23 Nov

گلدایران برای افزایش آگاهی در مناطق محروم مسابقه برگزار می کند

گلدایران برای افزایش آگاهی در مناطق محروم مسابقه برگزار می کند

گلدایران برای افزایش آگاهی در مناطق محروم مسابقه برگزار می کند

گلدایران به منظور افزایش سطح آگاهی در مناطق محروم، مسابقه ای برگزار خواهد کرد.

رابطه ای مستقیم بین میزان مطالعه و سطح فرهنگ جامعه وجود دارد. دانش آموزان به عنوان نماد پیشرو علم اندوزی و مطالعه نقش به سزایی در ارتقای فرهنگ جامعه دارند. البته دانش آموزان زیادی در مناطق محروم علیرغم علاقه زیاد به مطالعه، توان تهیه کتاب ندارند و این عدم مطالعه در آینده سرزمین مان تاثیرگذار خواهد بود.در صورت تمایل شما هم میتوانید در جهت ارتقا سطح اگاهی عزیزانمان در مناطق محروم قدمی مثبت بردارید. کافیست یک عکس از پاراگراف “روی خوش زندگی”  در یکی از کتاب هایی که خوانده اید، را به @GoldiranAdmin ارسال کنید. با ارسال هر عکس، ال جی و گلدیران کتابی به نیابت از شما خریداری و با نام شما به مناطق محروم اهدا میکنندهمچنین در زمان پایان طرح، مصادف با ۱۶ اذر، هدایایی به ۱۰ پاراگراف برگزیده تقدیم میگردد.

گلدایران برای افزایش آگاهی در مناطق محروم مسابقه برگزار می کند

(image)

گلدایران به منظور افزایش سطح آگاهی در مناطق محروم، مسابقه ای برگزار خواهد کرد.

رابطه ای مستقیم بین میزان مطالعه و سطح فرهنگ جامعه وجود دارد. دانش آموزان به عنوان نماد پیشرو علم اندوزی و مطالعه نقش به سزایی در ارتقای فرهنگ جامعه دارند. البته دانش آموزان زیادی در مناطق محروم علیرغم علاقه زیاد به مطالعه، توان تهیه کتاب ندارند و این عدم مطالعه در آینده سرزمین مان تاثیرگذار خواهد بود.در صورت تمایل شما هم میتوانید در جهت ارتقا سطح اگاهی عزیزانمان در مناطق محروم قدمی مثبت بردارید. کافیست یک عکس از پاراگراف “روی خوش زندگی”  در یکی از کتاب هایی که خوانده اید، را به @GoldiranAdmin ارسال کنید. با ارسال هر عکس، ال جی و گلدیران کتابی به نیابت از شما خریداری و با نام شما به مناطق محروم اهدا میکنندهمچنین در زمان پایان طرح، مصادف با ۱۶ اذر، هدایایی به ۱۰ پاراگراف برگزیده تقدیم میگردد.

گلدایران برای افزایش آگاهی در مناطق محروم مسابقه برگزار می کند

15 Jul

ایتالیایی ها برای ایران جاده می کشند

ایتالیایی ها برای ایران جاده می کشند

ایتالیایی ها برای ایران جاده می کشند

در پی لغو تحریم های هسته ای روابط اقتصادی ایران با کشور های اروپایی گسترش یافت و ایران توانست قراردادهایی با چندین کشور اروپایی منعقد کند. از ایرباس فرانسه گرفته تا پروژه هایی مثل جاده سازی ایتالیا برای کشورمان.بله خبرگزاری رویترز خبری را منتشر کرده است که بر اساس آن قرار است نهاد بزرگراه های ایتالیا قراردادی 4 میلیارد دلاری با ایران امضا کرده است که مربوط به یک پروژه جاده ای با طول 1200 کیلومتر است.

به گزارش رویترز،به نقل از تسنیم نهاد بزرگراه های ایتالیا آناس اعلام کرد، قراردادی را با دولت ایران برای ساخت و مدیریت یک پروژه جاده ای 1200 کیلومتری با هزینه 3.6 میلیارد یورو (4 میلیارد دلار) امضا کرده است.
آناس گفته، اولین بخش از این بزرگراه به طول 350 کیلومتر تا سال 2022 با هزینه ای 600 میلیون یورویی به بهره برداری خواهد رسید.در قالب این پروژه جاده ای بین بندر امام خمینی (ره) در ساحل خلیج فارس و شهر بازرگان در مرز ایران و ترکیه احداث خواهد شد.

 

 

 

برای اطلاع از جدیدترین اخبار دنیای دیجیتال، قیمت انواع قطعات سخت افزاری و تجهیزات الکترونیکی، آگاهی از اخبار مرتبط با تکنولوژی از جمله نوسان قیمت ارز، تصاویر، ویدئوها و مطالب آموزشی اختصاصی به کانال تلگرام وب سایت سخت افزار بپیوندید:

ایتالیایی ها برای ایران جاده می کشند

(image)

در پی لغو تحریم های هسته ای روابط اقتصادی ایران با کشور های اروپایی گسترش یافت و ایران توانست قراردادهایی با چندین کشور اروپایی منعقد کند. از ایرباس فرانسه گرفته تا پروژه هایی مثل جاده سازی ایتالیا برای کشورمان.بله خبرگزاری رویترز خبری را منتشر کرده است که بر اساس آن قرار است نهاد بزرگراه های ایتالیا قراردادی 4 میلیارد دلاری با ایران امضا کرده است که مربوط به یک پروژه جاده ای با طول 1200 کیلومتر است.

به گزارش رویترز،به نقل از تسنیم نهاد بزرگراه های ایتالیا آناس اعلام کرد، قراردادی را با دولت ایران برای ساخت و مدیریت یک پروژه جاده ای 1200 کیلومتری با هزینه 3.6 میلیارد یورو (4 میلیارد دلار) امضا کرده است.
آناس گفته، اولین بخش از این بزرگراه به طول 350 کیلومتر تا سال 2022 با هزینه ای 600 میلیون یورویی به بهره برداری خواهد رسید.در قالب این پروژه جاده ای بین بندر امام خمینی (ره) در ساحل خلیج فارس و شهر بازرگان در مرز ایران و ترکیه احداث خواهد شد.

 

 

 

برای اطلاع از جدیدترین اخبار دنیای دیجیتال، قیمت انواع قطعات سخت افزاری و تجهیزات الکترونیکی، آگاهی از اخبار مرتبط با تکنولوژی از جمله نوسان قیمت ارز، تصاویر، ویدئوها و مطالب آموزشی اختصاصی به کانال تلگرام وب سایت سخت افزار بپیوندید:

ایتالیایی ها برای ایران جاده می کشند

خبر جدید

8 Jul

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

اکنون زمان چندان درازی از فراگیر شدن نسبی استفاده از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 توسط فعالان حاضر در صنعت بازی سازی در ساختار بازی های کامپیوتری جدید نمی گذرد و علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری طی چند ماه اخیر شاهد عرضه شدن چندین بازی مختلف بر اساس بهره گیری از این قابلیت بوده اند. با این حال می توان ادعا کرد که تا این لحظه بهره بردن بازی های کامپیوتری جدید از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 سود چندانی به حال آن دسته از بازیبازانی که قصد اجرای بازی های مورد علاقه ی خود به موجب بهره گیری از توان بیش از یک پردازنده ی گرافیکی در سیستم های کامپیوتری خود را دارند، نداشته است. مشکلی که به نظر می رسد در حال رفع شدن توسط توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 باشد.

شاید بتوان گفت آن دسته از بازیبازانی که از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به منظور اجرای بازی های کامپیوتری مورد علاقه ی خود بر روی پلتفرم PC توسط بهره مندی از توان سخت افزاری بیش از یک پردازنده ی گرافیکی استفاده می کنند، تا این جای کار دل خوشی از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 نداشته اند. دلیل اصلی این امر هم آن است که تا این لحظه عناوین بسیار اندکی بوده اند که بر اساس توانایی های واسط Direct X 12 ساخته شده باشند و در عین حال پشتیبانی درستی هم از دو قابلیت SLI و Crossfire داشته باشند. خصوصاً قابلیت کراس فایر که تا کنون پشتیبانی بسیار اندکی از سوی واسط Direct X 12 دریافت نموده است و تقریباً تکثریت قریب به اتفاق بازی های مبتنی بر این واسط برنامه نویسی سطح پایین نسبتاً جدید را به آثاری بی تاثیر برای استفاده کنندگان از قابلیت ترکیبی مذکور تبدیل ساخته است. با این حال به تازگی دست اندر کاران تولید و توسعه ی واسط برنامه نویسی Direct X 12 یعنی مهندسان شرکت مایکرو سافت به علاقه مندان استفاده از دو قابلیت SLI و Crossfire این وعده را داده اند که به زودی شاهد پشتیبانی واسط برنامه نویسی Direct X 12 از این دو قابلیت ترکیبی در بازی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی مذکور خواهند بود. امکانی که از طریق اضافه شدن لایه ای جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 برای بازی سازان مهیا خواهد شد و آن ها از این پس این امکان را خواهند داشت که به شکل کاملاً ساده و بی درد سری به اضافه کردن امکان بهره مندی از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به ساختار بازی های در دست تولید خود برای اجرا توسط ترکیب بیش از یک کارت گرافیک با یکدیگر بپردازند. بنا بر تایید توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 بازی سازان مختلف (به موجب اضافه شدن این لایه ی جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین مذکور) برای اضافه کردن امکان پشتیبانی از دو قابلیت SLI و Crossfire به ساختار فنی بازی های در دست تولید خود نیاز به تعدیل و تلاش بسیار اندکی خواهند داشت و تنها با تهیه کردن چند کد مختصر این امکان را خواهند یافت تا قابلیت های ترکیبی مذکور را به ساختار بازی های در دست تولید خود اضافه نمایند. در هر صورت این قابلیت جدید و مفید در هر حال تکمیل به دست مهندسان فنی شرکت مایکرو سافت است تا فعالان حاضر در صنعت بازی سازی به زودی شاهد اضافه شدن آن به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 باشند. امکانی که به طور حتم می تواند موجبات بهره مندی هر چه بیشتر بازی سازان و بازی بازان مختلف از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 در بازی های جدید را برای آنان فراهم سازد.   

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

(image)

اکنون زمان چندان درازی از فراگیر شدن نسبی استفاده از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 توسط فعالان حاضر در صنعت بازی سازی در ساختار بازی های کامپیوتری جدید نمی گذرد و علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری طی چند ماه اخیر شاهد عرضه شدن چندین بازی مختلف بر اساس بهره گیری از این قابلیت بوده اند. با این حال می توان ادعا کرد که تا این لحظه بهره بردن بازی های کامپیوتری جدید از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 سود چندانی به حال آن دسته از بازیبازانی که قصد اجرای بازی های مورد علاقه ی خود به موجب بهره گیری از توان بیش از یک پردازنده ی گرافیکی در سیستم های کامپیوتری خود را دارند، نداشته است. مشکلی که به نظر می رسد در حال رفع شدن توسط توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 باشد.

شاید بتوان گفت آن دسته از بازیبازانی که از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به منظور اجرای بازی های کامپیوتری مورد علاقه ی خود بر روی پلتفرم PC توسط بهره مندی از توان سخت افزاری بیش از یک پردازنده ی گرافیکی استفاده می کنند، تا این جای کار دل خوشی از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 نداشته اند. دلیل اصلی این امر هم آن است که تا این لحظه عناوین بسیار اندکی بوده اند که بر اساس توانایی های واسط Direct X 12 ساخته شده باشند و در عین حال پشتیبانی درستی هم از دو قابلیت SLI و Crossfire داشته باشند. خصوصاً قابلیت کراس فایر که تا کنون پشتیبانی بسیار اندکی از سوی واسط Direct X 12 دریافت نموده است و تقریباً تکثریت قریب به اتفاق بازی های مبتنی بر این واسط برنامه نویسی سطح پایین نسبتاً جدید را به آثاری بی تاثیر برای استفاده کنندگان از قابلیت ترکیبی مذکور تبدیل ساخته است. با این حال به تازگی دست اندر کاران تولید و توسعه ی واسط برنامه نویسی Direct X 12 یعنی مهندسان شرکت مایکرو سافت به علاقه مندان استفاده از دو قابلیت SLI و Crossfire این وعده را داده اند که به زودی شاهد پشتیبانی واسط برنامه نویسی Direct X 12 از این دو قابلیت ترکیبی در بازی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی مذکور خواهند بود. امکانی که از طریق اضافه شدن لایه ای جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 برای بازی سازان مهیا خواهد شد و آن ها از این پس این امکان را خواهند داشت که به شکل کاملاً ساده و بی درد سری به اضافه کردن امکان بهره مندی از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به ساختار بازی های در دست تولید خود برای اجرا توسط ترکیب بیش از یک کارت گرافیک با یکدیگر بپردازند. بنا بر تایید توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 بازی سازان مختلف (به موجب اضافه شدن این لایه ی جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین مذکور) برای اضافه کردن امکان پشتیبانی از دو قابلیت SLI و Crossfire به ساختار فنی بازی های در دست تولید خود نیاز به تعدیل و تلاش بسیار اندکی خواهند داشت و تنها با تهیه کردن چند کد مختصر این امکان را خواهند یافت تا قابلیت های ترکیبی مذکور را به ساختار بازی های در دست تولید خود اضافه نمایند. در هر صورت این قابلیت جدید و مفید در هر حال تکمیل به دست مهندسان فنی شرکت مایکرو سافت است تا فعالان حاضر در صنعت بازی سازی به زودی شاهد اضافه شدن آن به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 باشند. امکانی که به طور حتم می تواند موجبات بهره مندی هر چه بیشتر بازی سازان و بازی بازان مختلف از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 در بازی های جدید را برای آنان فراهم سازد.   

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

بک لینک رنک 1

موبایل دوستان

17 Jun

LeEco برای معرفی تلفن هوشمندی با 8 گیگابایت RAM آماده می شود

LeEco برای معرفی تلفن هوشمندی با 8 گیگابایت RAM آماده می شود

LeEco برای معرفی تلفن هوشمندی با 8 گیگابایت RAM آماده می شود

در حالی که پرچم داران تلفن های هوشمند در سال 2016 دارای 4 گیگابایت حافظه RAM بوده اند، کمپانی وان پلاس در روزهای گذشته مدل جدید OnePlus 3 را با 6 گیگابایت حافظه به صورت رسمی معرفی کرد تا آغازی برای پرواز گوشی ها به سمت استفاده از این میزان RAM در سال آینده میلادی باشد. در حالی که شایعاتی مبنی بر استفاده گلکسی نوت 6 از همین میزان RAM نیز به گوش می رسند، کمپانی چینی دیگری قصد دارد پا را فراتر گذاشته و اولین تلفن هوشمند جهان با 8 گیگابایت حافظه RAM را معرفی کند.

LeEco که البته نامی کمتر شناخته شده در بین سازندگان تلفن های هوشمند به حساب می آید در ابتدای سال 2016 نیز عنوان اولین گوشی جهان که از پردازنده اسنپ دراگون 820 استفاده می کرد را به نام خود ثبت کرد. این شرکت کمپین تبلیغاتی متفاوت و بسیار جالبی دارد و همان طور که Phone Arena گزارش می دهد می توان تبلیغ “آمریکا آماده باش!” برای اعلام تصمیم شرکت مبنی بر فروش محصولات خود در خاک ایالات متحده و همچنین “نازی” نامیدن اپل در دنیای تکنولوژی را در این زمینه به یاد آورد. اما این شرکت بار دیگر با خبری از تلفن های هوشمند خود خبر ساز شده است. بر اساس شایعات منتشر شده، LeEco قصد دارد نسخه جدیدی از مدل Le Max 2 را به نام Le Max 2 Pro با استفاده از پردازنده اسنپ دراگون 821 و 8 گیگابایت رم عرضه کند. هنوز اطلاعات بیشتری درباره زمان عرضه این دستگاه منتشر نشده چون هنوز خبری از معرفی اسنپ دراگون 821 به بازار نیست، اما می توان یک بار دیگر این پرسش را مرور کرد که تلفن های هوشمند چه نیازی به 8 گیگابایت RAM دارند؟ هنوز می توان لپ تاپ هایی در بازار پیدا کرد که از 2 یا 4 گیگابایت رم استفاده می کنند و گذار تلفن های هوشمند به سمت 8 گیگابایت رم ظاهرا تنها باعث افزایش قیمت شده و هیچ یک از مشکلات موجود تلفن های هوشمند را نیز برطرف نمی کند. نظر شما در این رابطه چیست؟

LeEco برای معرفی تلفن هوشمندی با 8 گیگابایت RAM آماده می شود

(image)

در حالی که پرچم داران تلفن های هوشمند در سال 2016 دارای 4 گیگابایت حافظه RAM بوده اند، کمپانی وان پلاس در روزهای گذشته مدل جدید OnePlus 3 را با 6 گیگابایت حافظه به صورت رسمی معرفی کرد تا آغازی برای پرواز گوشی ها به سمت استفاده از این میزان RAM در سال آینده میلادی باشد. در حالی که شایعاتی مبنی بر استفاده گلکسی نوت 6 از همین میزان RAM نیز به گوش می رسند، کمپانی چینی دیگری قصد دارد پا را فراتر گذاشته و اولین تلفن هوشمند جهان با 8 گیگابایت حافظه RAM را معرفی کند.

LeEco که البته نامی کمتر شناخته شده در بین سازندگان تلفن های هوشمند به حساب می آید در ابتدای سال 2016 نیز عنوان اولین گوشی جهان که از پردازنده اسنپ دراگون 820 استفاده می کرد را به نام خود ثبت کرد. این شرکت کمپین تبلیغاتی متفاوت و بسیار جالبی دارد و همان طور که Phone Arena گزارش می دهد می توان تبلیغ “آمریکا آماده باش!” برای اعلام تصمیم شرکت مبنی بر فروش محصولات خود در خاک ایالات متحده و همچنین “نازی” نامیدن اپل در دنیای تکنولوژی را در این زمینه به یاد آورد. اما این شرکت بار دیگر با خبری از تلفن های هوشمند خود خبر ساز شده است. بر اساس شایعات منتشر شده، LeEco قصد دارد نسخه جدیدی از مدل Le Max 2 را به نام Le Max 2 Pro با استفاده از پردازنده اسنپ دراگون 821 و 8 گیگابایت رم عرضه کند. هنوز اطلاعات بیشتری درباره زمان عرضه این دستگاه منتشر نشده چون هنوز خبری از معرفی اسنپ دراگون 821 به بازار نیست، اما می توان یک بار دیگر این پرسش را مرور کرد که تلفن های هوشمند چه نیازی به 8 گیگابایت RAM دارند؟ هنوز می توان لپ تاپ هایی در بازار پیدا کرد که از 2 یا 4 گیگابایت رم استفاده می کنند و گذار تلفن های هوشمند به سمت 8 گیگابایت رم ظاهرا تنها باعث افزایش قیمت شده و هیچ یک از مشکلات موجود تلفن های هوشمند را نیز برطرف نمی کند. نظر شما در این رابطه چیست؟

LeEco برای معرفی تلفن هوشمندی با 8 گیگابایت RAM آماده می شود

اخبار دنیای دیجیتال

1 Mar

برنامه انویدیا برای کامپیوتکس و معرفی پاسکال بهم می خورد؟!

برنامه انویدیا برای کامپیوتکس و معرفی پاسکال بهم می خورد؟!

چندی پیش مطلبی را منتشر کردیم که در آن این احتمال داده می شد که “انویدیا” یک کارت گرافیک از پرچمداران “پاسکال” را در کامپیوتکس 2016 معرفی و مدتی بعد 4 کارت گرافیک جدید خود را روانه بازار سازد.از ابتدا ماه آوریل برای معرفی پاسکال ها نشان شده بود اما کمی بعد این زمان به ماه ژوئن تغییر کرد.

 

وقتی که حرف انویدیا چند تا می شود!

آخرین شایعات که برای اولین به همراه اسلاید های کارخانه ای انویدیا منتشر گشت،نشان می داد که 4 محصول جدید برای حضور در خط تولید آماده هستند و با توجه به 3 رقم آخر دو عدد از آنها،این گمان می رفت که حداقل یک کارت گرافیک GP100 به عنوان پرچمدار ظاهر گردد.از سوی دیگر اوایل سال 2016،این برند 2 کارت گرافیک مخصوص تجهیزات قابل حمل را معرفی کرد.این کارت گرافیک ها در رده محصولاتی مانند GTX960M و GTX980M بودند.انویدیا 2 کارت گرافیک جدید را برای استفاده در لپ تاپ ها معرفی کرده بود که همگی آنها مجهز به معماری Maxwell هستند.تراشه های GM204 برای همه آنها وجود خواهد داشت.این کارت گرافیک ها با نام های GTX 980MX و GTX 970MX شناخته می شوند.تراشه GTX 980MX دارای 1664 هسته CUDA،رابط حافظه 256 بیتی،4 الی 8 گیگابایت حافظه GDDR5،فرکانس حافظه 5000 مگاهرتز و پهنای باند 160 GB/s است.این کارت گرافیک دارای چند شباهت جزئی با GTX 980 است که البته در مقادیری مانند رابط حافظه،حافظه اختصاصی و دیگر امکانات بسیار شبیه به هم هستند.مصرف جریان GTX 980MX هنوز اعلام نشده است اما کارت گرافیک GTX 980 دارای مصرف 150 وات است.یه احتمال بسیار زیاد،کارت گرافیک مذبور باید مصرف توانی در حدود 135 تا 140 وات را به همراه داشته باشد.

پس از آن انویدیا اعلام کرده بود که حداقل تا 3 ماهه پایانی سال 2016 برنامه ای برای GPU های جدید به منظور استفاده در نوت بوک ها ندارد.

شایعات جدید!

اما طی شایعات جدیدی که در حول و حوش GTC منتشر شده است،ظاهرا نقشه حمله تغییر کرده است.در ابتدا بگوییم این بار نیز درگیر شایعات هستیم و احتمال وقوع آنها به طور کامل مشخص نیست.برخی از منابع معتقد هستند که انویدیا حتی هنوز برای استفاده از حافظه های HBM+،HBM و GDDR5X تصمیم نهایی را نگرفته است و نمی توان مطمئن بود که از کدام تراشه ها و برای کدام کارت ها استفاده خواهد کرد.اما شایعات و اخبار جدید حاکی از آن است که هیچ کارت گرافیک دسکتاپی بر پایه پاسکال در کامپیوتکس 2016 معرفی نخواهد شد!بله ظاهرا انویدیا نیاز به یک نشست خبری دارد و این مسئله نیز بر روی میز قرار دارد چرا که انویدیا به شدت نیاز به یک برنامه مطبوعاتی دارد.بر طبق این اطلاعات،انویدیا دو تراشه گرافیکی جدید را در کامپیوتکس معرفی خواهد کرد که به واقع درون لپ تاپ ها استفاده خواهند شد.

به گفته این منابع،انویدیا دو تراشه جدید در کلاس لپ تاپ را معرفی خواهد کرد که جایگزین GM204 و GM206 ها خواهند شد.در حالی که بسیاری در انتظار عرضه پرچمدار دسکتاپ با 17 میلیون ترانزیستور بودند،انویدیا حواس ها را به سوی دیگری پرت کرده است.سخنرانی انویدیا نیز برای تشریح هر چه بیشتر این محصولات خواهد بود.

نکته جالب توجه:

دوستان در زمانی که مشغول مطالعه وب سایت های معتبر بودم،متوجه نظرات خوانندگان در این زمینه شدم و جالب است بدانید که بسیاری از کاربران در اروپا و آمریکا معتقد هستند که انویدیا به وسیله افزایش میزان حجم حافظه اختصاصی کارت گرافیک،قیمت کارت گرافیک های خود خصوصا در مدل های پرچمدار را افزایش می دهد.این موردی است که شاید ما چندان به آن اهمیت ندهیم اما زمانی که پای تراشه های HBM+ و GDDR5X در میان باشد،انویدیا چندان بی میل برای افزایش قیمت به این بهانه نخواهد بود!به واقع 4 گیگابایت حافظه (با استفاده از تراشه های ذکر شده) مقداری بود که به نظر بسیاری از کاربران کافی است.به عبارت بهتر این مقدار حافظه حتی برای رده بالا های پاسکال نیز کافی است چرا که با توجه به پهنای باند بسیار بالا و رابط حافظه مناسب،اطلاعات بسیار سریع در چیپ های حافظه در گردش خواهند بود و در نتیجه حافظه اختصاصی بیشتر=پرداخت هزینه بیشتر!

خرم خبر

9 Feb

آغاز کار برای یافتن پاسخ یک سوال مهم: چرا مردم کچل می شوند؟

آغاز کار برای یافتن پاسخ یک سوال مهم: چرا مردم کچل می شوند؟

هنوز درمان قطعی ای برای کچلی یا تاسی سر وجود ندارد؛ اگرچه می توان در آینده نزدیک به این هدف رسید. چنان که دانشمندان در تحقیق جدیدی که در مجله science اشاره شده  با دقت به دلیل کچل شدن مرتبط با سن و سال اشاره کرده اند .

دانشمندان دانشگاه پزشکی و دندان پزشکی توکیو با مطالعه ی موش ها دریافتند در 18 ماهگی آن ها ، مو هایشان به شدت شروع به ریزش می کند. آن ها پی بردند این دسته از موش ها دارای فولیکول های کوچکتر و کمتری هستند که نشان می دهد مقدار اصلی فولیکول های  آنها تغییر یافته است. سپس همین آزمایشات را روی انسان انجام داده و به نتایج مشابهی رسیدند. در واقع سلول های بنیادی که توانایی تغییر به تقریبا هر نوع سلول دیگری را دارند وظیفه ی رشد مو ها در فولیکول ها را بر عهده دارند. آن ها پی بردند آسیب DNA که با افزایش سن تجمع می یابد دلیل تخریب پروتیین کلاژن ( به نام COL17A1) که یک مولکول حیاتی برای نگه داری سلول بنیادی فولیکول است، می باشد.  هرچه سلول های بنیادی بیشتری این کمبود را تحمل کنند، فولیکول های بیشتری شروع به تجزیه شدن به epidermal keratinocytes ( نوعی سلول که بالای 90 درصد لایه ی بیرونی پوست ما را تشکیل می دهد ) می کنند.

به این ترتیب محققان این دانشگاه نتیجه گرفتند که نگه داری سطح مناسب COL17A1 می تواند به کاهش ریزش مو در اثر بالا رفتن سن کمک کند . شاید نکته جالب این باشد که آن ها امیدوارند با کسب اطلاعات بیشتر در مورد سلول های بنیادی فولیکول ها به عنوان یک مدل تحقیقاتی در مورد پیر شدن بقیه اعضای بدن نیز تحقیق کنند. شاید در آینده راه هایی برای جلوگیری از ریزش مو و حتی متوقف کردن پیر شدن پوست به دست بیاید و حتی در این مسیر راه هایی برای جلوگیری از پیر شدن انسان ها نیز کشف شود!

 

mwc2016

اس ام اس جدید

ورزشی