امروزه اهمیت بسیار بیشتری نسبت به زیبایی شناسی سنتی دارد. به طور مثال طراحی برنامه‌ها معمولا نیازمند فونت‌های سفارشی، رنگ ها، اشکال، حرکات و از همه‌ی این‌ها مهم‌تر رساندن شخصیت یک برند هستند.

رابط‌های کاربری سفارشی سازی شده

مدیر برنامه‌ی Flutter گفته است که توسعه دهندگان با برنامه‌هایی همچون SnapChat، Hulu، Netflix، Uber و PayPal،  کنار گذاشتن طراحی سنتی برنامه‌ها را حتی پیش از وجود Flutter آغاز کرده اند. ما معتقدیم که برندها و توسعه دهندگان به خوبی از مزایای Flutter استفاده خواهند کرد تا کنترل رابط کاربری و شخصیت سازی برند در برنامه‌ی خود را به طور کامل به دست بگیرند.

گوگل در حال حاضر از Flutter برای ساختن اپلیکیشن AdWords و برنامه‌ی موزیکال Hamilton استفاده کرده است. اپلیکیشن های Flutter از زبان برنامه نویسی Dart گوگل استفاده میکند اما آنها قابلیت اتصال به دیگر زبان های برنامه نویسی رایج مانند جاوا برای برنامه های اندرویدی و Swift یا Objective-C برای برنامه های iOS را نیز دارند. به گفته ی مدیر Flutter، دسترسی و یادگیری زبان Dart آسان است و هر برنامه نویسی که با برنامه هایی مانند جاوا و C#  کار کرده باشد با Dart نیز به خوبی ارتباط برقرار خواهد کرد.

دیگر نکته‌ی جالبی که در مورد Flutter وجود دارد این است که هسته‌ی این برنامه بر اساس سیستم عامل جدید گوگل که Fuchsia نام دارد ساخته شده است. این سیستم عامل در مراحل اولیه‌ی توسعه قرار دارد یک پروژه‌ی به اتمام رسیده محسوب نمیشود. اما از آنجا که احتمالا Flutter باعث شود برنامه نویسان زیادی از آن استفاده کنند، راه توسعه و به بلوغ رسیدن Fuchsia نیز هموارتر شود.

گوگل به دنبال اپلیکیشن‌های موبایل جدیدتر و سریع‌تر با برنامه‌ی Flutter
(“false”===a.adult(“false”===a.adult

28 Feb

کتابخانه Vulkan در کارت گرافیک های اپل تزریق شد

کتابخانه Vulkan در کارت گرافیک های اپل تزریق شد

کتابخانه Vulkan در کارت گرافیک های اپل تزریق شد

کتابخانه سطح پایین Vulkan در سال GDC 2017 و طی همکاری گروه Khronos با شرکت هایی همچون AMD معرفی شد. این کتابخانه تکانی اساسی به کارت گرافیک های AMD در ریزمعماری های Polaris و Vega داده و عملکرد آنها را به طور چشمگیری افزایش داد. سپس NVIDIA نیز پشتیبانی از آن را در کنار DX11/12 به محصولات خود تزریق نمود. اما خبر خوش، افزودن این API به سیستم های مبتنی بر است.

گروه Khronos، یک کنسرسیوم از شرکت های سخت افزاری و نرم افزاری، اعلام کرده است که فناوری گرافیک Vulkan در نهایت به سیستم عامل های اپل می آید؛ در نتیجه کاربران در سیستم عامل های مکینتاش و دستگاه های iOS قادر به استفاده از این API هستند. همانطور که می دانید، سیستم عامل های لینوکس، مکینتاش و دستگاه های Ios در زمینه دریافت بروزرسانی های مخصوص بازی چندان مناسب عمل نکرده و هیچگاه در این زمینه به سیستم عامل های ویندوز نرسیده اند.

طی همکاری با Valve, LunarG و The Brenwill Workshop این مجموعه Open-Source در ورژن 1.0 خود شامل MoltenVK، Vulkan API، Vulkan SDK و LunarG به سیستم عامل های مک افزوده شده است. اپل در دو سال اخیر از کارت گرافیک های AMD Vega/Polaris در سیستم های خود از جمله کامپیوترهای AIO نیز بهره گرفته و اینک عملکرد آنها افزون بر بازی، در برخی از نرم افزارهای مهندسی جدید نیز بهبود خواهد یافت.

کتابخانه Vulkan در کارت گرافیک های اپل تزریق شد

(image)

کتابخانه سطح پایین Vulkan در سال GDC 2017 و طی همکاری گروه Khronos با شرکت هایی همچون AMD معرفی شد. این کتابخانه تکانی اساسی به کارت گرافیک های AMD در ریزمعماری های Polaris و Vega داده و عملکرد آنها را به طور چشمگیری افزایش داد. سپس NVIDIA نیز پشتیبانی از آن را در کنار DX11/12 به محصولات خود تزریق نمود. اما خبر خوش، افزودن این API به سیستم های مبتنی بر است.

گروه Khronos، یک کنسرسیوم از شرکت های سخت افزاری و نرم افزاری، اعلام کرده است که فناوری گرافیک Vulkan در نهایت به سیستم عامل های اپل می آید؛ در نتیجه کاربران در سیستم عامل های مکینتاش و دستگاه های iOS قادر به استفاده از این API هستند. همانطور که می دانید، سیستم عامل های لینوکس، مکینتاش و دستگاه های Ios در زمینه دریافت بروزرسانی های مخصوص بازی چندان مناسب عمل نکرده و هیچگاه در این زمینه به سیستم عامل های ویندوز نرسیده اند.

(image)

طی همکاری با Valve, LunarG و The Brenwill Workshop این مجموعه Open-Source در ورژن 1.0 خود شامل MoltenVK، Vulkan API، Vulkan SDK و LunarG به سیستم عامل های مک افزوده شده است. اپل در دو سال اخیر از کارت گرافیک های AMD Vega/Polaris در سیستم های خود از جمله کامپیوترهای AIO نیز بهره گرفته و اینک عملکرد آنها افزون بر بازی، در برخی از نرم افزارهای مهندسی جدید نیز بهبود خواهد یافت.

کتابخانه Vulkan در کارت گرافیک های اپل تزریق شد

24 Feb

معرفی اپلیکیشن Samsung Max برای مدیریت بر مصرف اینترنت گوشی های موبایل توسط سامسونگ

معرفی اپلیکیشن Samsung Max برای مدیریت بر مصرف اینترنت گوشی های موبایل توسط سامسونگ

معرفی اپلیکیشن Samsung Max برای مدیریت بر مصرف اینترنت گوشی های موبایل توسط سامسونگ

احتمالا بسیاری از کاربران تلفن های هوشمند اپلیکیشن Opera Max را به یاد می آورند. برنامه ای که در مدتی کوتاه پس از انتظار بسیار مشهور شد و عملکرد آن، کمک به مدیریت مصرف دیتا در گوشی های موبایل و همچنین افزایش امنیت وبگردی کاربران از طریق شبکه های خصوصی مجازی بود. با این حال اپرا به عنوان ارائه دهنده این اپلیکیشن چندی پیش اعلام کرد توسعه Opera Max و عرضه نسخه های بعدی آن متوقف خواهد شد. حالا سامسونگ پا پیش گذاشته و جایگزینی برای این برنامه محبوب عرضه کرده است.

اپلیکیشن معرفی شده توسط سامسونگ هم به سبک برنامه اپرا، Samsung Max نام دارد و در واقع می توان آن را احیای اپرا مکس دانست. به وسیله این اپلیکیشن کاربران می توانند به مدیریت مصرف اینترنت توسط اپلیکیشن های خود در تلفن هوشمند پرداخته و به صورت بهینه تری از آن استفاده کنند. همچنین می توان به کمک حالت های از پیش برنامه ریزی شده مدیریت بهتری بر روی دانلود تصاویر، فایل های صوتی و ویدئویی در صفحات وب داشت. امکان مسدود کردن دسترسی برخی از اپلیکیشن ها به اینترنت به منظور جلوگیری از مصرف حجم نیز دیگر امکان ارائه شده توسط سامسونگ مکس است. به علاوه همانند اپرا مکس، اینجا هم کاربران امکان استفاده از شبکه های خصوصی مجازی را خواهند داشت تا از امنیت بیشتری در هنگام وبگردی برخوردار باشند. سامسونگ مکس در حال حاضر تنها برای پلتفرم اندروید ارائه شده و برای دانلود آن بر روی گوشی های سامسونگ می توانید از لینک زیر استفاده کنید.

معرفی اپلیکیشن Samsung Max برای مدیریت بر مصرف اینترنت گوشی های موبایل توسط سامسونگ

(image)

احتمالا بسیاری از کاربران تلفن های هوشمند اپلیکیشن Opera Max را به یاد می آورند. برنامه ای که در مدتی کوتاه پس از انتظار بسیار مشهور شد و عملکرد آن، کمک به مدیریت مصرف دیتا در گوشی های موبایل و همچنین افزایش امنیت وبگردی کاربران از طریق شبکه های خصوصی مجازی بود. با این حال اپرا به عنوان ارائه دهنده این اپلیکیشن چندی پیش اعلام کرد توسعه Opera Max و عرضه نسخه های بعدی آن متوقف خواهد شد. حالا سامسونگ پا پیش گذاشته و جایگزینی برای این برنامه محبوب عرضه کرده است.

اپلیکیشن معرفی شده توسط سامسونگ هم به سبک برنامه اپرا، Samsung Max نام دارد و در واقع می توان آن را احیای اپرا مکس دانست. به وسیله این اپلیکیشن کاربران می توانند به مدیریت مصرف اینترنت توسط اپلیکیشن های خود در تلفن هوشمند پرداخته و به صورت بهینه تری از آن استفاده کنند. همچنین می توان به کمک حالت های از پیش برنامه ریزی شده مدیریت بهتری بر روی دانلود تصاویر، فایل های صوتی و ویدئویی در صفحات وب داشت. امکان مسدود کردن دسترسی برخی از اپلیکیشن ها به اینترنت به منظور جلوگیری از مصرف حجم نیز دیگر امکان ارائه شده توسط سامسونگ مکس است. به علاوه همانند اپرا مکس، اینجا هم کاربران امکان استفاده از شبکه های خصوصی مجازی را خواهند داشت تا از امنیت بیشتری در هنگام وبگردی برخوردار باشند. سامسونگ مکس در حال حاضر تنها برای پلتفرم اندروید ارائه شده و برای دانلود آن بر روی گوشی های سامسونگ می توانید از لینک زیر استفاده کنید.

معرفی اپلیکیشن Samsung Max برای مدیریت بر مصرف اینترنت گوشی های موبایل توسط سامسونگ

22 Feb

تیم کوک: اپل از شرکت‌های دیگر پیروی نمیکند

تیم کوک: اپل از شرکت‌های دیگر پیروی نمیکند

تیم کوک: اپل از شرکت‌های دیگر پیروی نمیکند

نزدیک به چهل سال از زمان تاسیس که اکنون به عنوان یکی از بزرگترین و تاثیرگذارترین شرکت‌های دنیای تکنولوژی شناخته میشود میگذرد و این کمپانی همچنان با قدرت و با ثبات در حال فعالیت است. در میان انبوه شرکت‌های دنیای فناوری، اپل برای بسیاری یک الگو محسوب میشود و قطعا اپل را میتوان یکی از شرکت‌های ساختار و سنت شکن عنوان کرد. با این حال مانند هر شرکتی، اپل در کنار طرفداران پر تعداد خود منتقدین فراوانی هم دارد که بسیاری از آنها معتقدند اپل دنباله‌روی شرکت‌های دیگر است و اپل را نمیتوان به عنوان یک شرکت خلاق معرفی کرد. تیم کوک، مدیرعامل اپل با این صحبت مخالف است و جواب این دسته از منتقدین اپل را در مصاحبه‌ی جدید خود داده است.

کاربران زیادی معتقدند اپل صبر میکند تا شرکت‌های دیگر اقدامی خلاقانه را انجام دهد و سپس به نوعی ایده‌های آنها را سرقت میکند. جالب است طرز تفکر استیو جابز، بنیان‌گذار فقید شرکت اپل را در این مورد بدانید که میگوید: “هنرمندان خوب کپی میکنند، هنرمندان عالی، میدزدند!” با این حال تیم کوک معتقد است که کاربران نباید این چنین در مورد اپل فکر کنند که این شرکت از دیگر شرکت‌ها کپی میکند.

در مصاحبه‌ای که توسط Fast Company با مدیرعامل صورت گرفته، از تیم کوک در مورد پیروی اپل از دیگر شرکت‌ها در برخی مواقع پرسیده میشود و برای این سوال Face ID وHomePod مثال زده میشوند که اپل در ساخت آنها پیشتاز نبوده و پیش از اپل شرکت‌های دیگری آنها را توسعه داده بودند. کوک در پاسخ به این سوال میگوید: من اسم این را “پیروی” نمیگذارم چرا که در این صورت اینگونه برداشت میشود که ما منتظریم ببینیم دیگران چه کاری انجام میدهند تا ما هم همان کار را کنیم.

این پاسخ در حالی داده شده که به طور مشخصی اپل بدش نمیآید که برخی از ویژگی‌های جالب دستگاه های دیگر را به دستگاه‌های خود اضافه کند. چیزی که در مورد گوشی‌های این شرکت افتاده است و ایده‌هایی دیده میشود که اپل از آنها الهام گرفته است. موضوعی که حتی نیز در ویدئوی تبلغاتی جدید خود به آن اشاره کرده است و به نوعی اپل را مورد تمسخر قرار داده است.

تیم کوک در این مورد میگوید “اتفاقاتی در پشت صحنه و دور از چشم مردم رخ میدهد که احتمالا ما اجازه نمیدهیم کاربران از این اتفاقات مطلع باشند. پروژه‌هایی وجود دارند که اپل سال‌هاست در حال کار بر روی آنهاست و قابلیت‌هایی تست میشوند که سالها بعد در دستگاه‌های کمپانی‌های دیگر مورد استفاده قرار میگیرند. شما میتوانید هر یک از محصولات ما را همچون آیپد، آیپاد، آیفون یا اپل واچ را مشاهده کنید. آنها اولین نبودند اما در نوع خود اولین دستگاه‌های مدرن بوده‌اند. به عقیده‌ی تیم کوک، اکثر دستگاه‌های ساخت اپل که اول وارد بازار نشده‌اند، این شرکت کار بر روی آنها را پیش از رقبا آغاز کرده بوده است و علت تاخیر اپل این بوده که هدف انجام را به شکل درست داشته است. ما معتقدیم نباید از مصرف کنندگان به عنوان آزمایشگاه محصولات خود استفاده کنیم. صبر ویژگی منحصر به فرد اپل است و اپل تا زمانی که یک محصول عالی را وارد کند، صبر میکند.

مشخصا نمیتوانیم با تمام صحبت های مدیرعامل اپل موافقت کنیم بخصوص جمله که به بهترین بودن همیشگی محصولات این شرکت اشاره داشت. در طول فعالیت اپل، این شرکت ناکامی‌های بزرگی را تجربه کرده است که . ضمن اینکه سال‌هاست اپل دیگر یکه تاز بازار نیست و سامسونگ بخصوص در بخش موبایل کوپرتینویی‌ها را تحت تاثیر قرار داده است. در اینجا میتوان یادآور ایمیلی شویم که در سال 2014 منتشر شد که نشان میداد معاون ارشد بازاریابی جهانی اپل یعنی فیل شیلر، تا چه اندازه از بابت موفقیت گوشی‌های گلکسی سامسونگ و تاثیر بر روی فروش آیفون های اپل نگران بود و حس ناخوشآیندی داشت.

مطمئنا جدال بر سر اینکه چه کسی نوآوری ایجاد میکند و چه کسانی نوآوری‌ها را میدزدند ادامه خواهد داشت و طبیعتا در صدر این جدال‌ها، سازندگان اصلی قرار دارند که طبیعتا توجه عده‌ی بیشتری به آنها معطوف است.

تیم کوک: اپل از شرکت‌های دیگر پیروی نمیکند

(image)

نزدیک به چهل سال از زمان تاسیس که اکنون به عنوان یکی از بزرگترین و تاثیرگذارترین شرکت‌های دنیای تکنولوژی شناخته میشود میگذرد و این کمپانی همچنان با قدرت و با ثبات در حال فعالیت است. در میان انبوه شرکت‌های دنیای فناوری، اپل برای بسیاری یک الگو محسوب میشود و قطعا اپل را میتوان یکی از شرکت‌های ساختار و سنت شکن عنوان کرد. با این حال مانند هر شرکتی، اپل در کنار طرفداران پر تعداد خود منتقدین فراوانی هم دارد که بسیاری از آنها معتقدند اپل دنباله‌روی شرکت‌های دیگر است و اپل را نمیتوان به عنوان یک شرکت خلاق معرفی کرد. تیم کوک، مدیرعامل اپل با این صحبت مخالف است و جواب این دسته از منتقدین اپل را در مصاحبه‌ی جدید خود داده است.

کاربران زیادی معتقدند اپل صبر میکند تا شرکت‌های دیگر اقدامی خلاقانه را انجام دهد و سپس به نوعی ایده‌های آنها را سرقت میکند. جالب است طرز تفکر استیو جابز، بنیان‌گذار فقید شرکت اپل را در این مورد بدانید که میگوید: “هنرمندان خوب کپی میکنند، هنرمندان عالی، میدزدند!” با این حال تیم کوک معتقد است که کاربران نباید این چنین در مورد اپل فکر کنند که این شرکت از دیگر شرکت‌ها کپی میکند.

در مصاحبه‌ای که توسط Fast Company با مدیرعامل صورت گرفته، از تیم کوک در مورد پیروی اپل از دیگر شرکت‌ها در برخی مواقع پرسیده میشود و برای این سوال Face ID وHomePod مثال زده میشوند که اپل در ساخت آنها پیشتاز نبوده و پیش از اپل شرکت‌های دیگری آنها را توسعه داده بودند. کوک در پاسخ به این سوال میگوید: من اسم این را “پیروی” نمیگذارم چرا که در این صورت اینگونه برداشت میشود که ما منتظریم ببینیم دیگران چه کاری انجام میدهند تا ما هم همان کار را کنیم.

این پاسخ در حالی داده شده که به طور مشخصی اپل بدش نمیآید که برخی از ویژگی‌های جالب دستگاه های دیگر را به دستگاه‌های خود اضافه کند. چیزی که در مورد گوشی‌های این شرکت افتاده است و ایده‌هایی دیده میشود که اپل از آنها الهام گرفته است. موضوعی که حتی نیز در ویدئوی تبلغاتی جدید خود به آن اشاره کرده است و به نوعی اپل را مورد تمسخر قرار داده است.

تیم کوک در این مورد میگوید “اتفاقاتی در پشت صحنه و دور از چشم مردم رخ میدهد که احتمالا ما اجازه نمیدهیم کاربران از این اتفاقات مطلع باشند. پروژه‌هایی وجود دارند که اپل سال‌هاست در حال کار بر روی آنهاست و قابلیت‌هایی تست میشوند که سالها بعد در دستگاه‌های کمپانی‌های دیگر مورد استفاده قرار میگیرند. شما میتوانید هر یک از محصولات ما را همچون آیپد، آیپاد، آیفون یا اپل واچ را مشاهده کنید. آنها اولین نبودند اما در نوع خود اولین دستگاه‌های مدرن بوده‌اند. به عقیده‌ی تیم کوک، اکثر دستگاه‌های ساخت اپل که اول وارد بازار نشده‌اند، این شرکت کار بر روی آنها را پیش از رقبا آغاز کرده بوده است و علت تاخیر اپل این بوده که هدف انجام را به شکل درست داشته است. ما معتقدیم نباید از مصرف کنندگان به عنوان آزمایشگاه محصولات خود استفاده کنیم. صبر ویژگی منحصر به فرد اپل است و اپل تا زمانی که یک محصول عالی را وارد کند، صبر میکند.

مشخصا نمیتوانیم با تمام صحبت های مدیرعامل اپل موافقت کنیم بخصوص جمله که به بهترین بودن همیشگی محصولات این شرکت اشاره داشت. در طول فعالیت اپل، این شرکت ناکامی‌های بزرگی را تجربه کرده است که . ضمن اینکه سال‌هاست اپل دیگر یکه تاز بازار نیست و سامسونگ بخصوص در بخش موبایل کوپرتینویی‌ها را تحت تاثیر قرار داده است. در اینجا میتوان یادآور ایمیلی شویم که در سال 2014 منتشر شد که نشان میداد معاون ارشد بازاریابی جهانی اپل یعنی فیل شیلر، تا چه اندازه از بابت موفقیت گوشی‌های گلکسی سامسونگ و تاثیر بر روی فروش آیفون های اپل نگران بود و حس ناخوشآیندی داشت.

مطمئنا جدال بر سر اینکه چه کسی نوآوری ایجاد میکند و چه کسانی نوآوری‌ها را میدزدند ادامه خواهد داشت و طبیعتا در صدر این جدال‌ها، سازندگان اصلی قرار دارند که طبیعتا توجه عده‌ی بیشتری به آنها معطوف است.

تیم کوک: اپل از شرکت‌های دیگر پیروی نمیکند

19 Feb

بزرگترین ناکامی‌های اپل در تمامی دوران‌ها

بزرگترین ناکامی‌های اپل در تمامی دوران‌ها

بزرگترین ناکامی‌های اپل در تمامی دوران‌ها

زمانی که صحبت از میشود ناخودآگاه یاد موفقیت‌های این ابرکمپانی دنیای تکنولوژی و نوآوری‌هایی که در ایجاد دنیای امروزی بسیار موثر بودند، میافتیم. بی شک اپل یکی از بزرگترین، موفق‌ترین و ارزشمندترین کمپانی‌های دنیای تکنولوژی است که مدت بسیار زیادیست توانسته خود را در اوج نگه دارد. اما مانند تمام شرکت‌های بزرگ، اپل نیز در طول مسیر دشواری که تا به امروز طی کرده ناکامی و شکست‌های مختلفی را نیز تجربه کرده است. شکست‌هایی که در طول دوره‌های مختلف برای کوپرتینویی‌ها رخ داده است و هر یک چالش‌هایی برای این شرکت ایجاد کرده است. مشکلات و محدودیت‌های اسپیکر هوشمند هوم پاد از آخرین چالش‌های اپل بوده است که اپل در تلاش است تا با بروزرسانی‌های متعدد آن را رفع کند. اما اپل ناکامی‌های بزرگتر دیگری را نیز تجربه کرده است که در ادامه چند مورد از آنها را مرور میکنیم. همراه سایت سخت افزار باشید.

نتیجه تصویری برای ‪Apple III‬‏

  • Apple III (1980)

اولین شکست حقیقی اپل در سال 1980 زمانی که کامپیوتر Apple III را وارد بازار کرد رقم خورد. این دستگاه از مشکلات سخت افزاری برخوردار بود که باعث میشود برد دستگاه دچار اتصال کوتاه شود و از مشکل دمای بیش از حد رنج ببرد. این مشکل اپل را مجبور به فراخوانی تمام کامپیوترهای Apple III موجود در بازار کرد که تعداد آنها به 14000 دستگاه میرسید. سال بعد از آن اتفاق اپل جدید این دستگاه را با قطعات جدید معرفی کرد.

نتیجه تصویری برای ‪Newton MessagePad‬‏

  • Newton MessagePad (1993-1998)

یکی از ناکامی‌های خفیف اما مهم اپل توسط Newton MessagePad در بین سال‌های 1993 تا 1998 رقم خورد. در حالی که این دستگاه در زمان خود یک گجت خلاقانه محسوب میشود و بارزترین ویژگی آن تشخیص دست خط کاربر بود، از قیمت بسیار بالای 700 دلاری برخوردار بود. ناکامی این دستگاه زمانی رقم خورد که مشخص شد این دستگاه در نسل‌های ابتدایی قادر به تشخیص دست خط نبود. پس از بازگشت استیو جابز به اپل در اواخر دهه‌ی 90، وی خط تولید این گجت را متوقف و دستور تمرکز بر روی دستگاه‌های سری مک و توسعه و ساخت گوشی و تبلت را صادر کرد.

https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/5r9Gs6P6wWsEejchosh5KcQdtx8=/1020x0/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/2815028/Macintosh_TV-1024.1390540227.jpg

  • Macintosh TV

سال 1993 برای اپل سال خوبی نبود و ناکامی بعدی که برای اپل در این سال رقم خورد، مربوط به تلویزیون مکینتاش بود. تحلیل‌گران معتقدند اپل باید از تخصص و تجربه‌ی خود در ساخت تلویزیون استفاده میکرد. حالا وقتی صحبت از این دستگاه میشود تحلیلگران با اتفاق نظر میگویند که اپل نباید Macintosh TV را تولید میکرد. در واقع این محصول یک کامپیوتر مک بود که به آن کارت تی‌وی نیز اضافه شده بود اما کاربران نمیتوانستند همزمان هم از مک و هم از تلویزیون آن استفاده کنند. همین باعث شد تا بازار نیازی به این دستگاه نداشته باشد و Macintosh TV تبدیل به یک خاطره‌ی تلخ برای اپل شود.

نتیجه تصویری برای ‪PowerBook 5300‬‏

  • PowerBook 5300 (1995)

در سال 1995 یعنی ده‌ها سال پیش از اینکه فاجعه‌ی گلکسی نوت 7 رقم بخورد و سامسونگ این دستگاه را به خاطر آتش گرفتن فراخوان کند، اپل دستگاه PowerBook 5300 را با قابلیت انفجار باتری روانه‌ی بازار کرد. باتری‌های این دستگاه توسط سونی ساخته شده بودند و آتش گرفتن دستگاه باعث شد اپل مجبور به فراخوانی دستگاه شود. البته این تنها مشکل PowerBook 5300 نبود چرا که بسیاری از این دستگاه‌ها به صورت شکسته تحویل مشتریان داده شدند.

نتیجه تصویری برای ‪applePippin‬‏

  • Pippin (1996)

اپل این دستگاه را به عنوان جایگزینی برای پلی استیشن با همکاری شرکت Bandai روانه‌ی بازار کرد که قصد داشت آن را با یک پلتفرم انحصاری، قطعات سخت افزاری و نرم افزار لایسنس شده توسط اپل در بازار جا بیاندازد اما با فروش تنها 12000 دستگاه در بازار امریکا، Pippin چیزی جز شکست را برای کوپرتینویی‌ها به دنبال نداشت و و این محصول نیز با بازگشت مجدد استیو جابز به اپل به فراموشی سپرده شد.

نتیجه تصویری برای ‪Hockey-puck mouse‬‏

  • Hockey-Puck Mouse (1998)

اپل در ساخت گجت‌هایی که در آن توازن بین زیبایی و کارایی به خوبی برقرار شده تخصص دارد و این موضوع را در گجت‌هایی مانند iMac میتوان مشاهده کرد اما این شرکت در سال 1998 موسی را با نام Hockey-Puck روانه‌ی بازار کرد که آرگونوی بسیار بدی داشت و کار با آن عذاب آور بود. خوشبختانه تولید این محصول بیشتر از دو سال طول نکشید.

نتیجه تصویری برای ‪G4 Cube‬‏

  • G4 Cube (2000)

سنت شکنی اپل در طراحی دستگاه‌هایی با ظاهر متفاوت برای کاربران ثابت شده اما همیشه این اقدامات نتیجه‌ی مثبتی را به دنبال نداشته اند. کامپیوتر G4 Cube همان طور که از نامش پیداست یک کامپیوتر فشرده‌ی مکعبی شکل بود که از نظر ظاهری جالب به نظر میرسید اما قسمت ظاهری ناخوشآیند این دستگاه، شکاف‌های مشهودی بود که در گوشه و لبه‌های کیس مکعبی شکل این دستگاه وجود داشت. شکاف‌هایی که اپل فراموش کرده بود فکری به حال آنها در فرآیند قالب ریزی کیس این کامپیوتر کند. چنین مشکلی برای این کامپیوتر 1800 دلاری قابل توجیه نبود. مشکل دیگر G4 Cube ارتقاپذیری ناچیز آن بود.

نتیجه تصویری برای ‪iPhone 4 "antenna gate‬‏

  • مشکل آنتن‌دهی آیفون 4 (2010)

یکی از شکست‌های اپل که در زمان خود حسابی سر و صدا به پا کرد، در سال 2010 و زمانی اتفاق افتاد که آیفون 4 با یک طراحی فوق العاده زیبا وارد بازار شد. خریداران این گوشی بلافاصله متوجه شدند که آیفون 4 حین تماس دچار مشکل میشود و تماس‌ها قطع میشوند. اپل در این گوشی خطوط آنتن را با فریم فلزی دستگاه یکپارچه کرده بود و سیگنال آنتن به سادگی توسط دست کاربران مسدود میشد. اپل در پاسخ به انتقاد کاربران پاسخ عجیبی داد. “شما گوشی را اشتباه نگه میدارید!” این پاسخ برای خریداران آیفون 4 قانع کننده نبود و اعتراضات ادامه داشت تا در نهایت اپل به کاربران پیشنهاد بامپر رایگان را داد تا گوشی خود را درون آن بگذارند. استیو جابز به خاطر این نقص از مشتریان عذرخواهی کرد.

نتیجه تصویری برای ‪apple ping‬‏

  • Ping (2010)

اپل در طول دوران فعالیت خود دستاورد خاصی در زمینه ی شبکه‌های اجتماعی نداشته است و خصوصا پس از آغاز مدیریت تیم کوک، این شرکت فعالیت مثبتی در این زمینه نداشته است. تیم کوک نظر خاصی در این خصوص ندارد که احتمالا بی ربط به ناکامی این شرکت در سال 2010 در این زمینه نیست. زمانی که اپل شبکه‌ی اجتماعی Ping را برای اشتراک گذاری سلایق موسیقی کاربران ایجاد کرد، محدودیت‌هایی را در بخش اشتراک گذاری آهنگ اعمال کرد که باعث شد Ping نتواند مانند فیسبوک بدرخشد. این سرویس در سال 2012 تعطیل شد.

نتیجه تصویری برای ‪Apple Maps‬‏

  • Apple Maps در iOS 6 (2012)

زمانی که اپل تصمیم گرفت اپلیکیشن نقشه‌ی اختصاصی خود را برای سیستم عامل iOS در نظر بگیرد و آن را جایگزین Google Maps کند یک فاجعه رقم خورد. این نقشه که در iOS 6 اضافه شد، از نظر کیفیت فاصله‌ی فاحشی با Google Maps داشت که گوگل سال‌ها برای توسعه‌ی آن زمان گذاشته بود. Apple Maps مسیرها را اشتباه به اطلاع کاربران میرساند و کاربران بسیاری را دچار مشکل کرد. بعد از این اتفاق اپل از کاربران عذرخواهی کرد و اسکات فورستال که در آن زمان رئیس ارشد بخش iOS بود را اخراج کرد  چرا که از کاربران عذرخواهی نکرد. اکنون Apple Maps به صورت گسترده توسط کاربران iOS استفاده میشود اما سال‌ها طول کشید که این برنامه تبدیل به یک نقشه‌ی مورد اعتماد کاربران شود.

نتیجه تصویری برای ‪iPhone 6 "bendgate"‬‏

  • خم شدن آیفون 6 (2014)

ناکامی یا بهتر بگوئیم، دیگر رسوایی بزرگ اپل در سال 2014 اتفاق افتاد. اپل در آن سال به جای یک آیفون، دو مدل آیفون 6 و 6 پلاس را معرفی کرد که نسبت به نسل‌های قبل بزرگتر شده بودند. ضخامت بدنه‌ی آلومینیومی این گوشی‌ها نیز کاهش یافته بود. در حالی که فروش این دو مدل مطابق انتظار بالا بود، گزارشات مبنی بر خم شدن آیفون 6 در جیب بسیاری از کاربران سوژه‌ی رسانه ها شد و شوک بزرگی را به اپل وارد کرد. بدنه‌ی دستگاه آنقدر ضعیف بود که حتی با دست خم کاملا خم میشد. اپل پیشنهاد تعویض دستگاه‌ها را به کاربرانی که با این مشکل مواجه شدن ارائه داد. در نهایت هم آیفون 6اس و 6اس پلاس معرفی شدند که فاقد این مشکل بودند.

  • عدم امکان تایپ حرف i در iOS 11 (2017)

این مورد یک باگ جالب و البته عجیب برای شرکتی مانند اپل بودکه فرصت تایپ حرف i را از کاربران iOS 11 میگرفت. در این باگ به جای حرف i حرف A قرار گرفته بود که پس از تایپ به علامت سوال تبدیل میشد. این مشکل برای همه ی کاربران پیش نیامد اما به هر حال اتفاق غافل گیر کننده ای بود که اپل آن را با یک بروزرسانی رفع کرد.

نتیجه تصویری برای ‪apple low power mode‬‏

  • مجبور کردن کاربران به ارتقا به سبک اپل (2017)

یکی دیگر از مواردی که به روسوایی اپل انجامید مربوط به اواخر سال 2017 است که مشخص شد بروزرسانی‌های جدید iOS مشکل گلوگاه در پردازنده‌ی آیفون‌های قدیمی را به دنبال دارند. این موضوع باعث خشم کاربرانی شد که افت محسوس سرعت آیفون خود را پس از بروزرسانی حس کرده بودند. اپل برای توجیه این مشکل گفت که این اقدام برای مدیریت عملکرد دستگاه و بهبود عمر باتری صورت گرفته است و از ریستارت شدن یا خاموش شدن‌های ناگهانی آیفون‌های قدیمی جلوگیری میکند. دلایل اپل قانع کننده نبود و اپل به طور مشخصی سعی بر اجبار کاربران به ارتقا گوشی‌های خود کرده بود. اپل به خاطر این موضوع عذرخواهی و آن را سوء تفاهم اعلام کرد و به کاربران پیشنهاد آیفون 6 یا جدیدتر یا تعویض باتری به مبلغ 29 دلار را به کاربران داد. همچنین ویژگی سلامت باتری را به iOS 11.3 اضافه کرد که امکان غیرفعال کردن گلوگاه را به کاربران میدهد.

بزرگترین ناکامی‌های اپل در تمامی دوران‌ها

(image)

زمانی که صحبت از میشود ناخودآگاه یاد موفقیت‌های این ابرکمپانی دنیای تکنولوژی و نوآوری‌هایی که در ایجاد دنیای امروزی بسیار موثر بودند، میافتیم. بی شک اپل یکی از بزرگترین، موفق‌ترین و ارزشمندترین کمپانی‌های دنیای تکنولوژی است که مدت بسیار زیادیست توانسته خود را در اوج نگه دارد. اما مانند تمام شرکت‌های بزرگ، اپل نیز در طول مسیر دشواری که تا به امروز طی کرده ناکامی و شکست‌های مختلفی را نیز تجربه کرده است. شکست‌هایی که در طول دوره‌های مختلف برای کوپرتینویی‌ها رخ داده است و هر یک چالش‌هایی برای این شرکت ایجاد کرده است. مشکلات و محدودیت‌های اسپیکر هوشمند هوم پاد از آخرین چالش‌های اپل بوده است که اپل در تلاش است تا با بروزرسانی‌های متعدد آن را رفع کند. اما اپل ناکامی‌های بزرگتر دیگری را نیز تجربه کرده است که در ادامه چند مورد از آنها را مرور میکنیم. همراه سایت سخت افزار باشید.

(image)

  • Apple III (1980)

اولین شکست حقیقی اپل در سال 1980 زمانی که کامپیوتر Apple III را وارد بازار کرد رقم خورد. این دستگاه از مشکلات سخت افزاری برخوردار بود که باعث میشود برد دستگاه دچار اتصال کوتاه شود و از مشکل دمای بیش از حد رنج ببرد. این مشکل اپل را مجبور به فراخوانی تمام کامپیوترهای Apple III موجود در بازار کرد که تعداد آنها به 14000 دستگاه میرسید. سال بعد از آن اتفاق اپل جدید این دستگاه را با قطعات جدید معرفی کرد.

(image)

  • Newton MessagePad (1993-1998)

یکی از ناکامی‌های خفیف اما مهم اپل توسط Newton MessagePad در بین سال‌های 1993 تا 1998 رقم خورد. در حالی که این دستگاه در زمان خود یک گجت خلاقانه محسوب میشود و بارزترین ویژگی آن تشخیص دست خط کاربر بود، از قیمت بسیار بالای 700 دلاری برخوردار بود. ناکامی این دستگاه زمانی رقم خورد که مشخص شد این دستگاه در نسل‌های ابتدایی قادر به تشخیص دست خط نبود. پس از بازگشت استیو جابز به اپل در اواخر دهه‌ی 90، وی خط تولید این گجت را متوقف و دستور تمرکز بر روی دستگاه‌های سری مک و توسعه و ساخت گوشی و تبلت را صادر کرد.

(image)

  • Macintosh TV

سال 1993 برای اپل سال خوبی نبود و ناکامی بعدی که برای اپل در این سال رقم خورد، مربوط به تلویزیون مکینتاش بود. تحلیل‌گران معتقدند اپل باید از تخصص و تجربه‌ی خود در ساخت تلویزیون استفاده میکرد. حالا وقتی صحبت از این دستگاه میشود تحلیلگران با اتفاق نظر میگویند که اپل نباید Macintosh TV را تولید میکرد. در واقع این محصول یک کامپیوتر مک بود که به آن کارت تی‌وی نیز اضافه شده بود اما کاربران نمیتوانستند همزمان هم از مک و هم از تلویزیون آن استفاده کنند. همین باعث شد تا بازار نیازی به این دستگاه نداشته باشد و Macintosh TV تبدیل به یک خاطره‌ی تلخ برای اپل شود.

(image)

  • PowerBook 5300 (1995)

در سال 1995 یعنی ده‌ها سال پیش از اینکه فاجعه‌ی گلکسی نوت 7 رقم بخورد و سامسونگ این دستگاه را به خاطر آتش گرفتن فراخوان کند، اپل دستگاه PowerBook 5300 را با قابلیت انفجار باتری روانه‌ی بازار کرد. باتری‌های این دستگاه توسط سونی ساخته شده بودند و آتش گرفتن دستگاه باعث شد اپل مجبور به فراخوانی دستگاه شود. البته این تنها مشکل PowerBook 5300 نبود چرا که بسیاری از این دستگاه‌ها به صورت شکسته تحویل مشتریان داده شدند.

(image)

  • Pippin (1996)

اپل این دستگاه را به عنوان جایگزینی برای پلی استیشن با همکاری شرکت Bandai روانه‌ی بازار کرد که قصد داشت آن را با یک پلتفرم انحصاری، قطعات سخت افزاری و نرم افزار لایسنس شده توسط اپل در بازار جا بیاندازد اما با فروش تنها 12000 دستگاه در بازار امریکا، Pippin چیزی جز شکست را برای کوپرتینویی‌ها به دنبال نداشت و و این محصول نیز با بازگشت مجدد استیو جابز به اپل به فراموشی سپرده شد.

(image)

  • Hockey-Puck Mouse (1998)

اپل در ساخت گجت‌هایی که در آن توازن بین زیبایی و کارایی به خوبی برقرار شده تخصص دارد و این موضوع را در گجت‌هایی مانند iMac میتوان مشاهده کرد اما این شرکت در سال 1998 موسی را با نام Hockey-Puck روانه‌ی بازار کرد که آرگونوی بسیار بدی داشت و کار با آن عذاب آور بود. خوشبختانه تولید این محصول بیشتر از دو سال طول نکشید.

(image)

  • G4 Cube (2000)

سنت شکنی اپل در طراحی دستگاه‌هایی با ظاهر متفاوت برای کاربران ثابت شده اما همیشه این اقدامات نتیجه‌ی مثبتی را به دنبال نداشته اند. کامپیوتر G4 Cube همان طور که از نامش پیداست یک کامپیوتر فشرده‌ی مکعبی شکل بود که از نظر ظاهری جالب به نظر میرسید اما قسمت ظاهری ناخوشآیند این دستگاه، شکاف‌های مشهودی بود که در گوشه و لبه‌های کیس مکعبی شکل این دستگاه وجود داشت. شکاف‌هایی که اپل فراموش کرده بود فکری به حال آنها در فرآیند قالب ریزی کیس این کامپیوتر کند. چنین مشکلی برای این کامپیوتر 1800 دلاری قابل توجیه نبود. مشکل دیگر G4 Cube ارتقاپذیری ناچیز آن بود.

(image)

  • مشکل آنتن‌دهی آیفون 4 (2010)

یکی از شکست‌های اپل که در زمان خود حسابی سر و صدا به پا کرد، در سال 2010 و زمانی اتفاق افتاد که آیفون 4 با یک طراحی فوق العاده زیبا وارد بازار شد. خریداران این گوشی بلافاصله متوجه شدند که آیفون 4 حین تماس دچار مشکل میشود و تماس‌ها قطع میشوند. اپل در این گوشی خطوط آنتن را با فریم فلزی دستگاه یکپارچه کرده بود و سیگنال آنتن به سادگی توسط دست کاربران مسدود میشد. اپل در پاسخ به انتقاد کاربران پاسخ عجیبی داد. “شما گوشی را اشتباه نگه میدارید!” این پاسخ برای خریداران آیفون 4 قانع کننده نبود و اعتراضات ادامه داشت تا در نهایت اپل به کاربران پیشنهاد بامپر رایگان را داد تا گوشی خود را درون آن بگذارند. استیو جابز به خاطر این نقص از مشتریان عذرخواهی کرد.

(image)

  • Ping (2010)

اپل در طول دوران فعالیت خود دستاورد خاصی در زمینه ی شبکه‌های اجتماعی نداشته است و خصوصا پس از آغاز مدیریت تیم کوک، این شرکت فعالیت مثبتی در این زمینه نداشته است. تیم کوک نظر خاصی در این خصوص ندارد که احتمالا بی ربط به ناکامی این شرکت در سال 2010 در این زمینه نیست. زمانی که اپل شبکه‌ی اجتماعی Ping را برای اشتراک گذاری سلایق موسیقی کاربران ایجاد کرد، محدودیت‌هایی را در بخش اشتراک گذاری آهنگ اعمال کرد که باعث شد Ping نتواند مانند فیسبوک بدرخشد. این سرویس در سال 2012 تعطیل شد.

(image)

  • Apple Maps در iOS 6 (2012)

زمانی که اپل تصمیم گرفت اپلیکیشن نقشه‌ی اختصاصی خود را برای سیستم عامل iOS در نظر بگیرد و آن را جایگزین Google Maps کند یک فاجعه رقم خورد. این نقشه که در iOS 6 اضافه شد، از نظر کیفیت فاصله‌ی فاحشی با Google Maps داشت که گوگل سال‌ها برای توسعه‌ی آن زمان گذاشته بود. Apple Maps مسیرها را اشتباه به اطلاع کاربران میرساند و کاربران بسیاری را دچار مشکل کرد. بعد از این اتفاق اپل از کاربران عذرخواهی کرد و اسکات فورستال که در آن زمان رئیس ارشد بخش iOS بود را اخراج کرد  چرا که از کاربران عذرخواهی نکرد. اکنون Apple Maps به صورت گسترده توسط کاربران iOS استفاده میشود اما سال‌ها طول کشید که این برنامه تبدیل به یک نقشه‌ی مورد اعتماد کاربران شود.

(image)

  • خم شدن آیفون 6 (2014)

ناکامی یا بهتر بگوئیم، دیگر رسوایی بزرگ اپل در سال 2014 اتفاق افتاد. اپل در آن سال به جای یک آیفون، دو مدل آیفون 6 و 6 پلاس را معرفی کرد که نسبت به نسل‌های قبل بزرگتر شده بودند. ضخامت بدنه‌ی آلومینیومی این گوشی‌ها نیز کاهش یافته بود. در حالی که فروش این دو مدل مطابق انتظار بالا بود، گزارشات مبنی بر خم شدن آیفون 6 در جیب بسیاری از کاربران سوژه‌ی رسانه ها شد و شوک بزرگی را به اپل وارد کرد. بدنه‌ی دستگاه آنقدر ضعیف بود که حتی با دست خم کاملا خم میشد. اپل پیشنهاد تعویض دستگاه‌ها را به کاربرانی که با این مشکل مواجه شدن ارائه داد. در نهایت هم آیفون 6اس و 6اس پلاس معرفی شدند که فاقد این مشکل بودند.

  • عدم امکان تایپ حرف i در iOS 11 (2017)

این مورد یک باگ جالب و البته عجیب برای شرکتی مانند اپل بودکه فرصت تایپ حرف i را از کاربران iOS 11 میگرفت. در این باگ به جای حرف i حرف A قرار گرفته بود که پس از تایپ به علامت سوال تبدیل میشد. این مشکل برای همه ی کاربران پیش نیامد اما به هر حال اتفاق غافل گیر کننده ای بود که اپل آن را با یک بروزرسانی رفع کرد.

(image)

  • مجبور کردن کاربران به ارتقا به سبک اپل (2017)

یکی دیگر از مواردی که به روسوایی اپل انجامید مربوط به اواخر سال 2017 است که مشخص شد بروزرسانی‌های جدید iOS مشکل گلوگاه در پردازنده‌ی آیفون‌های قدیمی را به دنبال دارند. این موضوع باعث خشم کاربرانی شد که افت محسوس سرعت آیفون خود را پس از بروزرسانی حس کرده بودند. اپل برای توجیه این مشکل گفت که این اقدام برای مدیریت عملکرد دستگاه و بهبود عمر باتری صورت گرفته است و از ریستارت شدن یا خاموش شدن‌های ناگهانی آیفون‌های قدیمی جلوگیری میکند. دلایل اپل قانع کننده نبود و اپل به طور مشخصی سعی بر اجبار کاربران به ارتقا گوشی‌های خود کرده بود. اپل به خاطر این موضوع عذرخواهی و آن را سوء تفاهم اعلام کرد و به کاربران پیشنهاد آیفون 6 یا جدیدتر یا تعویض باتری به مبلغ 29 دلار را به کاربران داد. همچنین ویژگی سلامت باتری را به iOS 11.3 اضافه کرد که امکان غیرفعال کردن گلوگاه را به کاربران میدهد.

بزرگترین ناکامی‌های اپل در تمامی دوران‌ها

17 Feb

بررسی اپلیکیشن محبوب FastDic

بررسی اپلیکیشن محبوب FastDic

بررسی اپلیکیشن محبوب FastDic

 داشتن دیکشنری برای افزایش مهارت و ترجمه کلمات و جملات انگلیسی یک نکته ی مهم است، به همین دلیل اپلیکیشن های مختلفی در این زمینه ارائه شده است. یکی از اپلیکیشن های خوب دیکشنری اپلیکیشن FastDic است که از دو زبان فارسی به انگلیسی و بالعکس بهره می برد. سادگی این اپلیکیشن راحتی را برای کاربران به ارمغان آورده است و توجه کاربران زیادی را به خود جلب کرده است.

بررسی و عملکرد اپلیکیشن FastDic

این اپلیکیشن کاربردی از طراحی و محیط ساده ای بهره می برد و پس از وارد کردن کلمات به دو زبان انگلیسی یا فارسی ترجمه ی آن را دریافت خواهید کرد. همچنین می توانید نحوه ی تلفظ کلمات را در پایین کادر دقیقا مشابه کتاب دیکشنری دریافت کنید. به طور کلی می توان گفت اطلاعات مربوط به کلمات دقیقا همان اطلاعاتی است که در یک دیکشنری ارائه شده است. در ادامه می توان پس از وارد کردن کلمه، تلفظ آن را نیز به دو نوع بریتانیایی و آمریکایی دریافت کرد. قابلیت جذاب آن این است که پس از تکان دادن و لرزیدن گوشی می توانید کلمه ی قبلی را پاک کنید و کلمه جدید را وارد نمایید. این اپلیکیشن کارایی و عملکرد بسیار خوبی دارد و کار با آن بسیار ساده است. همچنین لازم است بگوییم که این اپلیکیشن به صورت رایگان در اختیار شما عزیزان قرار گرفته است و از سرعت خوبی نیز برخوردار است.

محبوبیت اپلیکیشن FastDic

این اپلیکیشن کاربردی در سیستم عامل های اندروید، iOS و ویندوز فون ارائه شده است و کاربران زیادی را به خود جلب کرده است. امتیاز آن نیز 4.5 است و تاکنون بیش از 500 هزار بار از طریق فروشگاه Google Play، بیش از 2 میلیون بار از کافه بازار و بیش از 400 هزار بار از مایکت دانلود و نصب شده است. این اپلیکیشن محبوبیت خوبی در بین کاربران بدست آورده در نتیجه توصیه می کنیم که شما هم هر چه سریع تر به دانلود این اپلیکیشن از طریق مایکت بپردازید و از امکانات آن بهره مند شوید.

 

بررسی اپلیکیشن محبوب FastDic

(image)

 داشتن دیکشنری برای افزایش مهارت و ترجمه کلمات و جملات انگلیسی یک نکته ی مهم است، به همین دلیل اپلیکیشن های مختلفی در این زمینه ارائه شده است. یکی از اپلیکیشن های خوب دیکشنری اپلیکیشن FastDic است که از دو زبان فارسی به انگلیسی و بالعکس بهره می برد. سادگی این اپلیکیشن راحتی را برای کاربران به ارمغان آورده است و توجه کاربران زیادی را به خود جلب کرده است.

(image)

بررسی و عملکرد اپلیکیشن FastDic

این اپلیکیشن کاربردی از طراحی و محیط ساده ای بهره می برد و پس از وارد کردن کلمات به دو زبان انگلیسی یا فارسی ترجمه ی آن را دریافت خواهید کرد. همچنین می توانید نحوه ی تلفظ کلمات را در پایین کادر دقیقا مشابه کتاب دیکشنری دریافت کنید. به طور کلی می توان گفت اطلاعات مربوط به کلمات دقیقا همان اطلاعاتی است که در یک دیکشنری ارائه شده است. در ادامه می توان پس از وارد کردن کلمه، تلفظ آن را نیز به دو نوع بریتانیایی و آمریکایی دریافت کرد. قابلیت جذاب آن این است که پس از تکان دادن و لرزیدن گوشی می توانید کلمه ی قبلی را پاک کنید و کلمه جدید را وارد نمایید. این اپلیکیشن کارایی و عملکرد بسیار خوبی دارد و کار با آن بسیار ساده است. همچنین لازم است بگوییم که این اپلیکیشن به صورت رایگان در اختیار شما عزیزان قرار گرفته است و از سرعت خوبی نیز برخوردار است.

محبوبیت اپلیکیشن FastDic

این اپلیکیشن کاربردی در سیستم عامل های اندروید، iOS و ویندوز فون ارائه شده است و کاربران زیادی را به خود جلب کرده است. امتیاز آن نیز 4.5 است و تاکنون بیش از 500 هزار بار از طریق فروشگاه Google Play، بیش از 2 میلیون بار از کافه بازار و بیش از 400 هزار بار از مایکت دانلود و نصب شده است. این اپلیکیشن محبوبیت خوبی در بین کاربران بدست آورده در نتیجه توصیه می کنیم که شما هم هر چه سریع تر به دانلود این اپلیکیشن از طریق مایکت بپردازید و از امکانات آن بهره مند شوید.

 

بررسی اپلیکیشن محبوب FastDic