گوشی آزادی عمل هایی که Direct X 12 در اختیار بازی سازان می گذارد
گوشی آزادی عمل هایی که Direct X 12 در اختیار بازی سازان می گذارد
چندی پیش شاهد معرفی بازی Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr و انتشار خبر ساخت آن توسط گروهی جدید بودیم. با این حال بیش از آن که هواداران سبک استراتژی از شنیدن این خبر خوشحال شوند، این طرفداران بازی های سبک اکشن – نقش آفرینی بودند که از خبر ساخته شدن نسخه ی جدید Warhammer 40K استقبال کردند. دلیل اصلی این امر هم آن است که این بازی قرار است به دست استودیو NeoCore Games ساخته شود. کسانی که پیش از این ساخت سری قابل قبول The incredible Adventures of Van Helsing را در کارنامه ی خود داشته اند. به تازگی تعدادی از سازندگان بازی Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr مصاحبه ای را با گروه گیمینگ بولت انجام داده اند تا موارد مختصری از زیر و بم نحوه ی طراحی این بازی را بیان کنند. در واقع آن ها طی صحبت های خود به چالش هایی اشاره کرده اند که در حین ساخت این بازی با آن مواجه خواهند بود.