1 Dec

گیم‌شات: معرفی بازی موبایلی No Humanity

گیم‌شات: معرفی بازی موبایلی No Humanity

بازی موبایلی No Humanity

بازی موبایلی No Humanity بازی بسیار جالب و جذابی است که با ارائه‌ی ایده‌های نو و جالب توجه، گیم‌پلی چالش‌برانگیز و شلوغ و سنجش دقت و سرعت عمل بازیکن، ساعت‌های خوبی را برای مخاطب رقم خواهد زد.  

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گیم‌شات: معرفی بازی موبایلی No Humanity

(image)

بازی موبایلی No Humanity بازی بسیار جالب و جذابی است که با ارائه‌ی ایده‌های نو و جالب توجه، گیم‌پلی چالش‌برانگیز و شلوغ و سنجش دقت و سرعت عمل بازیکن، ساعت‌های خوبی را برای مخاطب رقم خواهد زد.  

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گیم‌شات: معرفی بازی موبایلی No Humanity

6 Nov

معرفی 15 بازی برتر اندروید با پشتیبانی از گیم‌پد + دانلود

معرفی 15 بازی برتر اندروید با پشتیبانی از گیم‌پد + دانلود

بازی‌ های اندروید با پشتیبانی از دسته بازی

بازار بازی ‌‎های اندرویدی روز به روز در حال گسترش است و مرتبا به لیست آیتم‌های موجود در فروشگاه پلی‌ استور افزوده می‌شود. در این بین بازی‌ های اندروید با پشتیبانی از دسته بازی یا همان گیم‌پد (gamepad) از جمله آیتم‌هایی هستند که رفته رفته جای خود را در میان کاربران باز کرده و به …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

معرفی 15 بازی برتر اندروید با پشتیبانی از گیم‌پد + دانلود

(image)

بازار بازی ‌‎های اندرویدی روز به روز در حال گسترش است و مرتبا به لیست آیتم‌های موجود در فروشگاه پلی‌ استور افزوده می‌شود. در این بین بازی‌ های اندروید با پشتیبانی از دسته بازی یا همان گیم‌پد (gamepad) از جمله آیتم‌هایی هستند که رفته رفته جای خود را در میان کاربران باز کرده و به …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

معرفی 15 بازی برتر اندروید با پشتیبانی از گیم‌پد + دانلود

26 Aug

کامپیوترهای جدید Alienware معرفی شدند

کامپیوترهای جدید Alienware معرفی شدند

کامپیوترهای جدید Alienware معرفی شدند

برند Alienware یکی از زیر شاخه های Dell است که به طور عمده در زمینه لپ تاپ های قدرتمند،کامپیوترهای گیمینگ،رندرینگ و تجهیزات جانبی می پردازد. Alienware به تازگی نسل جدید کامپیوترهای قدرتمند خود و گیمینگ خود را معرفی کرده است.با ما همراه باشید.

نسخه های جدید Alienware شامل کامپیوترهایی است که از کارت گرافیک های AMD Polaris بهره می برند.کامپیوترهای دسکتاپ به جز Alpha R2 از کارت گرافیک های AMD RX400 برخوردار هستند.مینی کامپیوترهای کوچک تر نیز به R9 M470X و R9 M480 مجهز هستند.نسخه جدید Aurora tower به کارت گرافیک های RX400 در حالت CrossFire و تکی مجهز هستند.علاوه بر آن شاهد استفاده از 8 گیگابایت حافظه DDR4،ویندوز 10،پردازنده Intel Core i7-6700 و سامانه ذخیره سازی M.2 با ظرفیت 512 گیگابایت است.

نسخه جدید Aurora tower که از دو کارت گرافیک RX480 برخوردار است،با قیمت نهایی 1179 پوند عرضه می گردد. Area 51 های جدید نیز به کارت گرافیک AMD RX480،پردازنده اینتل Core i7-6850K،ویندوز 10،مقدار 16 گیگابایت حافظه رم و یک هارد دیسک 2 ترابایتی است.

کامپیوتر ALIENWARE ALPHA R2 نیز به همراه Radeon R9 M470X، پردازنده اینتل6400T  Core i5،مقدار 8 گیگابایت حافظه رم،ویندوز 10 و یک هارد دیسک 500 گیگابایتی عرضه می گردد.شایان ذکر است که کامپیوترهای فوق دارای کانفیگ های مجهز به کارت گرافیک های GTX1000 نیز هستند.

کامپیوترهای جدید Alienware معرفی شدند

(image)

برند Alienware یکی از زیر شاخه های Dell است که به طور عمده در زمینه لپ تاپ های قدرتمند،کامپیوترهای گیمینگ،رندرینگ و تجهیزات جانبی می پردازد. Alienware به تازگی نسل جدید کامپیوترهای قدرتمند خود و گیمینگ خود را معرفی کرده است.با ما همراه باشید.

نسخه های جدید Alienware شامل کامپیوترهایی است که از کارت گرافیک های AMD Polaris بهره می برند.کامپیوترهای دسکتاپ به جز Alpha R2 از کارت گرافیک های AMD RX400 برخوردار هستند.مینی کامپیوترهای کوچک تر نیز به R9 M470X و R9 M480 مجهز هستند.نسخه جدید Aurora tower به کارت گرافیک های RX400 در حالت CrossFire و تکی مجهز هستند.علاوه بر آن شاهد استفاده از 8 گیگابایت حافظه DDR4،ویندوز 10،پردازنده Intel Core i7-6700 و سامانه ذخیره سازی M.2 با ظرفیت 512 گیگابایت است.

(image)

نسخه جدید Aurora tower که از دو کارت گرافیک RX480 برخوردار است،با قیمت نهایی 1179 پوند عرضه می گردد. Area 51 های جدید نیز به کارت گرافیک AMD RX480،پردازنده اینتل Core i7-6850K،ویندوز 10،مقدار 16 گیگابایت حافظه رم و یک هارد دیسک 2 ترابایتی است.

(image)

کامپیوتر ALIENWARE ALPHA R2 نیز به همراه Radeon R9 M470X، پردازنده اینتل6400T  Core i5،مقدار 8 گیگابایت حافظه رم،ویندوز 10 و یک هارد دیسک 500 گیگابایتی عرضه می گردد.شایان ذکر است که کامپیوترهای فوق دارای کانفیگ های مجهز به کارت گرافیک های GTX1000 نیز هستند.

کامپیوترهای جدید Alienware معرفی شدند

افق

23 Aug

حضور هواوی در نمایشگاه IFA با معرفی یک گوشی مخصوص بانوان

حضور هواوی در نمایشگاه IFA با معرفی یک گوشی مخصوص بانوان

گوشی زنانه هواوی در نمایشگاه IFA

در حالی که کمتر از یک هفته به شروع نمایشگاه IFA باقی مانده است، از حوالی کمپانی چینی هواوی به گوش می‌رسد که ظاهراً آن‌ها در صدد رونمایی از یک گوشی مخصوص بانوان طی رویداد خود در این نمایشگاه بین‌المللی هستند. در حال حاضر مشخصات سخت افزاری و ظاهری این محصول به بیرون درز نکرده …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

حضور هواوی در نمایشگاه IFA با معرفی یک گوشی مخصوص بانوان

(image)

در حالی که کمتر از یک هفته به شروع نمایشگاه IFA باقی مانده است، از حوالی کمپانی چینی هواوی به گوش می‌رسد که ظاهراً آن‌ها در صدد رونمایی از یک گوشی مخصوص بانوان طی رویداد خود در این نمایشگاه بین‌المللی هستند. در حال حاضر مشخصات سخت افزاری و ظاهری این محصول به بیرون درز نکرده …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

حضور هواوی در نمایشگاه IFA با معرفی یک گوشی مخصوص بانوان

لوکس بلاگ

5 Aug

سفر به بلند ترین نقطه ی جهان: معرفی بازی Everest VR و سیستم مورد نیاز برای اجرای آن

سفر به بلند ترین نقطه ی جهان: معرفی بازی Everest VR و سیستم مورد نیاز برای اجرای آن

سفر به بلند ترین نقطه ی جهان: معرفی بازی Everest VR و سیستم مورد نیاز برای اجرای آن

اگر چه یکی از آفت های تجربه کردن بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی (به شکل بالقوه) می تواند دچار شدن به سر گیجه و حالت تهوع باشد، اما به طور حتم هدست های واقعیت مجازی تجربیات کاملاً تازه ای را در اختیار علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری قرار می دهند که تا پیش از این انجام بسیاری از آن ها غیر ممکن به نظر می رسید. به عنوان مثال چه کسی تصورش را می کرد که روزی بتوان در محیطی شبیه سازی شده و کاملاً سه بعدی، سفری به بلند ترین نقطه ی جهان یعنی قله ی اورست انجام داد و از فراز این قله به نظاره کردن دنیا پرداخت. امکانی که اکنون در قالب بازی Everest VR برای علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری و تکنولوژی نو ظهور واقعیت مجازی مهیا شده است.

بازی  Everest VR به دست اعضای استودیوی بازی سازی Solfar و با همکاری مشترک استودیو RVX ساخته شده است و ظرف روز های اخیر شاهد انتشار رسمی این بازی برای پلتفرم واقعیت مجازی HTC Vive بوده ایم. از جمله اهداف اصلی استودیوی تازه تاسیس Solfar (که چیزی کمتر از دو سال از شکل گیری آن می گذرد) مهیا ساختن تجربه ی حضور در خطرناک ترین و چالش بر انگیز ترین نقاط دنیا برای علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری از طریق بهره گیری از تکنولوژی واقعیت مجازی به شمار می رود. به این منظور آن ها در گام نخست به سراغ مرتفع ترین نقطه ی جهان یعنی قله ی اورست رفته اند تا امکان صعود به این مکان هیجان انگیز را برای بسیاری از افرادی که در طول زندگی خود هیچ گاه شانس حضور در این نقطه ی مرتفع و خطرناک از جهان را به شکل حضوری نخواهند یافت، به شکل مجازی اما کاملاً واقعی مهیا سازند.   

 everest1

البته بازی Everest VR را شاید نتوان یک بازی کامپیوتری با تعاریف کلاسیک مربوط به آن در نظر گرفت. چرا که میزان تعامل بازیباز با المان های موجود در این بازی در مجموع به آن حدی نیست که بتوان بازی Everest VR را یک تجربه ی کاملاً تعاملی و پویا در نظر گرفت. از سوی دیگر مدت زمان به پایان رساندن این بازی نیز در طولانی ترین حالت ممکن، حداکثر چیزی کمتر از یک ساعت به طول خواهد انجامید و بر این اساس شاید بتوان Everest VR را بیش از آن که یک بازی کامل مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی قلمداد کرد، یک تور مختصر اما مفید سفر به اورست توسط هدست واقعیت مجازی HTC Vive در نظر گرفت. با این حال بازیباز در طی همین تجربه ی کوتاه و مختصر هم قادر به تجربه ی صحنه های متعددی در قالب بازی Everest VR خواهد بود که تا کنون فرصت تجربه کردن نمونه های مشابه با آن را به دست نیاورده است. به بیان دقیق تر تجربه کنندگان بازی Everest VR در قالب این تجربه ی مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی، پنج مرحله ی مهم از سفر به قله ی اورست را به شکل عینی تجربه خواهند کرد. به این ترتیب که ابتدا سفر خود را از کمپ مرکزی اورست آغاز کرده و پس از عبور از آبشار یخی Khumbu شب را در کمپ شماره ی چهار به صبح می رسانند. پس از عبور از این سه مرحله نوبت به بالا رفتن عمودی از دیواره ی کوه می رسد و در مرحله پایانی این اثر نیز تجربه کنندگان بازی Everest VR بر فراز قله ی اورست خواهند ایستاد. در واقع در طول سپری کردن هر کدام از پنج چشم انداز اصلی موجود در بازی Everest VR تجربه کنندگان این اثر از این امکان بر خوردار خواهند بود تا در قالب همان مساحتی که به عنوان مساحت قابل بازی شان در اتاق خود و روبروی صفحه ی تلویزیون در اختیار دارند، به جستجو و گشت و گذار در لوکیشن های موجود در دنیای بازی Everest VR بپردازند. گذشته از آن هیچ کدام از این پنج چشم انداز مجزا از داستان واحدی بر خوردار نیستند که بخواهد آن ها را به یکدیگر پیوند بزند.        

 everest2

بازی Everest VR توسط نسخه ی چهارم از موتور گرافیکی آنریل انجین و به موجب استیل واقع گرایانه طراحی شده است و از لحاظ جلوه های دیداری شاید چیزی کم از عناوین مطرح روز نداشته باشد. عاملی که از این قابلیت بر خوردار است تا تجربه ای دل پذیر تر را برای فاتحان اورست رقم بزند و مناظری دیدنی تر را در معرض تماشای آنان قرار دهد. پس از فتح قله ی اورست، مد دیگری در بازی Everest VR به نام God Mode فعال می شود که امکانات تازه ای را به منظور هیمالیا نوردی تجربه کنندگان بازی Everest VR در اختیار آنان قرار می دهد. به هر حال اگر چه فرآیند به پایان رساندن بازی Everest VR در فاصله ی یک چشم بر هم زدن به طول می انجامد، اما در عین حال شاید بتوان این بازی را به عنوان تجربه ای قابل قبول برای شروع کار با ابزار های نوینی نظیر هدست واقعیت مجازی HTC Vive قلمداد کرد. گذشته از آن قیمت پایین تر این بازی نسبت به سایر عناوین مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی شاید توجیهی نسبی را برای خریدن آن توسط علاقه مندان به دنیای واقعیت مجازی به وجود آورد (بازی Everest VR از قیمتی معادل 25 دلار بر خوردار است که در حال حاضر و به موجب تخفیف شبکه ی استیم می توان آن را با قیمتی در حددو 22 و نیم دلار خریداری نمود). در پایان متن پیش رو می توانید مشخصات سخت افزاری مورد نیاز برای اجرای این بازی را از نظر بگذرانید. 

 everest3

حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Everest VR :

 

  • سیستم عامل :  Windows 7 SP1 +
  • پردازنده :  Intel i5-4590 or greater
  • کارت گرافیک :  NVIDIA Geforce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 or greater
  • حافظه ی رم :  8 گیگا بایت
  • فضای مورد نیاز برای نصب :  11 گیگا بایت
  • نسخه ی دایرکت اکس :  Direct X 11

 

سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی Everest VR :

 

  • سیستم عامل :  Windows 10 
  • پردازنده :  Intel i7-4790 or greater
  • کارت گرافیک :  NVIDIA Geforce GTX 1060 or greater
  • حافظه ی رم :  8 گیگا بایت
  • فضای مورد نیاز برای نصب :  11 گیگا بایت
  • نسخه ی دایرکت اکس :  Direct X 11

سفر به بلند ترین نقطه ی جهان: معرفی بازی Everest VR و سیستم مورد نیاز برای اجرای آن

(image)

اگر چه یکی از آفت های تجربه کردن بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی (به شکل بالقوه) می تواند دچار شدن به سر گیجه و حالت تهوع باشد، اما به طور حتم هدست های واقعیت مجازی تجربیات کاملاً تازه ای را در اختیار علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری قرار می دهند که تا پیش از این انجام بسیاری از آن ها غیر ممکن به نظر می رسید. به عنوان مثال چه کسی تصورش را می کرد که روزی بتوان در محیطی شبیه سازی شده و کاملاً سه بعدی، سفری به بلند ترین نقطه ی جهان یعنی قله ی اورست انجام داد و از فراز این قله به نظاره کردن دنیا پرداخت. امکانی که اکنون در قالب بازی Everest VR برای علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری و تکنولوژی نو ظهور واقعیت مجازی مهیا شده است.

بازی  Everest VR به دست اعضای استودیوی بازی سازی Solfar و با همکاری مشترک استودیو RVX ساخته شده است و ظرف روز های اخیر شاهد انتشار رسمی این بازی برای پلتفرم واقعیت مجازی HTC Vive بوده ایم. از جمله اهداف اصلی استودیوی تازه تاسیس Solfar (که چیزی کمتر از دو سال از شکل گیری آن می گذرد) مهیا ساختن تجربه ی حضور در خطرناک ترین و چالش بر انگیز ترین نقاط دنیا برای علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری از طریق بهره گیری از تکنولوژی واقعیت مجازی به شمار می رود. به این منظور آن ها در گام نخست به سراغ مرتفع ترین نقطه ی جهان یعنی قله ی اورست رفته اند تا امکان صعود به این مکان هیجان انگیز را برای بسیاری از افرادی که در طول زندگی خود هیچ گاه شانس حضور در این نقطه ی مرتفع و خطرناک از جهان را به شکل حضوری نخواهند یافت، به شکل مجازی اما کاملاً واقعی مهیا سازند.   

 (image)

البته بازی Everest VR را شاید نتوان یک بازی کامپیوتری با تعاریف کلاسیک مربوط به آن در نظر گرفت. چرا که میزان تعامل بازیباز با المان های موجود در این بازی در مجموع به آن حدی نیست که بتوان بازی Everest VR را یک تجربه ی کاملاً تعاملی و پویا در نظر گرفت. از سوی دیگر مدت زمان به پایان رساندن این بازی نیز در طولانی ترین حالت ممکن، حداکثر چیزی کمتر از یک ساعت به طول خواهد انجامید و بر این اساس شاید بتوان Everest VR را بیش از آن که یک بازی کامل مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی قلمداد کرد، یک تور مختصر اما مفید سفر به اورست توسط هدست واقعیت مجازی HTC Vive در نظر گرفت. با این حال بازیباز در طی همین تجربه ی کوتاه و مختصر هم قادر به تجربه ی صحنه های متعددی در قالب بازی Everest VR خواهد بود که تا کنون فرصت تجربه کردن نمونه های مشابه با آن را به دست نیاورده است. به بیان دقیق تر تجربه کنندگان بازی Everest VR در قالب این تجربه ی مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی، پنج مرحله ی مهم از سفر به قله ی اورست را به شکل عینی تجربه خواهند کرد. به این ترتیب که ابتدا سفر خود را از کمپ مرکزی اورست آغاز کرده و پس از عبور از آبشار یخی Khumbu شب را در کمپ شماره ی چهار به صبح می رسانند. پس از عبور از این سه مرحله نوبت به بالا رفتن عمودی از دیواره ی کوه می رسد و در مرحله پایانی این اثر نیز تجربه کنندگان بازی Everest VR بر فراز قله ی اورست خواهند ایستاد. در واقع در طول سپری کردن هر کدام از پنج چشم انداز اصلی موجود در بازی Everest VR تجربه کنندگان این اثر از این امکان بر خوردار خواهند بود تا در قالب همان مساحتی که به عنوان مساحت قابل بازی شان در اتاق خود و روبروی صفحه ی تلویزیون در اختیار دارند، به جستجو و گشت و گذار در لوکیشن های موجود در دنیای بازی Everest VR بپردازند. گذشته از آن هیچ کدام از این پنج چشم انداز مجزا از داستان واحدی بر خوردار نیستند که بخواهد آن ها را به یکدیگر پیوند بزند.        

 (image)

بازی Everest VR توسط نسخه ی چهارم از موتور گرافیکی آنریل انجین و به موجب استیل واقع گرایانه طراحی شده است و از لحاظ جلوه های دیداری شاید چیزی کم از عناوین مطرح روز نداشته باشد. عاملی که از این قابلیت بر خوردار است تا تجربه ای دل پذیر تر را برای فاتحان اورست رقم بزند و مناظری دیدنی تر را در معرض تماشای آنان قرار دهد. پس از فتح قله ی اورست، مد دیگری در بازی Everest VR به نام God Mode فعال می شود که امکانات تازه ای را به منظور هیمالیا نوردی تجربه کنندگان بازی Everest VR در اختیار آنان قرار می دهد. به هر حال اگر چه فرآیند به پایان رساندن بازی Everest VR در فاصله ی یک چشم بر هم زدن به طول می انجامد، اما در عین حال شاید بتوان این بازی را به عنوان تجربه ای قابل قبول برای شروع کار با ابزار های نوینی نظیر هدست واقعیت مجازی HTC Vive قلمداد کرد. گذشته از آن قیمت پایین تر این بازی نسبت به سایر عناوین مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی شاید توجیهی نسبی را برای خریدن آن توسط علاقه مندان به دنیای واقعیت مجازی به وجود آورد (بازی Everest VR از قیمتی معادل 25 دلار بر خوردار است که در حال حاضر و به موجب تخفیف شبکه ی استیم می توان آن را با قیمتی در حددو 22 و نیم دلار خریداری نمود). در پایان متن پیش رو می توانید مشخصات سخت افزاری مورد نیاز برای اجرای این بازی را از نظر بگذرانید. 

 (image)

حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Everest VR :

 

  • سیستم عامل :  Windows 7 SP1 +
  • پردازنده :  Intel i5-4590 or greater
  • کارت گرافیک :  NVIDIA Geforce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 or greater
  • حافظه ی رم :  8 گیگا بایت
  • فضای مورد نیاز برای نصب :  11 گیگا بایت
  • نسخه ی دایرکت اکس :  Direct X 11

 

سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی Everest VR :

 

  • سیستم عامل :  Windows 10 
  • پردازنده :  Intel i7-4790 or greater
  • کارت گرافیک :  NVIDIA Geforce GTX 1060 or greater
  • حافظه ی رم :  8 گیگا بایت
  • فضای مورد نیاز برای نصب :  11 گیگا بایت
  • نسخه ی دایرکت اکس :  Direct X 11

سفر به بلند ترین نقطه ی جهان: معرفی بازی Everest VR و سیستم مورد نیاز برای اجرای آن

اخبار جهان

2 Aug

تصویر گلکسی نوت ۷ قبل از معرفی لو رفت؛ مدل طلایی به همراه بسته‌بندی جدید

تصویر گلکسی نوت ۷ قبل از معرفی لو رفت؛ مدل طلایی به همراه بسته‌بندی جدید

تصویر گلکسی نوت ۷ قبل از معرفی لو رفت؛ مدل طلایی به همراه بسته‌بندی جدید

همانطور که تمام طرفداران سامسونگ و البته اکثر گیک‌های دنیای فناوری می‌دانند، ساعت هفت و سی دقیقه‌ی امشب قرار است یکی از مهم‌ترین رویدادهای سامسونگ برای معرفی فبلت جدید این کمپانی برگزار شود؛ البته این در حالی است که تصویر گلکسی نوت ۷ قبل از معرفی رسمی لحظاتی پیش لو رفته است! شاید برای محصولاتی نظیر …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تصویر گلکسی نوت ۷ قبل از معرفی لو رفت؛ مدل طلایی به همراه بسته‌بندی جدید

(image)

همانطور که تمام طرفداران سامسونگ و البته اکثر گیک‌های دنیای فناوری می‌دانند، ساعت هفت و سی دقیقه‌ی امشب قرار است یکی از مهم‌ترین رویدادهای سامسونگ برای معرفی فبلت جدید این کمپانی برگزار شود؛ البته این در حالی است که تصویر گلکسی نوت ۷ قبل از معرفی رسمی لحظاتی پیش لو رفته است! شاید برای محصولاتی نظیر …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تصویر گلکسی نوت ۷ قبل از معرفی لو رفت؛ مدل طلایی به همراه بسته‌بندی جدید

استخدام آموزش و پرورش

30 Jul

سفر به اعماق جنگل اشباح: معرفی بازی Through the Woods

سفر به اعماق جنگل اشباح: معرفی بازی Through the Woods

سفر به اعماق جنگل اشباح: معرفی بازی Through the Woods

در طی سال های اخیر شاهد رونق گرفتن طراحی و تولید آن دسته از بازی های ترسناک بوده ایم که در ساختار گیم پلی و داستان خود بازی با روح و روان مخاطب را به عنوان هدف اصلی مد نظر قرار داده اند و به جای برجسته ساختن عناصر مبتنی بر بقا (که در ساختار عناوین کلاسیک ترسناک نقش بسیار برجسته ای داشت)، نوعی از حالت هراس روانی را به مخاطبان خود القا می کنند. در این میان بازی Through the Woods یکی از جدید ترین عناوینی به شمار می رود که قرار است با ملاک قرار دادن همین سبک و سیاق در طراحی بخش گیم پلی و داستان خود، به زودی در اختیار علاقه مندان به بازی های ترسناک قرار گیرد.

بازی Through the Woods به دست بازی سازان یک استودیوی مستقل بازی سازی واقع در کشور نروژ طراحی شده است که تنها دو سال از تاسیس آن زمان می گذرد و اعضای این استودیو نام جالب Antagonist را برای آن انتخاب کرده اند. در بازی Through the Woods بازیباز در نقش زن جوانی به نام کارن قرار می گیرد که بنا به دلایل نا معلومی پسر خود را گم کرده و به دنبال یافتن او راهی جنگل تاریک و اسرار آمیزی شده است. با این حال حضور کارن در جنگل مرموزی که در طول وقایع داستانی بازی Through the Woods در آن سرگردان است، به گذشته ی این شخصیت مربوط می شود و در زمان حال او در یک اتاق باز جویی حضور دارد. در واقع سازندگان بازی Through the Woods برای روایت داستان این اثر زمان گذشته و حال را با یکدیگر تلفیق کرده اند و گفتگو های کارن در زمان حال را با پرسه زدن هایش در دل جنگل طی زمان گذشته در هم آمیخته اند. به این معنی که رویداد های داستانی بازی Through the Woods از زبان کارن و در اتاق باز جویی روایت می شود، در حالی که این روایت در پس زمینه ی بازی Through the Woods جریان دارد و در متن این اثر بازیباز به تجربه ی رویداد هایی مشغول خواهد بود که در زمان گذشته برای او (کارن) اتفاق افتاده است و همان گونه که به آن اشاره شد تمامی آن ها در دل جنگلی تاریک و وهم آلود سپری می شود. به این ترتیب تمرکز اصلی گیم پلی بازی Through the Woods بر امر جستجو و کند و کاو در دل جنگل مذکور به منظور یافتن سرنخی از فرزند گمشده ی کارن قرار خواهد داشت و هراسی که قرار است از این راه در دل بازیباز به وجود آید تم اصلی بازی Through the Woods را تشکیل خواهد داد.

 woods1

در این میان تلاش اصلی سازندگان بازی Through the Woods در امر طراحی فضای اصلی این اثر بر این بوده است تا حضور کارن در جنگل ترسناکی که در دل آن به جستجوی فرزند خود مشغول است، همان حس ترسی را برای تجربه کنندگان این اثر به وجود بیاورد که آن ها در زمان کودکی خود به هنگام حضور در مکان های تاریک و وهم آلود مشابه به آن دچار می شده اند. و این حس ترس زمانی بیشتر می شود که بدانیم تنها ابزار قهرمان اصلی داستان بازی Through the Woods به هنگام حضور در جنگل تاریک یاد شده چراغ قوه ی کوچکی خواهد بود که کارن با خود حمل می کند. این در حالی است که در دل این جنگل وهم آلود موجودات مختلفی حضور دارند که هر کدام از آن ها  رفتار های کاملاً متفاوتی نسبت به یکدیگر داشته و در هنگام مواجه شدن با بازیباز به شیوه های مختلفی به سوی او حمله ور خواهند شد (عده ای به دلیل دفاع از قلمرو خود و گروهی هم تنها به دلیل آسیب رساندن به کارن). در این میان به منظور مقابله با موجودات مذکور در طول تجربه ی گیم پلی بازی Through the Woods ، راه های متفاوتی پیش روی کارن قرار گرفته است که وجود تنها ابزار در دسترس او یعنی چراغ قوه هم در چگونگی تعامل با آن ها بی تاثیر نیست. به عنوان مثال تعدادی از موجودات ساکن در جنگل تاریک از این امکان برخوردارند تا در دل تاریکی به سمت بازیباز حمله ور شده و در یک چشم بر هم زدن کار او را بسازند. در حالی که تعداد دیگری از آن ها هم هستند که تنها زمانی متوجه حضور کارن در محیط پیرامون خود می شوند که او چراغ قوه ی خود را روشن نگاه داشته باشد. به این ترتیب راه رهایی از چنگ موجودات گروه نخست آن است که بازیباز نور چراغ قوه را مستقیم بر روی صورت این موجودات بتاباند تا آن ها فرار را بر قرار ترجیح دهند. همچنین بهترین راه مقابله با موجودات گروه دوم هم این است که بازیباز به هنگام نزدیک شدن به آن ها و آگاهی یافتن از حضور این موجودات در نزدیکی خود (از طریق شنیدت صدای قدم های آن ها) نور چراغ قوه را خاموش کرده و در دل تاریکی مکان امنی برای پنهان شدن بیابد. در واقع گوش سپردن به صدا های گوناگون موجود در اعماق جنگل یکی از مکانیزم های اصلی گیم پلی بازی Through the Woods را تشکیل می دهد و در کل بخش شنیداری بازی Through the Woods به گونه ای طراحی شده است تا تقش بسیار مهمی در گیم پلی این اثر ایفا نماید. همچنین مواردی نظیر مخفی شدن ، فرار یا مقابله با موجودات مهاجم ساکن در جنگل از طریق نور چراغ قوه، دیگر قابلیت های بازیباز در بخش گیم پلی بازی Through the Woods را تشکیل می دهد.              

 woods2

اگر چه بسیاری از بازی های هم سبک با بازی Through the Woods روایت اول شخص را به عنوان زاویه ی دید اصلی گیم پلی خود برگزیده اند، اما سازندگان بازی Through the Woods ترجیح داده اند تا این بازی را از دید سوم شخص روایت نمایند. چرا که بنا بر اعتقاد اعضای استودیو Antagonist تجربه کنندگان بازی Through the Woods در این بازی سرنوشت قهرمان اصلی داستان این اثر یعنی کارن را نظاره گر خواهند بود و بر این اساس بهتر است نوعی فاصله گذاری میان تجربه کنندگان بازی Through the Woods و شخصیت نخست این بازی وجود داشته باشد. امری که تنها از طریق انتخاب زاویه ی دوربین سوم شخص برای روایت داستان این بازی امکان پذیر بوده است. در عین حال سازندگان بازی Through the Woods دلتنگی خود برای ملاقات با عناوین شاخص کلاسیک سبک وحشت نظیر نخستین آثار از مجموعه بازی های Silent Hill ، Resident Evil و Fatal Frame را هم در اتخاذ این تصمیم بی تاثیر ندانسته اند. البته منبع الهام ساخت بازی Through the Woods تنها آثار یاد شده نبوده اند و در این میان اعضای استودیو Antagonist از گیم پلی عناوینی نظیر Amnesia: The Dark Descent ، Alan Wake ، Gone Home و The Last of Us نیز برای ساخت بازی خود الهام گرفته اند. همچنین به منظور طراحی داستان این بازی از اساطیر اسکاندیناوی و داستان های فولکلور کشور نروژ استفاده شده است.

 woods3

بازی Through the Woods سال گذشته کمپین کیک استارتر موفقی را پشت سر نهاد و اعضای استودیو Antagonist توانستند رقمی بیش از 43 هزار دلار را از طریق علاقه مندان به بازی Through the Woods برای ساخت این اثر تامین نمایند. در آن زمان قرار بر این بود تا بازی Through the Woods تنها از مدتزمان سه ساعت گیم پلی مفید بر خوردار باشد. اما در ادامه ی کار این رقم افزایش یافت و به شش ساعت گیم پلی مفید رسید. جالب این جاست که جنگل موجود در بازی Through the Woods با الهام از جنگلی واقعی در حومه ی شهر اسلوی نروژ به نام Sognsvann طراحی شده است که تنها 20 دقیقه با محل کار سازندگان بازی Through the Woods یعنی استودیو Antagonist فاصله دارد. در واقع سازندگان بازی Through the Woods بخش مهمی از جلوه های شنیداری این بازی را در جنگل Sognsvann صدا برداری کرده اند و در عین حال بسیاری از لوکیشن های موجود در بازی Sognsvann هم بر اساس تصاویری طراحی شده است که سازندگان بازی Sognsvann از دل این جنگل تهیه کرده اند. به هر حال بازی Through the Woods از این قابلیت بر خوردار است تا نام خود را به عنوان یکی از آثار مورد پسند علاقه مندان به بازی های کامپیوتری ترسناک در سال جاری مطرح سازد. گفتنی است که بازی Through the Woods در ماه اکتبر سال جاری میلادی برای پلتفرم کامپیوتر های خانگی منتشر خواهد شد.    

سفر به اعماق جنگل اشباح: معرفی بازی Through the Woods

(image)

در طی سال های اخیر شاهد رونق گرفتن طراحی و تولید آن دسته از بازی های ترسناک بوده ایم که در ساختار گیم پلی و داستان خود بازی با روح و روان مخاطب را به عنوان هدف اصلی مد نظر قرار داده اند و به جای برجسته ساختن عناصر مبتنی بر بقا (که در ساختار عناوین کلاسیک ترسناک نقش بسیار برجسته ای داشت)، نوعی از حالت هراس روانی را به مخاطبان خود القا می کنند. در این میان بازی Through the Woods یکی از جدید ترین عناوینی به شمار می رود که قرار است با ملاک قرار دادن همین سبک و سیاق در طراحی بخش گیم پلی و داستان خود، به زودی در اختیار علاقه مندان به بازی های ترسناک قرار گیرد.

بازی Through the Woods به دست بازی سازان یک استودیوی مستقل بازی سازی واقع در کشور نروژ طراحی شده است که تنها دو سال از تاسیس آن زمان می گذرد و اعضای این استودیو نام جالب Antagonist را برای آن انتخاب کرده اند. در بازی Through the Woods بازیباز در نقش زن جوانی به نام کارن قرار می گیرد که بنا به دلایل نا معلومی پسر خود را گم کرده و به دنبال یافتن او راهی جنگل تاریک و اسرار آمیزی شده است. با این حال حضور کارن در جنگل مرموزی که در طول وقایع داستانی بازی Through the Woods در آن سرگردان است، به گذشته ی این شخصیت مربوط می شود و در زمان حال او در یک اتاق باز جویی حضور دارد. در واقع سازندگان بازی Through the Woods برای روایت داستان این اثر زمان گذشته و حال را با یکدیگر تلفیق کرده اند و گفتگو های کارن در زمان حال را با پرسه زدن هایش در دل جنگل طی زمان گذشته در هم آمیخته اند. به این معنی که رویداد های داستانی بازی Through the Woods از زبان کارن و در اتاق باز جویی روایت می شود، در حالی که این روایت در پس زمینه ی بازی Through the Woods جریان دارد و در متن این اثر بازیباز به تجربه ی رویداد هایی مشغول خواهد بود که در زمان گذشته برای او (کارن) اتفاق افتاده است و همان گونه که به آن اشاره شد تمامی آن ها در دل جنگلی تاریک و وهم آلود سپری می شود. به این ترتیب تمرکز اصلی گیم پلی بازی Through the Woods بر امر جستجو و کند و کاو در دل جنگل مذکور به منظور یافتن سرنخی از فرزند گمشده ی کارن قرار خواهد داشت و هراسی که قرار است از این راه در دل بازیباز به وجود آید تم اصلی بازی Through the Woods را تشکیل خواهد داد.

 (image)

در این میان تلاش اصلی سازندگان بازی Through the Woods در امر طراحی فضای اصلی این اثر بر این بوده است تا حضور کارن در جنگل ترسناکی که در دل آن به جستجوی فرزند خود مشغول است، همان حس ترسی را برای تجربه کنندگان این اثر به وجود بیاورد که آن ها در زمان کودکی خود به هنگام حضور در مکان های تاریک و وهم آلود مشابه به آن دچار می شده اند. و این حس ترس زمانی بیشتر می شود که بدانیم تنها ابزار قهرمان اصلی داستان بازی Through the Woods به هنگام حضور در جنگل تاریک یاد شده چراغ قوه ی کوچکی خواهد بود که کارن با خود حمل می کند. این در حالی است که در دل این جنگل وهم آلود موجودات مختلفی حضور دارند که هر کدام از آن ها  رفتار های کاملاً متفاوتی نسبت به یکدیگر داشته و در هنگام مواجه شدن با بازیباز به شیوه های مختلفی به سوی او حمله ور خواهند شد (عده ای به دلیل دفاع از قلمرو خود و گروهی هم تنها به دلیل آسیب رساندن به کارن). در این میان به منظور مقابله با موجودات مذکور در طول تجربه ی گیم پلی بازی Through the Woods ، راه های متفاوتی پیش روی کارن قرار گرفته است که وجود تنها ابزار در دسترس او یعنی چراغ قوه هم در چگونگی تعامل با آن ها بی تاثیر نیست. به عنوان مثال تعدادی از موجودات ساکن در جنگل تاریک از این امکان برخوردارند تا در دل تاریکی به سمت بازیباز حمله ور شده و در یک چشم بر هم زدن کار او را بسازند. در حالی که تعداد دیگری از آن ها هم هستند که تنها زمانی متوجه حضور کارن در محیط پیرامون خود می شوند که او چراغ قوه ی خود را روشن نگاه داشته باشد. به این ترتیب راه رهایی از چنگ موجودات گروه نخست آن است که بازیباز نور چراغ قوه را مستقیم بر روی صورت این موجودات بتاباند تا آن ها فرار را بر قرار ترجیح دهند. همچنین بهترین راه مقابله با موجودات گروه دوم هم این است که بازیباز به هنگام نزدیک شدن به آن ها و آگاهی یافتن از حضور این موجودات در نزدیکی خود (از طریق شنیدت صدای قدم های آن ها) نور چراغ قوه را خاموش کرده و در دل تاریکی مکان امنی برای پنهان شدن بیابد. در واقع گوش سپردن به صدا های گوناگون موجود در اعماق جنگل یکی از مکانیزم های اصلی گیم پلی بازی Through the Woods را تشکیل می دهد و در کل بخش شنیداری بازی Through the Woods به گونه ای طراحی شده است تا تقش بسیار مهمی در گیم پلی این اثر ایفا نماید. همچنین مواردی نظیر مخفی شدن ، فرار یا مقابله با موجودات مهاجم ساکن در جنگل از طریق نور چراغ قوه، دیگر قابلیت های بازیباز در بخش گیم پلی بازی Through the Woods را تشکیل می دهد.              

 (image)

اگر چه بسیاری از بازی های هم سبک با بازی Through the Woods روایت اول شخص را به عنوان زاویه ی دید اصلی گیم پلی خود برگزیده اند، اما سازندگان بازی Through the Woods ترجیح داده اند تا این بازی را از دید سوم شخص روایت نمایند. چرا که بنا بر اعتقاد اعضای استودیو Antagonist تجربه کنندگان بازی Through the Woods در این بازی سرنوشت قهرمان اصلی داستان این اثر یعنی کارن را نظاره گر خواهند بود و بر این اساس بهتر است نوعی فاصله گذاری میان تجربه کنندگان بازی Through the Woods و شخصیت نخست این بازی وجود داشته باشد. امری که تنها از طریق انتخاب زاویه ی دوربین سوم شخص برای روایت داستان این بازی امکان پذیر بوده است. در عین حال سازندگان بازی Through the Woods دلتنگی خود برای ملاقات با عناوین شاخص کلاسیک سبک وحشت نظیر نخستین آثار از مجموعه بازی های Silent Hill ، Resident Evil و Fatal Frame را هم در اتخاذ این تصمیم بی تاثیر ندانسته اند. البته منبع الهام ساخت بازی Through the Woods تنها آثار یاد شده نبوده اند و در این میان اعضای استودیو Antagonist از گیم پلی عناوینی نظیر Amnesia: The Dark Descent ، Alan Wake ، Gone Home و The Last of Us نیز برای ساخت بازی خود الهام گرفته اند. همچنین به منظور طراحی داستان این بازی از اساطیر اسکاندیناوی و داستان های فولکلور کشور نروژ استفاده شده است.

 (image)

بازی Through the Woods سال گذشته کمپین کیک استارتر موفقی را پشت سر نهاد و اعضای استودیو Antagonist توانستند رقمی بیش از 43 هزار دلار را از طریق علاقه مندان به بازی Through the Woods برای ساخت این اثر تامین نمایند. در آن زمان قرار بر این بود تا بازی Through the Woods تنها از مدتزمان سه ساعت گیم پلی مفید بر خوردار باشد. اما در ادامه ی کار این رقم افزایش یافت و به شش ساعت گیم پلی مفید رسید. جالب این جاست که جنگل موجود در بازی Through the Woods با الهام از جنگلی واقعی در حومه ی شهر اسلوی نروژ به نام Sognsvann طراحی شده است که تنها 20 دقیقه با محل کار سازندگان بازی Through the Woods یعنی استودیو Antagonist فاصله دارد. در واقع سازندگان بازی Through the Woods بخش مهمی از جلوه های شنیداری این بازی را در جنگل Sognsvann صدا برداری کرده اند و در عین حال بسیاری از لوکیشن های موجود در بازی Sognsvann هم بر اساس تصاویری طراحی شده است که سازندگان بازی Sognsvann از دل این جنگل تهیه کرده اند. به هر حال بازی Through the Woods از این قابلیت بر خوردار است تا نام خود را به عنوان یکی از آثار مورد پسند علاقه مندان به بازی های کامپیوتری ترسناک در سال جاری مطرح سازد. گفتنی است که بازی Through the Woods در ماه اکتبر سال جاری میلادی برای پلتفرم کامپیوتر های خانگی منتشر خواهد شد.    

سفر به اعماق جنگل اشباح: معرفی بازی Through the Woods

مجله اتومبیل

27 Jul

ویدیوی رسمی برای معرفی اولین لپ تاپ شیائومی [تماشا کنید]

ویدیوی رسمی برای معرفی اولین لپ تاپ شیائومی [تماشا کنید]
شیائومی روز به روز مرزهای فعالیت خود را گسترش می دهد و محصولات متنوعی از پهپاد و دوچرخه گرفته تا حتی پلوپز را تولید و به بازار عرضه کرده است. امروز اما شاهد رونمایی از نخستین لپ تاپ این شرکت …

The post ویدیوی رسمی برای معرفی اولین لپ تاپ شیائومی [تماشا کنید] appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید

ویدیوی رسمی برای معرفی اولین لپ تاپ شیائومی [تماشا کنید]

شیائومی روز به روز مرزهای فعالیت خود را گسترش می دهد و محصولات متنوعی از پهپاد و دوچرخه گرفته تا حتی پلوپز را تولید و به بازار عرضه کرده است. امروز اما شاهد رونمایی از نخستین لپ تاپ این شرکت …

The post ویدیوی رسمی برای معرفی اولین لپ تاپ شیائومی [تماشا کنید] appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید(image)
ویدیوی رسمی برای معرفی اولین لپ تاپ شیائومی [تماشا کنید]

اخبار کارگران

27 Jul

نوت بوک لنوو ایر ۱۳ پرو معرفی شد؛ ۴ گیگابایت حافظه‌ی رم و قیمت ۷۵۰ دلار

نوت بوک لنوو ایر ۱۳ پرو معرفی شد؛ ۴ گیگابایت حافظه‌ی رم و قیمت ۷۵۰ دلار

نوت بوک لنوو ایر ۱۳ پرو معرفی شد؛ ۴ گیگابایت حافظه‌ی رم و قیمت ۷۵۰ دلار

رقابت بین برندهای چینی از آنچه همه‌ی ما تصور می‌کنیم بسیار شدیدتر است و برای این میزان این رقابت را متوجه شوید، کافی است بدانید که به فاصله‌ی چند ساعت بعد از معرفی نوت بوک اختصاصی شیائومی، حالا رقیب این کمپانی با معرفی نوت بوک لنوو ایر ۱۳ پرو به مصاف این هموطن قدرتمند خود …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

نوت بوک لنوو ایر ۱۳ پرو معرفی شد؛ ۴ گیگابایت حافظه‌ی رم و قیمت ۷۵۰ دلار

(image)

رقابت بین برندهای چینی از آنچه همه‌ی ما تصور می‌کنیم بسیار شدیدتر است و برای این میزان این رقابت را متوجه شوید، کافی است بدانید که به فاصله‌ی چند ساعت بعد از معرفی نوت بوک اختصاصی شیائومی، حالا رقیب این کمپانی با معرفی نوت بوک لنوو ایر ۱۳ پرو به مصاف این هموطن قدرتمند خود …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

نوت بوک لنوو ایر ۱۳ پرو معرفی شد؛ ۴ گیگابایت حافظه‌ی رم و قیمت ۷۵۰ دلار

افق

25 Jul

آیا آیفون 6SE نام محصول معرفی نشده‌ اپل خواهد بود؟

آیا آیفون 6SE نام محصول معرفی نشده‌ اپل خواهد بود؟

آیفون 6SE

آیفون 6SE ، این نام را به خاطر بسپارید، شاید محصول بعدی اپل این‌گونه خطاب شود. بسیاری از شایعات این روزهای دنیای تکنولوژی به آیفون بعدی اپل مربوط می‌شود. غول کوپرتینو خود را آماده می‌کند تا محصول بعدی خود را به بازار عرضه کند؛ اما گویا iPhone 7 نسبت به نسل قبلی خود تغییر ظاهری …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیا آیفون 6SE نام محصول معرفی نشده‌ اپل خواهد بود؟

(image)

آیفون 6SE ، این نام را به خاطر بسپارید، شاید محصول بعدی اپل این‌گونه خطاب شود. بسیاری از شایعات این روزهای دنیای تکنولوژی به آیفون بعدی اپل مربوط می‌شود. غول کوپرتینو خود را آماده می‌کند تا محصول بعدی خود را به بازار عرضه کند؛ اما گویا iPhone 7 نسبت به نسل قبلی خود تغییر ظاهری …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیا آیفون 6SE نام محصول معرفی نشده‌ اپل خواهد بود؟

بک لینک قوی

گوشی موبایل