7 Nov

تماشا کنید: پروژکتور چندکاره SPUD با قابلیت تبدیل به چتر و اتصال به سایر دستگاه‌ها

تماشا کنید: پروژکتور چندکاره SPUD با قابلیت تبدیل به چتر و اتصال به سایر دستگاه‌ها

پروژکتور چندکاره

این نمایشگر 24 اینچی SPUD یا Spontaneous Pop-up Display نام دارد و از قابلیت تغییر سریع کاربری و تبدیل به یک چتر یا اتصال به دستگاه‌های دیگر مانند گوشی‌های هوشمند، لپ‌تاپ و تبلت برخوردار است. SPUD یک پروژکتور در داخل خود دارد و از موادی ساخته شده است که دچار چین‌ و چروک نمی‌شود. این …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تماشا کنید: پروژکتور چندکاره SPUD با قابلیت تبدیل به چتر و اتصال به سایر دستگاه‌ها

(image)

این نمایشگر 24 اینچی SPUD یا Spontaneous Pop-up Display نام دارد و از قابلیت تغییر سریع کاربری و تبدیل به یک چتر یا اتصال به دستگاه‌های دیگر مانند گوشی‌های هوشمند، لپ‌تاپ و تبلت برخوردار است. SPUD یک پروژکتور در داخل خود دارد و از موادی ساخته شده است که دچار چین‌ و چروک نمی‌شود. این …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تماشا کنید: پروژکتور چندکاره SPUD با قابلیت تبدیل به چتر و اتصال به سایر دستگاه‌ها

oxin channel

19 Aug

تصویر ماژول دوربین آیفون ۷ به قابلیت تثبیت اپتیکال تصویر در مدل کوچکتر اشاره دارند

تصویر ماژول دوربین آیفون ۷ به قابلیت تثبیت اپتیکال تصویر در مدل کوچکتر اشاره دارند

تصویر ماژول دوربین آیفون ۷ به قابلیت تثبیت اپتیکال تصویر در مدل کوچکتر اشاره دارند

در ادامه‌ی روند افشا کردن قطعات و ویژگی‌های مختلف نسل بعدی پرچمدار اسمارت فون‌های اپل، به تازگی تصویری از ماژول دوربین آیفون ۷ لو رفته است که به ما این سرنخ را می‌دهد که دوربین این مدل با نمایشگر ۴.۷ اینچی نیز از قابلیت تثبیت اپتیکال تصویر (OIS) برای افزایش پایداری تصاویر برخوردار خواهد بود. …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تصویر ماژول دوربین آیفون ۷ به قابلیت تثبیت اپتیکال تصویر در مدل کوچکتر اشاره دارند

(image)

در ادامه‌ی روند افشا کردن قطعات و ویژگی‌های مختلف نسل بعدی پرچمدار اسمارت فون‌های اپل، به تازگی تصویری از ماژول دوربین آیفون ۷ لو رفته است که به ما این سرنخ را می‌دهد که دوربین این مدل با نمایشگر ۴.۷ اینچی نیز از قابلیت تثبیت اپتیکال تصویر (OIS) برای افزایش پایداری تصاویر برخوردار خواهد بود. …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تصویر ماژول دوربین آیفون ۷ به قابلیت تثبیت اپتیکال تصویر در مدل کوچکتر اشاره دارند

استخدام

6 Aug

ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی با قابلیت برنامه ریزی مجدد

ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی با قابلیت برنامه ریزی مجدد

ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی

محققان موفق به ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی شدند. این کامپیوتر نه‌ تنها می‌تواند مثل بقیه‌ی کامپیوترهای معمولی برنامه ریزی شود بلکه قابلیت برنامه ریزی مجدد را نیز دارد. این کامپیوتر کوانتومی تنها از پنج اتم ساخته شده، که گام بزرگی به سوی ساخت کامپیوترهای کوانتومی مقیاس پذیر به حساب می‌آید، که می‌تواند باعث تغییر پردازش داده‌های امروزی شود.  کامپیوترهای کوانتومی که از واحدهای اطلاعاتی …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی با قابلیت برنامه ریزی مجدد

(image)

محققان موفق به ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی شدند. این کامپیوتر نه‌ تنها می‌تواند مثل بقیه‌ی کامپیوترهای معمولی برنامه ریزی شود بلکه قابلیت برنامه ریزی مجدد را نیز دارد. این کامپیوتر کوانتومی تنها از پنج اتم ساخته شده، که گام بزرگی به سوی ساخت کامپیوترهای کوانتومی مقیاس پذیر به حساب می‌آید، که می‌تواند باعث تغییر پردازش داده‌های امروزی شود.  کامپیوترهای کوانتومی که از واحدهای اطلاعاتی …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی با قابلیت برنامه ریزی مجدد

مدلینگ

4 Aug

تجهیز واسط Vulkan به قابلیت های جدید برای رقابت تنگاتنگ با DX12

تجهیز واسط Vulkan به قابلیت های جدید برای رقابت تنگاتنگ با DX12

تجهیز واسط Vulkan به قابلیت های جدید برای رقابت تنگاتنگ با DX12

با فراگیر شدن استفاده از سیستم عامل جدید شرکت مایکرو سافت یعنی ویندوز 10 در میان کاربران پلتفرم PC و همچنین گسترش یافتن کاربرد های آن بر روی دیگر پلتفرم اختصاصی شرکت مایکرو سافت یعنی کنسول اکس باکس وان، استفاده از واسط برنامه نویسی سطح پایین جدید شرکت مایکرو سافت یعنی Direct X 12 نیز به تدریج توسط فعالان حاضر در صنعت بازی سازی (به منظور ارتقای کیفیت ساختار دیداری آثار ساخته شده به دست آنان) در حال افزایش است. با این حال در آن سوی قضیه رقیب سرسختی به نام واسط Vulkan وجود دارد که در عین  شباهت های فراوان موجود در ساختار فنی خود با واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 ، از قابلیت های کاملاً منحصر به فردی هم نسبت به این محصول بهره می برد که در مجموع می تواند جذابیت های فراوانی را برای بازی سازان ایجاد نماید. جذابیت هایی که به طور حتم به موجب گسترده تر شدن قابلیت های متعدد موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan در ویرایش های جدید این محصول، افزایش بیشتری نسبت به قبل خواهد یافت.

همان گونه که در مقدمه ی این متن به آن اشاره شد ، دو واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan و Direct X 12 شباهت های فراوانی به لحاظ قابلیت های موجود در ساختار خود و همچنین نوع کاربرد این قابلیت ها در تولید بازی های کامپیوتری مختلف با یکدیگر دارند. به عنوان مثال هر دوی این محصولات از این قابلیت برخوردارند تا با کاهش بار پردازشی موجود در درایور ها و همچنین پردازنده های مرکزی اجرا کننده ی فرآیند های پردازشی مبتنی بر آن ها ، موجبات هر چه روان تر شدن فرآیند اجرای این امور پردازشی را فراهم آورند. از سوی دیگر به موجب استفاده از هر دو نسخه ی این محصولات نو ظهور این امکان وجود خواهد داشت تا بتوان فرآیند های پردازشی مجزایی را برای منابع سخت افزاری اجرا کننده ی این فعالیت ها تعریف نمود که در عین پردازش مجزا توسط هسته های مختلف منابع سخت افزاری موجود (نظیر پردازنده های مرکزی یا گرافیکی سیستم های کامپیوتری) از قابلیت اجرا به شکل هم زمان برخوردار باشند. با این حال علی رغم وجود این شباهت ها، تفاوت هایی را هم می توان در ساختار کلی این دو واسط برنامه نویسی سطح پایین نوین مشاهده کرد که هر کدام از آن ها می تواند در نوع و چگونگی گرایش بازی سازان مختلف به سوی استفاده از این دو ابزار نوین برای سر و شکل دادن به ساختار فنی و اجرایی بازی های در دست تولید خود بسیار تاثیر گذار باشد. بی شک مهم ترین تفاوتی که میان دو واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan و Direct X 12 وجود دارد به پشتیبانی این دو محصول از پلتفرم های مختلف بازی مربوط میشود. به این معنی که واسط Vulkan علاوه بر سیستم عامل ویندوز در پلتفرم PC ، از برخی دیگر از سیستم عامل های مطرح این پلتفرم نیز پشتیبانی می کند و در عین حال پشتیبانی از پردازنده های گرافیکی مبتنی بر ساختار موبایل (برای اجرای فرآیند های پردازشی مبتنی بر Vulkan) نیز از جمله ویژگی هایی است که به ساختار فنی این واسط برنامه نویسی نوین اضافه شده است. و این در حالی است که واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 پلتفرم های محدود تری را نسبت به رقیب خود تحت پوشش قرار می دهد.     

 vulkan1

در واقع پشتیبانی واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan از معماری های مختلف مبتنی بر کارت گرافیک، یکی از قابلیت های مهم این محصول جدید به شمار می رود که در ساختار فنی برادران بزرگ تر این واسط برنامه نویسی یعنی نسخه های مختلف از واسط Open GL کمتر مشاهده می شد. به عبات بهتر ضعف هایی که پیش از این در فرآیند پشتیبانی کردن نسخه های مختلف از واسط برنامه نویسی Open GL از پردازنده های گرافیکی مبتنی بر معماری موبایل مشاهده می شد، اکنون در ساختار واسط برنامه نویسی Vulkan مشاهده نمی شود و این محصول نوین به شکل کاملاً برابری از پردازنده های گرافیکی گوناگون با ساختار متفاوت پشتیبانی می کند. البته قابلیت مذکور از جمله قابلیت هایی به شمار می رود که در ویرایش حال حاضر واسط برنامه نویسی Vulkan وجود دارد و در این میان قابلیت های مهم دیگری هم وجود دارند که در ویرایش کنونی این واسط برنامه نویسی سطح پایین نوین به شکل جدی مورد پشتیبانی قرار نگرفته اند و وجود نسخه ی کامل آن ها در ویرایش های جدید از واسط برنامه نویسی Vulkan می تواند قابلیت های کلی این ابزار را ارتقا بخشیده و جذابیت های متعدد استفاده از آن در نزد بازی سازان را افزایش دهد. به عنوان مثال می توان از قابلیت پشتیبانی نمودن از ترکیب چند کارت گرافیک مختلف به منظور اجرای بازی های کامپیوتری مبتنی بر Vulkan اشاره کرد که در حال حاضر به شکل جدی و به گونه ای کامل در این واسطه برنامه نویسی نوین مورد پشتیبانی قرار نگرفته است اما توسعه دهندگان واسط Vulkan یعنی اعضای گروه Khronos قصد به کار گرفتن این ویژگی را در ویرایش های جدید از واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan در سر می پرورانند. بر اساس گفته های طراحان واسط برنامه نویسی Vulkan ، قابلیت پشتیبانی از اجرای بازی های مبتنی بر Vulkan توسط ترکیب بیش از یک کارت گرافیک (چه پردازنده های گرافیکی هم سان از برند های یکسان و چه پردازنده های گرافیکی غیر هم سان از برند های یکسان یا کاملاً متفاوت) جزو برنامه های اصلی آن ها در امر طراحی واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan به شمار می رفته است. اما در عین حال آن ها نتوانسته اند که این قابلیت را به شکل کامل و همه جانبه در ویرایش های ابتدایی واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan بگنجانند. با این حال این برنامه از سوی آنان وجود دارد که ویرایش های بعدی واسط برنامه نویسی Vulkan به طور کامل از قابلیت یاد شده پشتیبانی نماید.

vulkan2

علاوه بر آن امکان همسان سازی قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی Vulkan با ابزار های نوین مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی به منظور پشتیبانی از بازی های در دست تولید برای پلتفرم های مختلف واقعیت مجازی نیز از جمله قابلیت هایی است که توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan قصد گنجاندن آن را در ویرایش های جدید از این واسط برنامه نویسی نوین در سر می پرورانند. به این ترتیب می توان ادعا کرد که ویرایش های آتی ارائه شده از واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan از سوی گروه Khronos قابلیت های فراوان تری را در زمینه ی رقابت هر چه تنگاتنگ تر با واسط برنامه نویسی Direct X 12 ارائه خواهند نمود. با این حال توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Vulkan معتقدند که به هیچ وجه قصد رقابت با شرکت مایکرو سافت بر سر گسترش میزان مقبولیت واسط برنامه نویسی نوین طراحی شده توسط خود را ندارند و تمامی تلاش آن ها بر روی این هدف مهم استوار شده است که آن دسته از بازی سازان حاضر در صنعت بازی سازی که قصد فعالیت بر روی پلتفرم های مختلف بازی را در سر می پرورانند و محدودیت های موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 در زمینه ی پشتیبانی از پلتفرم های متعدد موجب عدم پاسخگویی نیاز های آن ها شده است، بتوانند بدون هیچ مشکل خاصی از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan به منظور تولید آثار مد نظر خود بهره مند گردند. سوای آن توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Vulkan معتقدند که در صورت اجرای مناسب و قابل قبول بازی های کامپیوتری بر اساس ویژگی های مبتنی بر Vulkan ، طراحان این بازی ها به شکل بسیار راحت تری می توانند آثار تولیدی خود را به نسخه های مبتنی بر Direct X 12 پورت نمایند. در هر حال باید دید که رقابت مسالمت آمیزی که هم اکنون میان دو واسط برنامه نویسی Vulkan و Direct X 12 در جریان است، در ادامه ی نسل حاضر بازی های کامپیوتری به کجا خواهد انجامید. 

تجهیز واسط Vulkan به قابلیت های جدید برای رقابت تنگاتنگ با DX12

(image)

با فراگیر شدن استفاده از سیستم عامل جدید شرکت مایکرو سافت یعنی ویندوز 10 در میان کاربران پلتفرم PC و همچنین گسترش یافتن کاربرد های آن بر روی دیگر پلتفرم اختصاصی شرکت مایکرو سافت یعنی کنسول اکس باکس وان، استفاده از واسط برنامه نویسی سطح پایین جدید شرکت مایکرو سافت یعنی Direct X 12 نیز به تدریج توسط فعالان حاضر در صنعت بازی سازی (به منظور ارتقای کیفیت ساختار دیداری آثار ساخته شده به دست آنان) در حال افزایش است. با این حال در آن سوی قضیه رقیب سرسختی به نام واسط Vulkan وجود دارد که در عین  شباهت های فراوان موجود در ساختار فنی خود با واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 ، از قابلیت های کاملاً منحصر به فردی هم نسبت به این محصول بهره می برد که در مجموع می تواند جذابیت های فراوانی را برای بازی سازان ایجاد نماید. جذابیت هایی که به طور حتم به موجب گسترده تر شدن قابلیت های متعدد موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan در ویرایش های جدید این محصول، افزایش بیشتری نسبت به قبل خواهد یافت.

همان گونه که در مقدمه ی این متن به آن اشاره شد ، دو واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan و Direct X 12 شباهت های فراوانی به لحاظ قابلیت های موجود در ساختار خود و همچنین نوع کاربرد این قابلیت ها در تولید بازی های کامپیوتری مختلف با یکدیگر دارند. به عنوان مثال هر دوی این محصولات از این قابلیت برخوردارند تا با کاهش بار پردازشی موجود در درایور ها و همچنین پردازنده های مرکزی اجرا کننده ی فرآیند های پردازشی مبتنی بر آن ها ، موجبات هر چه روان تر شدن فرآیند اجرای این امور پردازشی را فراهم آورند. از سوی دیگر به موجب استفاده از هر دو نسخه ی این محصولات نو ظهور این امکان وجود خواهد داشت تا بتوان فرآیند های پردازشی مجزایی را برای منابع سخت افزاری اجرا کننده ی این فعالیت ها تعریف نمود که در عین پردازش مجزا توسط هسته های مختلف منابع سخت افزاری موجود (نظیر پردازنده های مرکزی یا گرافیکی سیستم های کامپیوتری) از قابلیت اجرا به شکل هم زمان برخوردار باشند. با این حال علی رغم وجود این شباهت ها، تفاوت هایی را هم می توان در ساختار کلی این دو واسط برنامه نویسی سطح پایین نوین مشاهده کرد که هر کدام از آن ها می تواند در نوع و چگونگی گرایش بازی سازان مختلف به سوی استفاده از این دو ابزار نوین برای سر و شکل دادن به ساختار فنی و اجرایی بازی های در دست تولید خود بسیار تاثیر گذار باشد. بی شک مهم ترین تفاوتی که میان دو واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan و Direct X 12 وجود دارد به پشتیبانی این دو محصول از پلتفرم های مختلف بازی مربوط میشود. به این معنی که واسط Vulkan علاوه بر سیستم عامل ویندوز در پلتفرم PC ، از برخی دیگر از سیستم عامل های مطرح این پلتفرم نیز پشتیبانی می کند و در عین حال پشتیبانی از پردازنده های گرافیکی مبتنی بر ساختار موبایل (برای اجرای فرآیند های پردازشی مبتنی بر Vulkan) نیز از جمله ویژگی هایی است که به ساختار فنی این واسط برنامه نویسی نوین اضافه شده است. و این در حالی است که واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 پلتفرم های محدود تری را نسبت به رقیب خود تحت پوشش قرار می دهد.     

 (image)

در واقع پشتیبانی واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan از معماری های مختلف مبتنی بر کارت گرافیک، یکی از قابلیت های مهم این محصول جدید به شمار می رود که در ساختار فنی برادران بزرگ تر این واسط برنامه نویسی یعنی نسخه های مختلف از واسط Open GL کمتر مشاهده می شد. به عبات بهتر ضعف هایی که پیش از این در فرآیند پشتیبانی کردن نسخه های مختلف از واسط برنامه نویسی Open GL از پردازنده های گرافیکی مبتنی بر معماری موبایل مشاهده می شد، اکنون در ساختار واسط برنامه نویسی Vulkan مشاهده نمی شود و این محصول نوین به شکل کاملاً برابری از پردازنده های گرافیکی گوناگون با ساختار متفاوت پشتیبانی می کند. البته قابلیت مذکور از جمله قابلیت هایی به شمار می رود که در ویرایش حال حاضر واسط برنامه نویسی Vulkan وجود دارد و در این میان قابلیت های مهم دیگری هم وجود دارند که در ویرایش کنونی این واسط برنامه نویسی سطح پایین نوین به شکل جدی مورد پشتیبانی قرار نگرفته اند و وجود نسخه ی کامل آن ها در ویرایش های جدید از واسط برنامه نویسی Vulkan می تواند قابلیت های کلی این ابزار را ارتقا بخشیده و جذابیت های متعدد استفاده از آن در نزد بازی سازان را افزایش دهد. به عنوان مثال می توان از قابلیت پشتیبانی نمودن از ترکیب چند کارت گرافیک مختلف به منظور اجرای بازی های کامپیوتری مبتنی بر Vulkan اشاره کرد که در حال حاضر به شکل جدی و به گونه ای کامل در این واسطه برنامه نویسی نوین مورد پشتیبانی قرار نگرفته است اما توسعه دهندگان واسط Vulkan یعنی اعضای گروه Khronos قصد به کار گرفتن این ویژگی را در ویرایش های جدید از واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan در سر می پرورانند. بر اساس گفته های طراحان واسط برنامه نویسی Vulkan ، قابلیت پشتیبانی از اجرای بازی های مبتنی بر Vulkan توسط ترکیب بیش از یک کارت گرافیک (چه پردازنده های گرافیکی هم سان از برند های یکسان و چه پردازنده های گرافیکی غیر هم سان از برند های یکسان یا کاملاً متفاوت) جزو برنامه های اصلی آن ها در امر طراحی واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan به شمار می رفته است. اما در عین حال آن ها نتوانسته اند که این قابلیت را به شکل کامل و همه جانبه در ویرایش های ابتدایی واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan بگنجانند. با این حال این برنامه از سوی آنان وجود دارد که ویرایش های بعدی واسط برنامه نویسی Vulkan به طور کامل از قابلیت یاد شده پشتیبانی نماید.

(image)

علاوه بر آن امکان همسان سازی قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی Vulkan با ابزار های نوین مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی به منظور پشتیبانی از بازی های در دست تولید برای پلتفرم های مختلف واقعیت مجازی نیز از جمله قابلیت هایی است که توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan قصد گنجاندن آن را در ویرایش های جدید از این واسط برنامه نویسی نوین در سر می پرورانند. به این ترتیب می توان ادعا کرد که ویرایش های آتی ارائه شده از واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan از سوی گروه Khronos قابلیت های فراوان تری را در زمینه ی رقابت هر چه تنگاتنگ تر با واسط برنامه نویسی Direct X 12 ارائه خواهند نمود. با این حال توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Vulkan معتقدند که به هیچ وجه قصد رقابت با شرکت مایکرو سافت بر سر گسترش میزان مقبولیت واسط برنامه نویسی نوین طراحی شده توسط خود را ندارند و تمامی تلاش آن ها بر روی این هدف مهم استوار شده است که آن دسته از بازی سازان حاضر در صنعت بازی سازی که قصد فعالیت بر روی پلتفرم های مختلف بازی را در سر می پرورانند و محدودیت های موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 در زمینه ی پشتیبانی از پلتفرم های متعدد موجب عدم پاسخگویی نیاز های آن ها شده است، بتوانند بدون هیچ مشکل خاصی از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan به منظور تولید آثار مد نظر خود بهره مند گردند. سوای آن توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Vulkan معتقدند که در صورت اجرای مناسب و قابل قبول بازی های کامپیوتری بر اساس ویژگی های مبتنی بر Vulkan ، طراحان این بازی ها به شکل بسیار راحت تری می توانند آثار تولیدی خود را به نسخه های مبتنی بر Direct X 12 پورت نمایند. در هر حال باید دید که رقابت مسالمت آمیزی که هم اکنون میان دو واسط برنامه نویسی Vulkan و Direct X 12 در جریان است، در ادامه ی نسل حاضر بازی های کامپیوتری به کجا خواهد انجامید. 

تجهیز واسط Vulkan به قابلیت های جدید برای رقابت تنگاتنگ با DX12

استخدام

2 Aug

هدفون هایی با قابلیت افزایش قدرت ذهنی برای ورزشکاران المپیکی

هدفون هایی با قابلیت افزایش قدرت ذهنی برای ورزشکاران المپیکی

هدفون هایی با قابلیت افزایش قدرت ذهنی برای ورزشکاران المپیکی

چند روزی بیشتر به آغاز مسابقات المپیک 2016 ریو باقی نمانده و همه ورزشکاران حاضر در این مسابقات بزرگ خود را برای افتخار آفرینی در معتبرترین رویداد ورزشی جهان آماده می کنند. در سال های اخیر تکنولوژی همواره نقشی بسیار پر رنگ در موفقیت ورزشکاران ایفا کرده است. از طراحی تجهیزات پوشیدنی مانند کفش ها و لباس ها گرفته تا برنامه های شبیه سازی برای تحلیل و آنالیز عملکرد ورزشکاران از جمله دستاوردهای تکنولوژی برای ورزشکاران المپیکی بوده اند. اما مورد جدیدی که در اختیار برخی از این ورزشکاران قرار گرفته می تواند یکی از بهترین گزینه های ممکن باشد.

کمپانی Halo Neuroscience اعلام کرده است که تعداد محدودی هدفون Halo Sport را در اختیار عده ای ورزشکاران المپیکی قرار داده است تا پیش از آغاز مسابقات تمرینات خود را با همراهی آن انجام دهند. به گفته این شرکت، هدفون های Halo Sport قادرند با تحریک بخش های از مغز و ایجاد حالت هایپرپلاستیسیتی (Hyperplasticity) بازدهی ارتباطات عصبی را افزایش داده و به این ترتیب عملکرد ورزشکاران را تا حد زیادی بهبود بخشند. برای مثال برخی از ورزشکارانی که در تمرینات خود حداکثر از وزنه های 100 کیلوگرمی استفاده می کرده اند توانسته اند پس از استفاده از Halo Sport این وزن را تا 120 کیلوگرم نیز افزایش دهند.

هدفون های Halo Sport هنوز به صورت رسمی وارد بازار نشده اند و طبق برنامه ریزی ها از پاییز امسال با قیمت 649 دلار در اختیار علاقمندان قرار خواهند گرفت. بدون شک موفقیت ورزشکارانی که از این هدفون ها استفاده می کنند می تواند تبلیغی بسیار کاربردی برای هدفون های halo باشد.

هدفون هایی با قابلیت افزایش قدرت ذهنی برای ورزشکاران المپیکی

(image)

چند روزی بیشتر به آغاز مسابقات المپیک 2016 ریو باقی نمانده و همه ورزشکاران حاضر در این مسابقات بزرگ خود را برای افتخار آفرینی در معتبرترین رویداد ورزشی جهان آماده می کنند. در سال های اخیر تکنولوژی همواره نقشی بسیار پر رنگ در موفقیت ورزشکاران ایفا کرده است. از طراحی تجهیزات پوشیدنی مانند کفش ها و لباس ها گرفته تا برنامه های شبیه سازی برای تحلیل و آنالیز عملکرد ورزشکاران از جمله دستاوردهای تکنولوژی برای ورزشکاران المپیکی بوده اند. اما مورد جدیدی که در اختیار برخی از این ورزشکاران قرار گرفته می تواند یکی از بهترین گزینه های ممکن باشد.

کمپانی Halo Neuroscience اعلام کرده است که تعداد محدودی هدفون Halo Sport را در اختیار عده ای ورزشکاران المپیکی قرار داده است تا پیش از آغاز مسابقات تمرینات خود را با همراهی آن انجام دهند. به گفته این شرکت، هدفون های Halo Sport قادرند با تحریک بخش های از مغز و ایجاد حالت هایپرپلاستیسیتی (Hyperplasticity) بازدهی ارتباطات عصبی را افزایش داده و به این ترتیب عملکرد ورزشکاران را تا حد زیادی بهبود بخشند. برای مثال برخی از ورزشکارانی که در تمرینات خود حداکثر از وزنه های 100 کیلوگرمی استفاده می کرده اند توانسته اند پس از استفاده از Halo Sport این وزن را تا 120 کیلوگرم نیز افزایش دهند.

هدفون های Halo Sport هنوز به صورت رسمی وارد بازار نشده اند و طبق برنامه ریزی ها از پاییز امسال با قیمت 649 دلار در اختیار علاقمندان قرار خواهند گرفت. بدون شک موفقیت ورزشکارانی که از این هدفون ها استفاده می کنند می تواند تبلیغی بسیار کاربردی برای هدفون های halo باشد.

هدفون هایی با قابلیت افزایش قدرت ذهنی برای ورزشکاران المپیکی

میهن دانلود

10 Jul

بررسی لکسوس GX 460 مدل 2016؛ قابلیت لندکروزر با ویژگی لوکس بودن لکسوس در‌هم آمیخته است

بررسی لکسوس GX 460 مدل 2016؛ قابلیت لندکروزر با ویژگی لوکس بودن لکسوس در‌هم آمیخته است

لکسوس GX 460

بازار خودروهای اسپرت لوکس که کاربردی نیز باشند، چندان بزرگ نیست. مدل‌های کمی را می‌توان در این‌گونه بازارها یافت. از این تعداد انگشت شمار، لکسوس سه مدعی قوی روانه بازار کرده که ازجمله می‌توان به لکسوس GX 460 مدل 2016 اشاره کرد. این بررسی توسط وب‌سایت گیزمگ نوشته شده و خوب و بد این خودرو …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بررسی لکسوس GX 460 مدل 2016؛ قابلیت لندکروزر با ویژگی لوکس بودن لکسوس در‌هم آمیخته است

(image)

بازار خودروهای اسپرت لوکس که کاربردی نیز باشند، چندان بزرگ نیست. مدل‌های کمی را می‌توان در این‌گونه بازارها یافت. از این تعداد انگشت شمار، لکسوس سه مدعی قوی روانه بازار کرده که ازجمله می‌توان به لکسوس GX 460 مدل 2016 اشاره کرد. این بررسی توسط وب‌سایت گیزمگ نوشته شده و خوب و بد این خودرو …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بررسی لکسوس GX 460 مدل 2016؛ قابلیت لندکروزر با ویژگی لوکس بودن لکسوس در‌هم آمیخته است

بک لینک رنک 6

اسکای نیوز

9 Jul

تصاویر لو رفته‌ی گلکسی جی ۲ ، قابلیت Smart Glow را نشان می‌دهند

تصاویر لو رفته‌ی گلکسی جی ۲ ، قابلیت Smart Glow را نشان می‌دهند

جی ۲

بااینکه سال‌هاست از زبان مدیران و افراد دخیل در طراحی آیفون‌های اپل می‌شنویم که قابلیتی به‌صورت یک چراغ برای نشان دادن نوتیفیکیشن‌ها قرار است به این محصول بیاید، اما اپل تاکنون نتوانسته (و یا نخواسته) است که از این فناوری استفاده کند و در عوض این محصولات اندرویدی نظیر گلکسی جی ۲ سامسونگ هستند که …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تصاویر لو رفته‌ی گلکسی جی ۲ ، قابلیت Smart Glow را نشان می‌دهند

(image)

بااینکه سال‌هاست از زبان مدیران و افراد دخیل در طراحی آیفون‌های اپل می‌شنویم که قابلیتی به‌صورت یک چراغ برای نشان دادن نوتیفیکیشن‌ها قرار است به این محصول بیاید، اما اپل تاکنون نتوانسته (و یا نخواسته) است که از این فناوری استفاده کند و در عوض این محصولات اندرویدی نظیر گلکسی جی ۲ سامسونگ هستند که …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تصاویر لو رفته‌ی گلکسی جی ۲ ، قابلیت Smart Glow را نشان می‌دهند

بک لینک رنک 7

دانلود فیلم خارجی

8 Jul

ترجمه سریع و چند قابلیت دیگر به Google Now در اندروید می‌آیند

ترجمه سریع و چند قابلیت دیگر به Google Now در اندروید می‌آیند

Google Now در اندروید

دستیار گوگل یا همان Google Now در اندروید پاسخ این کمپانی به سیری اپل بود و حالا پس از گذشت چند سال می‌توانیم به‌جرئت بگوییم که عملکرد بسیار بهتری به نسبت دستیار آیفون و آیپد دارد. چندی پیش قابلیتی به نام Google Now on Tab به سیستم عامل اندروید اضافه شد که کاربر با لمس …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

ترجمه سریع و چند قابلیت دیگر به Google Now در اندروید می‌آیند

(image)

دستیار گوگل یا همان Google Now در اندروید پاسخ این کمپانی به سیری اپل بود و حالا پس از گذشت چند سال می‌توانیم به‌جرئت بگوییم که عملکرد بسیار بهتری به نسبت دستیار آیفون و آیپد دارد. چندی پیش قابلیتی به نام Google Now on Tab به سیستم عامل اندروید اضافه شد که کاربر با لمس …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

ترجمه سریع و چند قابلیت دیگر به Google Now در اندروید می‌آیند

خرید بک لینک

ورزش و زندگی

28 May

گوشی Moxi با قابلیت خمیدگی اواخر امسال خودنمایی خواهد کرد

گوشی Moxi با قابلیت خمیدگی اواخر امسال خودنمایی خواهد کرد

گوشی Moxi

گوشی Moxi اولین گوشی هوشمندی است که به معنای واقعی با قابلیت خمیدگی عرضه خواهد شد و به‌زودی در چین رونمایی خواهد شد. کمپانی Moxi یکی از اپراتورهای کابلی کشور چین است که از دسامبر 2008 خرده‌فروشی آنلاین خود را برای ارائه‌ی محصولات تکنولوژیکی راه‌اندازی کرد. راز انعطاف پذیری این گوشی هوشمند وجود ماده‌ای به‌نام …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گوشی Moxi با قابلیت خمیدگی اواخر امسال خودنمایی خواهد کرد

(image)

گوشی Moxi اولین گوشی هوشمندی است که به معنای واقعی با قابلیت خمیدگی عرضه خواهد شد و به‌زودی در چین رونمایی خواهد شد. کمپانی Moxi یکی از اپراتورهای کابلی کشور چین است که از دسامبر 2008 خرده‌فروشی آنلاین خود را برای ارائه‌ی محصولات تکنولوژیکی راه‌اندازی کرد. راز انعطاف پذیری این گوشی هوشمند وجود ماده‌ای به‌نام …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گوشی Moxi با قابلیت خمیدگی اواخر امسال خودنمایی خواهد کرد

تکنولوژی جدید

18 Apr

مروری بر چند قابلیت جدید واتس اپ در نسخه 2.12.51

مروری بر چند قابلیت جدید واتس اپ در نسخه 2.12.51

قابلیت جدید واتس اپ

واتس اپ – سرویس پیام رسان اینترنتی تحت مالکیت فیس بوک – به عنوان یکی از شبکه های اجتماعی در حال رشد جهان شناخته می شود. با توجه به روند رشد کاربران در این سرویس (بیش از یک میلیارد کاربر)، اپلیکیشن آن مدام قابلیت های جدیدی را در قالب آپدیت ها ارائه می کند.در ادامه مروری داریم بر …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مروری بر چند قابلیت جدید واتس اپ در نسخه 2.12.51

(image)

واتس اپ – سرویس پیام رسان اینترنتی تحت مالکیت فیس بوک – به عنوان یکی از شبکه های اجتماعی در حال رشد جهان شناخته می شود. با توجه به روند رشد کاربران در این سرویس (بیش از یک میلیارد کاربر)، اپلیکیشن آن مدام قابلیت های جدیدی را در قالب آپدیت ها ارائه می کند.در ادامه مروری داریم بر …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مروری بر چند قابلیت جدید واتس اپ در نسخه 2.12.51

خرید بک لینک

خبرگزاری اصفحان