9 Nov

پتنت واقعیت افزوده اپل ثبت شد

پتنت واقعیت افزوده اپل ثبت شد

پتنت واقعیت افزوده اپل ثبت شد

پتنت واقعیت افزوده اپل در حالی ثبت شد که از مدت‌ها پیش شایعات بسیاری در خصوص ورود این شرکت به دنیای فناوری واقعیت افزوده در فضای رسانه‌ای پیچیده بود. واقعیت افزوده یا Augmented Reality که به اختصار AR خوانده می‌شود، به روش‌هایی گفته می‌شود که به واقعیت و عینیت، امکانات و ویژگی‌های بیشتری اضافه می‌کند …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

پتنت واقعیت افزوده اپل ثبت شد

(image)

پتنت واقعیت افزوده اپل در حالی ثبت شد که از مدت‌ها پیش شایعات بسیاری در خصوص ورود این شرکت به دنیای فناوری واقعیت افزوده در فضای رسانه‌ای پیچیده بود. واقعیت افزوده یا Augmented Reality که به اختصار AR خوانده می‌شود، به روش‌هایی گفته می‌شود که به واقعیت و عینیت، امکانات و ویژگی‌های بیشتری اضافه می‌کند …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

پتنت واقعیت افزوده اپل ثبت شد

نصب بیتالک

18 Jul

گوگل کار بر روی هدست‌ واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را ادامه خواهد داد

گوگل کار بر روی هدست‌ واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را ادامه خواهد داد

واقعیت مجازی و واقعیت افزوده

دیروز شایعه‌ای مبتنی بر لغو شدن خط تولید هدست واقعیت مجازی برجسته گوگل در فضای مجازی منتشر شد اما هم‌اکنون، طبق گزارش‌های جدید، اهالی مانتین ویو در حال کار بر روی واقعیت مجازی و واقعیت افزوده ای هستند که از سخت‌افزار قدرتمندی بهره می‌برد. طبق شنیده‌ها پروژه قبلی گوگل بر روی سیستم‌عامل متفاوت از اندروید …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گوگل کار بر روی هدست‌ واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را ادامه خواهد داد

(image)

دیروز شایعه‌ای مبتنی بر لغو شدن خط تولید هدست واقعیت مجازی برجسته گوگل در فضای مجازی منتشر شد اما هم‌اکنون، طبق گزارش‌های جدید، اهالی مانتین ویو در حال کار بر روی واقعیت مجازی و واقعیت افزوده ای هستند که از سخت‌افزار قدرتمندی بهره می‌برد. طبق شنیده‌ها پروژه قبلی گوگل بر روی سیستم‌عامل متفاوت از اندروید …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گوگل کار بر روی هدست‌ واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را ادامه خواهد داد

سایت خبری زندگی

16 Jul

گوگل پروژه‌ی تولید یک هدست واقعیت مجازی به صورت مجزا را متوقف کرده‌ است

گوگل پروژه‌ی تولید یک هدست واقعیت مجازی به صورت مجزا را متوقف کرده‌ است

گوگل پروژه‌ی تولید یک هدست واقعیت مجازی به صورت مجزا را متوقف کرده‌ است

شاید اولین تجربه‌ی خیلی از کاربران از دنیای واقعیت مجازی و گجت‌های جذاب این حوزه، با هدست واقعیت مجازی گوگل کاردبرد (cardboard) رقم خورده باشد؛ البته اگر بتوانیم لقب هدست واقعیت مجازی را به این وسیله‌ی مقوایی ساده‌ی تقریبا غیر جذاب اهدا کنیم و آن را در این دسته‌بندی جای دهیم. اما بعد از عرضه‌ی …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گوگل پروژه‌ی تولید یک هدست واقعیت مجازی به صورت مجزا را متوقف کرده‌ است

(image)

شاید اولین تجربه‌ی خیلی از کاربران از دنیای واقعیت مجازی و گجت‌های جذاب این حوزه، با هدست واقعیت مجازی گوگل کاردبرد (cardboard) رقم خورده باشد؛ البته اگر بتوانیم لقب هدست واقعیت مجازی را به این وسیله‌ی مقوایی ساده‌ی تقریبا غیر جذاب اهدا کنیم و آن را در این دسته‌بندی جای دهیم. اما بعد از عرضه‌ی …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گوگل پروژه‌ی تولید یک هدست واقعیت مجازی به صورت مجزا را متوقف کرده‌ است

خبر جدید

10 Jul

بازی Fruit Ninja با طعم واقعیت مجازی برای هدست HTC Vive منتشر شد

بازی Fruit Ninja با طعم واقعیت مجازی برای هدست HTC Vive منتشر شد

بازی Fruit Ninja

اخیرا تکنولوژی واقعیت مجازی پرکاربردتر از گذشته شده و جدا از مسئله سرگرمی از این تکنولوژی در زمینه‌های مختلفی مانند دکوراسیون داخلی منزل استفاده می‌شود، در حال حاضر هدست‌های واقعیت مجازی مختلفی با برندهای مختلف در بازار وجود دارد و در اصل شرکت‌های تکنولوژی با این هدست‌ها رقابت تازه‌ای را با یکدیگر آغاز کرده‌اند. اکنون …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی Fruit Ninja با طعم واقعیت مجازی برای هدست HTC Vive منتشر شد

(image)

اخیرا تکنولوژی واقعیت مجازی پرکاربردتر از گذشته شده و جدا از مسئله سرگرمی از این تکنولوژی در زمینه‌های مختلفی مانند دکوراسیون داخلی منزل استفاده می‌شود، در حال حاضر هدست‌های واقعیت مجازی مختلفی با برندهای مختلف در بازار وجود دارد و در اصل شرکت‌های تکنولوژی با این هدست‌ها رقابت تازه‌ای را با یکدیگر آغاز کرده‌اند. اکنون …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی Fruit Ninja با طعم واقعیت مجازی برای هدست HTC Vive منتشر شد

فروش بک لینک

سیستم اطلاع رسانی

2 Jul

بازی‌های المپیک 2016 ریو با طعم واقعیت مجازی Gear VR سامسونگ

بازی‌های المپیک 2016 ریو با طعم واقعیت مجازی Gear VR سامسونگ

بازی‌های المپیک 2016 ریو

این روزها تکنولوژی واقعیت مجازی به یک سرگرمی خاص تبدیل شده و جدا از این مسئله از تکنولوژی واقعیت مجازی در زمینه تجارت هم استفاده می‌شود. سامسونگ به‌تازگی اعلام کرده که قراردادی را با ان بی سی برای پخش بازی‌های المپیک 2016 ریو با Gear VR امضا کرده است. در ادامه با گجت نیوز همراه …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی‌های المپیک 2016 ریو با طعم واقعیت مجازی Gear VR سامسونگ

(image)

این روزها تکنولوژی واقعیت مجازی به یک سرگرمی خاص تبدیل شده و جدا از این مسئله از تکنولوژی واقعیت مجازی در زمینه تجارت هم استفاده می‌شود. سامسونگ به‌تازگی اعلام کرده که قراردادی را با ان بی سی برای پخش بازی‌های المپیک 2016 ریو با Gear VR امضا کرده است. در ادامه با گجت نیوز همراه …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی‌های المپیک 2016 ریو با طعم واقعیت مجازی Gear VR سامسونگ

مهارت برتر

30 Jun

اچ تی سی بالاخره بخش واقعیت مجازی را جدا کرد

اچ تی سی بالاخره بخش واقعیت مجازی را جدا کرد
پس از کش و قوس فراوان و گزارش های ضد و نقیض، اچ تی سی بالاخره استقلال بخش واقعیت مجازی و اکوسیستم شکل گرفته پیرامون آن را اعلام کرد. از این پس، واقعیت مجازی اچ تی سی حالا یک تجارت …

The post اچ تی سی بالاخره بخش واقعیت مجازی را جدا کرد appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید

اچ تی سی بالاخره بخش واقعیت مجازی را جدا کرد

پس از کش و قوس فراوان و گزارش های ضد و نقیض، اچ تی سی بالاخره استقلال بخش واقعیت مجازی و اکوسیستم شکل گرفته پیرامون آن را اعلام کرد. از این پس، واقعیت مجازی اچ تی سی حالا یک تجارت …

The post اچ تی سی بالاخره بخش واقعیت مجازی را جدا کرد appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید(image)
اچ تی سی بالاخره بخش واقعیت مجازی را جدا کرد

خرید vpn فیلترشکن

موزیک سرا

18 Jun

کارت گرافیک GTX1080M واقعیت دارد!

کارت گرافیک GTX1080M واقعیت دارد!

کارت گرافیک GTX1080M واقعیت دارد!

همانطور که می دانید،صحبت بر سر کارت گرافیک GTX1000M و یا به عبارت بهتر کلاس لپ تاپ،همچنان ادامه دارد.هیچ کس به طور دقیق نمی داند که آیا کارت گرافیک GTX1080/70 وارد لپ تاپ ها می گردد و یا انویدیا طرحی برای سری M از خانواده پاسکال دارد.اما هر چه که باشد،حداقل سیلیکون بسیار قدرتمند با تشابهات فنی بسیار به سیلیکون GP104،در دل لپ تاپ های گیمینگ جای خواهد گرفت.

 

سیلیکونی که توان عملیات مستقیم آن در رنج 5.5 ترافلاپ بوده و از نظر امکانات فنی به مشابه GP104-200 است.علاوه بر آن 8 گیگابایت حافظه ی اختصاصی نیز برای آن در نظر گرفته شده است.اما یک کمپانی سوئدی که لپ تاپ هایی تحت عنوان IVY را تولید می کند،یک محصول جدید را پیش فروش کرده است.این لپ تاپ از نوع گیمینگ بوده و به کارت گرافیک GTX1080M مجهز است.این کمپانی لپ تاپ های خود را پیش فروش کرده و برای خریدارانی که برای تهیه آن به زودتر اقدام نمایند،تخفیف قائل شده است.

علاوه بر آن،این محصول در دو تاریخ 29 جولای و 12 آگوست روانه بازار خواهد شد.یعنی تا کمتر از 2 ماه آینده،سر و کله لپ تاپ هایی با کارت گرافیک های سری GTX1000M پیدا خواهد شد.پس اگر قصد خرید لپ تاپ های گیمینگ گران قیمت را دارید،مقداری دست نگاه دارید.

کارت گرافیک GTX1080M واقعیت دارد!

(image)

همانطور که می دانید،صحبت بر سر کارت گرافیک GTX1000M و یا به عبارت بهتر کلاس لپ تاپ،همچنان ادامه دارد.هیچ کس به طور دقیق نمی داند که آیا کارت گرافیک GTX1080/70 وارد لپ تاپ ها می گردد و یا انویدیا طرحی برای سری M از خانواده پاسکال دارد.اما هر چه که باشد،حداقل سیلیکون بسیار قدرتمند با تشابهات فنی بسیار به سیلیکون GP104،در دل لپ تاپ های گیمینگ جای خواهد گرفت.

 

سیلیکونی که توان عملیات مستقیم آن در رنج 5.5 ترافلاپ بوده و از نظر امکانات فنی به مشابه GP104-200 است.علاوه بر آن 8 گیگابایت حافظه ی اختصاصی نیز برای آن در نظر گرفته شده است.اما یک کمپانی سوئدی که لپ تاپ هایی تحت عنوان IVY را تولید می کند،یک محصول جدید را پیش فروش کرده است.این لپ تاپ از نوع گیمینگ بوده و به کارت گرافیک GTX1080M مجهز است.این کمپانی لپ تاپ های خود را پیش فروش کرده و برای خریدارانی که برای تهیه آن به زودتر اقدام نمایند،تخفیف قائل شده است.

علاوه بر آن،این محصول در دو تاریخ 29 جولای و 12 آگوست روانه بازار خواهد شد.یعنی تا کمتر از 2 ماه آینده،سر و کله لپ تاپ هایی با کارت گرافیک های سری GTX1000M پیدا خواهد شد.پس اگر قصد خرید لپ تاپ های گیمینگ گران قیمت را دارید،مقداری دست نگاه دارید.

کارت گرافیک GTX1080M واقعیت دارد!

خرم خبر

13 Jun

لنوو در حال توسعه یک دوربین واقعیت مجازی 360 درجه‌‌ای است

لنوو در حال توسعه یک دوربین واقعیت مجازی 360 درجه‌‌ای است

دوربین واقعیت مجازی 360 درجه‌ ای لنوو

یکی از نمایندگان کمپانی لنوو اعلام کرده است که آن‌ها در حال توسعه بک دوربین واقعیت مجازی 360 درجه‌ای هستند. این دوربین که حاصل همکاری لنوو و شرکت Movidius است به‌زودی معرفی خواهد شد تا شما بتوانید محتوای واقعیت مجازی خودتان را تولید کنید. همان‌طور که مطلع هستید کمپانی لنوو کمتر از یک هفته پیش …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

لنوو در حال توسعه یک دوربین واقعیت مجازی 360 درجه‌‌ای است

(image)

یکی از نمایندگان کمپانی لنوو اعلام کرده است که آن‌ها در حال توسعه بک دوربین واقعیت مجازی 360 درجه‌ای هستند. این دوربین که حاصل همکاری لنوو و شرکت Movidius است به‌زودی معرفی خواهد شد تا شما بتوانید محتوای واقعیت مجازی خودتان را تولید کنید. همان‌طور که مطلع هستید کمپانی لنوو کمتر از یک هفته پیش …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

لنوو در حال توسعه یک دوربین واقعیت مجازی 360 درجه‌‌ای است

خرم خبر

12 Jun

نمایشگاه E3 2016: معرفی نسخه ای واقعیت مجازی از سری Star Trek توسط یوبی سافت

نمایشگاه E3 2016: معرفی نسخه ای واقعیت مجازی از سری Star Trek توسط یوبی سافت

نمایشگاه E3 2016: معرفی نسخه ای واقعیت مجازی از سری Star Trek توسط یوبی سافت

سران شرکت یوبی سافت از جمله فعالان حاضر در عرصه ی بازی سازی هستند که با معرفی تکنولوژی واقعیت مجازی در دنیای بازی های کامپیوتری، نسبت به این تکنولوژی نوین ابراز علاقه ی فراوانی نموده و به تایید این نکته پرداخته بودند که قصد فعالیت های گسترده ای را در این عرصه ی نوین دارند. حال در فاصله ای کوتاه تا آغاز کنفرانس اختصاصی این شرکت در نمایشگاه E3 امسال، سران یوبی سافت به معرفی بازی جدیدی برای ابزار های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی پرداخته اند.

 

 

این بازی جدید که نخستین اثر واقعیت مجازی مبتنی بر دنیای قدیمی، مشهور، محبوب و کاملاً نام آشنای پیشتازان فضا به شمار می آید، Star Trek: Bridge Crew نام دارد و قرار است تجربه ای گروهی و چهار نفره را برای علاقه مندان به بازی های واقعیت مجازی فراهم سازد. به این ترتیب که در بخش گیم پلی بازی مذکور تعداد چهار بازیباز می توانند به طور هم زمان در سفینه ی فضایی کاوشگر کهکشان ها حضور یافته و با قرار گرفتن در قامت کاپیتان و خدمه ی اصلی این سفینه ی فضایی به ماجراجویی در اعماق ناشناخته ی کهکشان های دوردست بپردازند. به بیان دقیق تر گیم پلی بازی Star Trek: Bridge Crew مبتنی بر نبرد با سایر سفینه های فضایی خواهد بود و علاوه بر آن بازیبازان می توانند به کاوش در دل کهکشان و یافتن اسرار موجود در آن (از جمله رصد کردن و یافتن اشیا و اجرام آسمانی ناشناخته) بپردازند. در واقع گیم پلی بازی Star Trek: Bridge Crew علاوه بر مراحل اصلی و داستانی از مراحل جانبی و فرعی متعددی هم بهره خواهد برد که به شکل کاملاً تصادفی در دل کهکشان ایجاد شده و توسط تجربه کنندگان این اثر قابل انجام خواهد بود. بنا بر تایید سازندگان این بازی یعنی اعضای استودیو Red Storm ، که در طی همکاری با شرکت یوبی سافت (به عنوان ناشر این اثر) به طراحی بازی Star Trek: Bridge Crew مشغول هستند، بازیبازان می توانند در طول تجربه ی گیم پلی این بازی یک محیط 360 درجه را تجربه نمایند و به شکل آزادانه در محیط اصلی این اثر یعنی سفینه ی فضایی به چرخش و گردش بپردازند. ضمن این که امکان تجربه ی مراحل این بازی از طریق استفاده از کنترلر های دستی مرسوم انجام خواهد گرفت. بر اساس تایید ناشر بازی Star Trek: Bridge Crew یعنی شرکت یوبی سافت این بازی در کنفرانس اختصاصی این شرکت در نمایشگاه E3 امسال حضور خواهد داشت و در این آوردگاه پر مخاطب به طور کامل به علاقه مندان تکنولوژی واقعیت مجازی معرفی خواهد شد. گفتنی است که بر اساس برنامه ریزی های صورت گرفته، بازی Star Trek: Bridge Crew قرار است در پاییز سال جاری میلادی برای دو پلتفرم واقعیت مجازی HTC Vive و Oculus Rift منتشر گردد. 

نمایشگاه E3 2016: معرفی نسخه ای واقعیت مجازی از سری Star Trek توسط یوبی سافت

(image)

سران شرکت یوبی سافت از جمله فعالان حاضر در عرصه ی بازی سازی هستند که با معرفی تکنولوژی واقعیت مجازی در دنیای بازی های کامپیوتری، نسبت به این تکنولوژی نوین ابراز علاقه ی فراوانی نموده و به تایید این نکته پرداخته بودند که قصد فعالیت های گسترده ای را در این عرصه ی نوین دارند. حال در فاصله ای کوتاه تا آغاز کنفرانس اختصاصی این شرکت در نمایشگاه E3 امسال، سران یوبی سافت به معرفی بازی جدیدی برای ابزار های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی پرداخته اند.

 

 

این بازی جدید که نخستین اثر واقعیت مجازی مبتنی بر دنیای قدیمی، مشهور، محبوب و کاملاً نام آشنای پیشتازان فضا به شمار می آید، Star Trek: Bridge Crew نام دارد و قرار است تجربه ای گروهی و چهار نفره را برای علاقه مندان به بازی های واقعیت مجازی فراهم سازد. به این ترتیب که در بخش گیم پلی بازی مذکور تعداد چهار بازیباز می توانند به طور هم زمان در سفینه ی فضایی کاوشگر کهکشان ها حضور یافته و با قرار گرفتن در قامت کاپیتان و خدمه ی اصلی این سفینه ی فضایی به ماجراجویی در اعماق ناشناخته ی کهکشان های دوردست بپردازند. به بیان دقیق تر گیم پلی بازی Star Trek: Bridge Crew مبتنی بر نبرد با سایر سفینه های فضایی خواهد بود و علاوه بر آن بازیبازان می توانند به کاوش در دل کهکشان و یافتن اسرار موجود در آن (از جمله رصد کردن و یافتن اشیا و اجرام آسمانی ناشناخته) بپردازند. در واقع گیم پلی بازی Star Trek: Bridge Crew علاوه بر مراحل اصلی و داستانی از مراحل جانبی و فرعی متعددی هم بهره خواهد برد که به شکل کاملاً تصادفی در دل کهکشان ایجاد شده و توسط تجربه کنندگان این اثر قابل انجام خواهد بود. بنا بر تایید سازندگان این بازی یعنی اعضای استودیو Red Storm ، که در طی همکاری با شرکت یوبی سافت (به عنوان ناشر این اثر) به طراحی بازی Star Trek: Bridge Crew مشغول هستند، بازیبازان می توانند در طول تجربه ی گیم پلی این بازی یک محیط 360 درجه را تجربه نمایند و به شکل آزادانه در محیط اصلی این اثر یعنی سفینه ی فضایی به چرخش و گردش بپردازند. ضمن این که امکان تجربه ی مراحل این بازی از طریق استفاده از کنترلر های دستی مرسوم انجام خواهد گرفت. بر اساس تایید ناشر بازی Star Trek: Bridge Crew یعنی شرکت یوبی سافت این بازی در کنفرانس اختصاصی این شرکت در نمایشگاه E3 امسال حضور خواهد داشت و در این آوردگاه پر مخاطب به طور کامل به علاقه مندان تکنولوژی واقعیت مجازی معرفی خواهد شد. گفتنی است که بر اساس برنامه ریزی های صورت گرفته، بازی Star Trek: Bridge Crew قرار است در پاییز سال جاری میلادی برای دو پلتفرم واقعیت مجازی HTC Vive و Oculus Rift منتشر گردد. 

نمایشگاه E3 2016: معرفی نسخه ای واقعیت مجازی از سری Star Trek توسط یوبی سافت

bluray movie download

5 Jun

قیمت اینترنت استاندارد میشود؛ واقعیت یا رویا؟

قیمت اینترنت استاندارد میشود؛ واقعیت یا رویا؟

قیمت اینترنت استاندارد میشود؛ واقعیت یا رویا؟

صحبت کردن از اینترنت داخلی و شرایط خدمات رسانی شرکت ها و اپراتورها و همچنین قیمت های موجود برای مصرف اینترنت بحثی است که می توان به راحتی ساعت ها و روزها درباره آن صحبت کرد. بسیاری از کاربران داخلی از قیمت ها و نحوه محاسبه آنها ناراضی هستند و از طرف دیگر شرکت های ارائه دهنده اینترنت نیز تمایلی به حرکت به سمت بین المللی کردن استانداردهای اینترنت ندارند و با وجود اظهار نظر های گاه و بیگاه مسئولان درباره کاهش قیمت اینترنت، در عمل هرگز شاهد تحقق این وعده نبوده ایم.

امروز معاون سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی خبر تدوین نظام قیمت گذاری خدمات ارتباطی را اعلام کرد. به گفته صادق عباسی، این مدل بر اساس استاندارد قیمت گذاری دنیا برنامه ریزی شده و بر اساس آن، تعرفه خدمات تلفن و اینترنت ثابت به صورت آبونمان و تعرفه موبایل و اینترنت موبایل بر اساس استفاده و به صورت حجمی محاسبه خواهد شد. خبرگزاری مهر از قول عباسی نقل کرده است که “هم اکنون در دنیا نرخ خدمات ثابت بر مبنای آبونمان محاسبه شده و ADSL به صورت حجمی نیست. از سوی دیگر اینترنت موبایل مبتنی بر استفاده حجمی و گیگابایتی است که در تعرفه های جدید به این نکات توجه شده است”. نیازی به توضیح اضافه نیست اما مبنای ارائه خدمات اینترنت در بسیاری از کشورهای جهان با آنچه در ایران اتفاق می افتد متفاوت است. با فرض اینکه سرعت های اختصاص داده شده به کاربران داخلی قابل قیاس با سایر کشورهای جهان است (که هرگز این طور نیست و در وضعیت تاسف برانگیزی قرار دارد) آنچه به کاربران ایرانی به عنوان اینترنت نامحدود فروخته میشود در عمل مصداق بارز کم فروشی به حساب خواهد آمد. کاربرانی که از سرویس های نامحدود استفاده می کنند بدون شک با مشکل افت شدید سرعت پس از عبور از مرز 10 یا 20 گیگابایت مصرف مواجه خواهند شد و پس از آن عملا سرویس اینترنت آنها هیچ گونه قابلیت کارکردی ندارد. این در حالیست که در کشورهای دیگر دنیا، حتی اینترنت حجمی هم پس از عبور از مرزی مشخص در حالت 128kb قرار گرفته و به کاربر اجازه استفاده از اینترنت را می دهد. همچنین در این کشورها با خرید سرویس های اینترنتی گوناگون هیچ محدودیتی در ارسال و دریافت پیام کوتاه و برقراری تماس های تلفنی تا پایان مدت قرارداد وجود نداشته و حتی می توان با پرداخت مبلغی (10 دلار در یکی از اپراتورهای ایالات متحده) با سرویس اینترنت حجمی به میزان نامحدود از برخی سرویس های استریم موسیقی و فیلم استفاده کرد. همه این موارد در کنار این نکته قرار می گیرند که حق انتخاب بین اینترنت نامحدود و اینترنت حجمی برای همه کاربران در نظر گرفته شده و هر فرد می تواند بسته به نیاز خود از این سرویس ها استفاده کند.

حال می توان این پرسش را مطرح کرد که آیا تدوین نظام قیمت گذاری خدمات ارتباطی چنین حقوقی را برای مصرف کنندگان ایرانی در نظر گرفته و یا اینکه باز هم تنها جنبه حمایت از شرکت های سرویس دهنده اینترنت و اپراتورها در نظر گرفته خواهد شد. شاید بتوان پس از آن به این پرسش پاسخ داد که در کدام یک از کشورهای توسعه یافته و در حال توسعه جهان، مصرف 25 مگابایت اینترنت آن هم تنها در بازه زمانی 24 ساعت برای یک کاربر 600 تومان هزینه دارد؟

(توضیح عکس: مقایسه قیمت و سرعت اینترنت در برخی از کشورهای جهان)

قیمت اینترنت استاندارد میشود؛ واقعیت یا رویا؟

(image)

صحبت کردن از اینترنت داخلی و شرایط خدمات رسانی شرکت ها و اپراتورها و همچنین قیمت های موجود برای مصرف اینترنت بحثی است که می توان به راحتی ساعت ها و روزها درباره آن صحبت کرد. بسیاری از کاربران داخلی از قیمت ها و نحوه محاسبه آنها ناراضی هستند و از طرف دیگر شرکت های ارائه دهنده اینترنت نیز تمایلی به حرکت به سمت بین المللی کردن استانداردهای اینترنت ندارند و با وجود اظهار نظر های گاه و بیگاه مسئولان درباره کاهش قیمت اینترنت، در عمل هرگز شاهد تحقق این وعده نبوده ایم.

امروز معاون سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی خبر تدوین نظام قیمت گذاری خدمات ارتباطی را اعلام کرد. به گفته صادق عباسی، این مدل بر اساس استاندارد قیمت گذاری دنیا برنامه ریزی شده و بر اساس آن، تعرفه خدمات تلفن و اینترنت ثابت به صورت آبونمان و تعرفه موبایل و اینترنت موبایل بر اساس استفاده و به صورت حجمی محاسبه خواهد شد. خبرگزاری مهر از قول عباسی نقل کرده است که “هم اکنون در دنیا نرخ خدمات ثابت بر مبنای آبونمان محاسبه شده و ADSL به صورت حجمی نیست. از سوی دیگر اینترنت موبایل مبتنی بر استفاده حجمی و گیگابایتی است که در تعرفه های جدید به این نکات توجه شده است”. نیازی به توضیح اضافه نیست اما مبنای ارائه خدمات اینترنت در بسیاری از کشورهای جهان با آنچه در ایران اتفاق می افتد متفاوت است. با فرض اینکه سرعت های اختصاص داده شده به کاربران داخلی قابل قیاس با سایر کشورهای جهان است (که هرگز این طور نیست و در وضعیت تاسف برانگیزی قرار دارد) آنچه به کاربران ایرانی به عنوان اینترنت نامحدود فروخته میشود در عمل مصداق بارز کم فروشی به حساب خواهد آمد. کاربرانی که از سرویس های نامحدود استفاده می کنند بدون شک با مشکل افت شدید سرعت پس از عبور از مرز 10 یا 20 گیگابایت مصرف مواجه خواهند شد و پس از آن عملا سرویس اینترنت آنها هیچ گونه قابلیت کارکردی ندارد. این در حالیست که در کشورهای دیگر دنیا، حتی اینترنت حجمی هم پس از عبور از مرزی مشخص در حالت 128kb قرار گرفته و به کاربر اجازه استفاده از اینترنت را می دهد. همچنین در این کشورها با خرید سرویس های اینترنتی گوناگون هیچ محدودیتی در ارسال و دریافت پیام کوتاه و برقراری تماس های تلفنی تا پایان مدت قرارداد وجود نداشته و حتی می توان با پرداخت مبلغی (10 دلار در یکی از اپراتورهای ایالات متحده) با سرویس اینترنت حجمی به میزان نامحدود از برخی سرویس های استریم موسیقی و فیلم استفاده کرد. همه این موارد در کنار این نکته قرار می گیرند که حق انتخاب بین اینترنت نامحدود و اینترنت حجمی برای همه کاربران در نظر گرفته شده و هر فرد می تواند بسته به نیاز خود از این سرویس ها استفاده کند.

حال می توان این پرسش را مطرح کرد که آیا تدوین نظام قیمت گذاری خدمات ارتباطی چنین حقوقی را برای مصرف کنندگان ایرانی در نظر گرفته و یا اینکه باز هم تنها جنبه حمایت از شرکت های سرویس دهنده اینترنت و اپراتورها در نظر گرفته خواهد شد. شاید بتوان پس از آن به این پرسش پاسخ داد که در کدام یک از کشورهای توسعه یافته و در حال توسعه جهان، مصرف 25 مگابایت اینترنت آن هم تنها در بازه زمانی 24 ساعت برای یک کاربر 600 تومان هزینه دارد؟

(توضیح عکس: مقایسه قیمت و سرعت اینترنت در برخی از کشورهای جهان)

قیمت اینترنت استاندارد میشود؛ واقعیت یا رویا؟

استخدام