28 Nov

حجم بازی Final Fantasy 15 بر روی کنسول ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 مشخص شد

حجم بازی Final Fantasy 15 بر روی کنسول ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 مشخص شد

حجم بازی Final Fantasy 15 بر روی کنسول ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 مشخص شد

توسعه دهنده بازی Final Fantasy XV با نزدیک شده به زمان عرضه ، حجم این بازی را برای کنسول پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان اعلام کرد .

بر اساس گزارش DualShockers ، حجم کل این بازی در کنسول پلی استیشن 4  برابر با 50.698 گیگابایت است که کاربران با دریافت 6.593 گیگابایت از بازی می توانند بخش اول آن را اجرا نمایند . حجم نسخه ایکس باکس وان این بازی نیز اوایل این ماه ظاهرا 50.94 گیگابایت تخمین زده شده است .

لازم به ذکر است که صفحه فروشگاه پلی استیشن حجم مورد نیاز برای نصب بازی Final Fantasy XV را 40.5 گیگابایت ثبت کرده است این در حالیست که فروشگاه ایکس باکس این فضای مورد نیاز را 51.82 اعلام کرده است . البته ممکن است این اعداد کاملا دقیق نبوده و احتمالا تا زمان انتشار بازی اصلاح شوند . در روز عرضه Final Fantasy XV یک بروز رسانی بزرگ ه نام Crown دریافت خواهد کرد که شامل انواع بروز رسانی ها از جمله رفع اشکالات جزئی ، ویژگی های جدید و تغییرات کلی در گیم پلی بازی می باشد .

بازی  Final Fantasy XV پس از یک سال تاخیر های متعدد سر انجام در تاریخ 29 نوامبر( 9 آذر) برای کسنول های پلی استیشن و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد .

 

 

حجم بازی Final Fantasy 15 بر روی کنسول ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 مشخص شد

(image)

توسعه دهنده بازی Final Fantasy XV با نزدیک شده به زمان عرضه ، حجم این بازی را برای کنسول پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان اعلام کرد .

بر اساس گزارش DualShockers ، حجم کل این بازی در کنسول پلی استیشن 4  برابر با 50.698 گیگابایت است که کاربران با دریافت 6.593 گیگابایت از بازی می توانند بخش اول آن را اجرا نمایند . حجم نسخه ایکس باکس وان این بازی نیز اوایل این ماه ظاهرا 50.94 گیگابایت تخمین زده شده است .

(image)

لازم به ذکر است که صفحه فروشگاه پلی استیشن حجم مورد نیاز برای نصب بازی Final Fantasy XV را 40.5 گیگابایت ثبت کرده است این در حالیست که فروشگاه ایکس باکس این فضای مورد نیاز را 51.82 اعلام کرده است . البته ممکن است این اعداد کاملا دقیق نبوده و احتمالا تا زمان انتشار بازی اصلاح شوند . در روز عرضه Final Fantasy XV یک بروز رسانی بزرگ ه نام Crown دریافت خواهد کرد که شامل انواع بروز رسانی ها از جمله رفع اشکالات جزئی ، ویژگی های جدید و تغییرات کلی در گیم پلی بازی می باشد .

بازی  Final Fantasy XV پس از یک سال تاخیر های متعدد سر انجام در تاریخ 29 نوامبر( 9 آذر) برای کسنول های پلی استیشن و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد .

 

 

حجم بازی Final Fantasy 15 بر روی کنسول ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 مشخص شد

3 Aug

یوبی سافت سورپرایزهای بیشتری برای کنسول بازی نینتندو NX دارد

یوبی سافت سورپرایزهای بیشتری برای کنسول بازی نینتندو NX دارد

یوبی سافت سورپرایزهای بیشتری برای کنسول بازی نینتندو NX دارد

در حالی که هنوز کنسول بازی نینتندو NX به طور رسمی معرفی نشده و حتی اطلاعاتی درباره‌ی آن از سوی نینتندو اعلام نشده است، اما کمپانی‌های بازی‌ساز و توسعه دهندگان مختلف زبان به تحسین آن گشوده‌اند و هر روز تعریف‌های جدیدی از سوی اهالی صاحب نام صنعت گیم درباره‌ی این کنسول می‌شنویم. نینتندو یکی از …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

یوبی سافت سورپرایزهای بیشتری برای کنسول بازی نینتندو NX دارد

(image)

در حالی که هنوز کنسول بازی نینتندو NX به طور رسمی معرفی نشده و حتی اطلاعاتی درباره‌ی آن از سوی نینتندو اعلام نشده است، اما کمپانی‌های بازی‌ساز و توسعه دهندگان مختلف زبان به تحسین آن گشوده‌اند و هر روز تعریف‌های جدیدی از سوی اهالی صاحب نام صنعت گیم درباره‌ی این کنسول می‌شنویم. نینتندو یکی از …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

یوبی سافت سورپرایزهای بیشتری برای کنسول بازی نینتندو NX دارد

اتوبیوگرافی

30 Jun

گیم شات : پرسش و پاسخ درباره کنسول جدید اکس باکس وان اس

گیم شات : پرسش و پاسخ درباره کنسول جدید اکس باکس وان اس

xbox one

این روزها رقابت دنیای بازی و کنسول‌های بازی بسیار سخت شده است، البته سونی و مایکروسافت اکنون دو رقیب اصلی برای یکدیگر در بازار هستند. همانطور که می‌دانید به‌تازگی کنسول جدید اکس باکس وان اس توسط مایکروسافت معرفی شده است، حتما سوالاتی درباره این کنسول در ذهن داریم. در ادامه با گیم شات همراه باشید. …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گیم شات : پرسش و پاسخ درباره کنسول جدید اکس باکس وان اس

(image)

این روزها رقابت دنیای بازی و کنسول‌های بازی بسیار سخت شده است، البته سونی و مایکروسافت اکنون دو رقیب اصلی برای یکدیگر در بازار هستند. همانطور که می‌دانید به‌تازگی کنسول جدید اکس باکس وان اس توسط مایکروسافت معرفی شده است، حتما سوالاتی درباره این کنسول در ذهن داریم. در ادامه با گیم شات همراه باشید. …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گیم شات : پرسش و پاسخ درباره کنسول جدید اکس باکس وان اس

سون وی پی ان

اتومبیل

26 Jun

وقتی که نینتندو پیشنهاد مشارکت در ساخت کنسول ایکس باکس را رد می‌کند!

وقتی که نینتندو پیشنهاد مشارکت در ساخت کنسول ایکس باکس را رد می‌کند!

عدم مشارکت نینتندو در ساخت کنسول ایکس باکس

«اد فریس» خالق کنسول ایکس باکس در یکی از برنامه‌های ویدیویی آنلاین حقایق جالبی را از کمپانی مایکروسافت افشا کرده است. به گفته وی کمپانی مایکروسافت قبل از آنکه بخواهد کنسول ایکس باکس را تولید کند طرح خود را جهت مشارکت به پیش مدیران نینتندو و حتی سونی می‌برد؛ اما هیچ یک از این کمپانی‌ها …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

وقتی که نینتندو پیشنهاد مشارکت در ساخت کنسول ایکس باکس را رد می‌کند!

(image)

«اد فریس» خالق کنسول ایکس باکس در یکی از برنامه‌های ویدیویی آنلاین حقایق جالبی را از کمپانی مایکروسافت افشا کرده است. به گفته وی کمپانی مایکروسافت قبل از آنکه بخواهد کنسول ایکس باکس را تولید کند طرح خود را جهت مشارکت به پیش مدیران نینتندو و حتی سونی می‌برد؛ اما هیچ یک از این کمپانی‌ها …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

وقتی که نینتندو پیشنهاد مشارکت در ساخت کنسول ایکس باکس را رد می‌کند!

اخبار کارگران

31 May

بازیِ برگشت؛ تا به امروز درباره کنسول NX نینتندو چه می دانیم؟

بازیِ برگشت؛ تا به امروز درباره کنسول NX نینتندو چه می دانیم؟
دو کمپانی سونی و مایکروسافت سال ها است که با کنسول های خانگی خود، رقابت در حوزه گیمینگ را به سطح جدیدی برده اند و هر یک، طرفداران خاص خود را یافته اند. کمپانی مایکروسافت در نسل هفتم کنسول بازی …

The post بازیِ برگشت؛ تا به امروز درباره کنسول NX نینتندو چه می دانیم؟ appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید

بازیِ برگشت؛ تا به امروز درباره کنسول NX نینتندو چه می دانیم؟

دو کمپانی سونی و مایکروسافت سال ها است که با کنسول های خانگی خود، رقابت در حوزه گیمینگ را به سطح جدیدی برده اند و هر یک، طرفداران خاص خود را یافته اند. کمپانی مایکروسافت در نسل هفتم کنسول بازی …

The post بازیِ برگشت؛ تا به امروز درباره کنسول NX نینتندو چه می دانیم؟ appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید(image)
بازیِ برگشت؛ تا به امروز درباره کنسول NX نینتندو چه می دانیم؟

خبر جدید

16 May

سفر به دنیای کنسول های بازی و نسل های آنها

سفر به دنیای کنسول های بازی و نسل های آنها

سفر به دنیای کنسول های بازی و نسل های آنها

به طور حتم شما نیز با واژه “نسل” در هنگام برخورد با کنسول های بازی آشنایی دارید.در این مطلب قصد داریم تا شما عزیزان را به دنیای جذاب کنسول های بازی ببریم.از نوستالژی تا کنون.با ما همراه باشید.

 

کنسول بازی یک وسیله سرگرمی کامپیوتری یا یک اکوسیستم خاص است که برای نمایش تصاویر ویدیویی بازی ویدئویی بر روی یک وسیله نمایشگر مانند تلویزیون،مانیتور و…بکار می‌رود. واژه کنسول بازی برای تمایز دستگاهی است که فقط برای انجام بازی خریداری می‌شود و به طور معمول این نام برای این سخت افزار استفاده می شود.کنسول های بازی نیز دارای پردازنده،کارت گرافیک و حافظه ی رم هستند.یعنی یک کامپیوتر کامل اما با هدفی خاص.هر چند که از نسل پنجم به اینور،کنسول بازی توانایی کارهایی به جز انجام بازی را پیدا کرد.

توسعه دهنده

نسل اول

نسل دوم

نسل سوم

نسل چهارم

نسل پنجم

نسل ششم

نسل هفتم

نسل هشتم

آتاری

 

2600  2500

XEGS-7800

 

جگوار

 

 

 

نینتندو

کالر تی وی

 

فامی کوم

NES

سوپر NES

نینتندو 64

گیم کیوب

وی

وی یو

سگا

 

 

SG1000/

مستر سیستم

مگا درایو/

جنسیس

ساتورن

دریم کست

 

 

سونی

 

 

 

 

پلی استیشن

پلی استیشن 2

پلی استیشن 3

پلی استیشن 4

مایکروسافت

 

 

 

 

 

ایکس باکس

ایکس باکس 360

ایکس باکس وان

 

نسل اول

با وجود اینکه اولین بازیها ی کامیپوتری در سال ۱۹۵۰ ساخته شدند ولی تا سال ۱۹۷۲ از کنسول‌های بازی خبری نبود. در همین زمان بود که یک وسیله الکترونیکی جدید پا به بازار گذاشت. اولین کنسول خانگی که با کابل به تلویزیون متصل می‌شد Magnavox Odyssey نام داشت و اولین بازی آن نیز پینگ پونگ بود.  اولین شخصی که برای اولین بار در تاریخ کنسول‌ها مسئول معرفی ان بود Ralph H. Baer بود. طی سال‌های ۱۹۷۵ به بعد Odyssey 100 منتشر شد که یک بازی دیگر را نیز به همراه داشت. علاوه بر پینگ پونگ بازی هاکی نیز برای ان ساخته شده بود. کنسول بعدی در این نسل Odyssey 200 بود که قابلیت بازی همزمان چهار نفر را داشت و بازی Smash نیز با ان منتشر شد. این بازی‌ها همگی ساخته شده توسط کمپانی Atari بودند. در همین دوران بود که ساخت کنسول‌های خانگی مورد توجه بسیاری از کمپانی‌ها قرار گرفت و درامد زایی از فروش ان زیر ذره بین رفت.

نسل دوم

کمپانی Fairchild یک نوع سرگرمی برای کودکان را روانه بازار کرد و نام خود را Fairchild Video Entertainment System – VES در سال ۱۹۷۶ قرار داد. در ان زمان کنسول‌ها خانگی برای ثبت اطلاعات خود از نوعی وسیله مانند کارتریج استفاده می‌کردند که گویا بعد از مدتی این مخزن‌ها خالی می‌شد و نیاز بود که شارژ مجدد گردند (جوهری در داخل آنها نبود بلکه باید حافظه انها خالی می‌شد). به همین منظور کمپانی VES از نوعی ریز پردازنده استفاده کرد تا اطلاعات کارتریج‌ها را روی ان ذخیره کند و دیگر نیازی به شارژ کارتریج‌ها نبود هر چند که کمپانی Atari مدتی بعد کارتریج‌های خود را به این نوع پیشرفته تغییر داد. سقوط مرگبار بازی‌های رایانه‌ای در نسل دوم در سال ۱۹۷۷ بازی‌های رایانه‌ای سقوطی وحشتناک را تجربه کرد. در این سال اکثر کمپانی‌ها به دلیل استفاده از سیستم تراشه RCA کمپانی Fairchild ورشکسته شدند و تبدیل به محلی برای خرید و فروش کنسول‌های دست دوم شدند. تنها Atari و Magnavox به عنوان کنسول‌های خانگی ساخت و فروش خود را حفظ کردند.

ادامه نسل دوم!

تقریبا از سال ۱۹۷۷ تا سال ۱۹۸۰ بازار در سلطه کمپانی VES بود اما در همین سال Magnavox کنسول جدید خود Odyssey² را که قابلیت استفاده از کارتریج‌های قابل برنامه ریزی شده را داشت روانه بازار کرد و دوباره رونقی به کنسول‌های خانگی داد. در سال ۱۹۸۰ بود که شرکت Atari بازی Space Invaders را روانه بازار کرد.  در سال ۱۹۸۰ بود که روند حقوق کنسول‌ها و بازیهای انحصاری مورد بررسی قرار گرفت و کمپانی اتاری اولین کنسول خود را روانه بازار کرد. کنسول Atari 2600 با گرافیک و بازیهای ذخیره شده بر روی تراشه‌های الکترونیکی وارد بازار شد تا بیش از پیش رشد این صنعت سریع تر شود. Atari 2600 سلطان بدون رقیب نسل دوم بازیهای رایانه‌ای بود.  سقوط دوباره بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۹۸۴ باز هم صنعت بازیهای رایانه‌ای دچار یک سقوط وحشتناک شد. کمپانی‌های ساخت بازی‌های رایانه‌ای مثل E.T. بسیار فقیر شده بودند و تا مرز ورشکستی رفته بودند. بازی کننده‌ها علاقه خود را به بازی‌های رایانه‌ای ساخته شده از دست داده بودند و دیگر تمایلی برای خرید کنسول‌ها نداشتند. کمپانی بزرگ Mattel Electronics خود را ورشکسته اعلام کرد و تمام دارایی‌های خود را به شرکت INTV Corporation فروخت. ساخت و فروش کنسول‌های بازی رایانه‌ای در شمال آمریکا در سال ۱۹۸۴ به طور کامل تعطیل شد.

نسل سوم

در سال ۱۹۸۳ کمپانی نینتندو یک کامپیوتر خانگی با نام Famicom را در ژاپن منتشر کرد. Famicom رزولوشن بالاتری را پشتیبانی می‌کرد و همچنین بازی‌های را با گرافیک بهتری به نمایش می‌گذاشت. بازی‌های ارائه شده توسط این وسیله دارای جزئیات بیشتری بودند و رنگ‌های طبیعی تری داشتند. Nintendo Entertainment System – NES در سال ۱۹۸۵ این کنسول خانگی را وارد امریکا کرد و به عنوان یک کنسول جدید در بازار فروخت. نسبت با کنسول‌های قبلی و قدیمی کنسول نینتندو از یک نوع کارتریج جدید برای بازی‌های استفاده می‌کرد که از درب جلویی کنسول وارد ان می‌شد. برای این کنسول بسته‌های بازی Super Mario Brothers و light gun -the Zapper منتشر شدند. یک بازی با نام روبات یا R.O.B. نیز برای این کنسول ساخته شد.  همانند بازی Space Invaders برای ۲۶۰۰، نینتندو نیز بازی فوق موفق Super Mario Bros را به عنوان عامل موفقیت کنسول خود روانه بازار کرد. در همین زمان بود که کمپانی Sega برای رقابت با نینتندو در حال شکل گیری بود. برای اولین بار توسط نینتندو سیستم PAL برای دیگر مناطق دنیا مانند برزیل استفاده شد و باعث فروش بیشتر کنسول نینتندو شد.

نسل چهارم

کنسول جدید کمپانی سگا با نام Mega Drive/Genesis وارد بازار شد این کنسول در ۱۹ اکتبر سال ۱۹۸۸ در ژاپن و در ماه آگوست در امریکا منتشر شد. برای اولین بار نیز بازار اروپا عرضه مستقیم کنسول را تجربه کرد و درسال ۱۹۹۰ Mega Drive/Genesis وارد اروپا شد. دقیقا دو سال بعد کنسول Super Nintendo را کمپانی نینتندو روانه بازار کرد. در همین زمان کمپانی Sega کنسول‌های خود را با درایوهای نوری روانه بازار کرد و نام‌های Mega CD/Sega CD را برای انها انتخاب کرد. در همین دوران بود که برنامه‌های چند رسانه‌ای تصویری و صوتی در بین مردم رواج پیدا کرده بود.  در همین سال‌ها بود که کمپانی سگا کنسول جدیدی با نام ۳۲X روانه بازار کرد که دارای گرافیکی بهتر بود و قابلیت پردازش چند ضلعی‌های بیشتری را داشت با این حال این کنسول به دلیل عدم حمایت از طرف سازندگان ان و بازی سازها با شکست سنگینی مواجه شد. اما ساخت ان باعث شد که بعضی کمپانی‌های جانبی به دنبال ساخت کنسول‌های قوی تر با قابلیت‌های بهتر باشند.

نسل های بعد…

در نسل پنجم،اولین کنسول بازی سونی روانه بازار شد.این محصول با استفاده از دیسک های فشرده،بازی ها را اجرا می کرد.استقبال از این SONY به حدی بود که حتی ژاپنی ها را غافلگیر کرد.اما آمریکایی ها که طعم تجارت در کنسول را چشیده بودند،از نسل 6 به بعد،ایکس باکس (X BOX) را وارد میدان کردند.در طول این سالها،سگا و آتاری از داستان تولید کنسول کناره گیری کردند.در نسل های هفتم و هشتم حتی می توان به جرات گفت که رقابت اصلی ما بین سونی و مایکروسافت بود.نینتندو نیز در ادامه راه تا حدودی از دو رقیب خود عقب افتاد.

سفر به دنیای کنسول های بازی و نسل های آنها

(image)

به طور حتم شما نیز با واژه “نسل” در هنگام برخورد با کنسول های بازی آشنایی دارید.در این مطلب قصد داریم تا شما عزیزان را به دنیای جذاب کنسول های بازی ببریم.از نوستالژی تا کنون.با ما همراه باشید.

 

کنسول بازی یک وسیله سرگرمی کامپیوتری یا یک اکوسیستم خاص است که برای نمایش تصاویر ویدیویی بازی ویدئویی بر روی یک وسیله نمایشگر مانند تلویزیون،مانیتور و…بکار می‌رود. واژه کنسول بازی برای تمایز دستگاهی است که فقط برای انجام بازی خریداری می‌شود و به طور معمول این نام برای این سخت افزار استفاده می شود.کنسول های بازی نیز دارای پردازنده،کارت گرافیک و حافظه ی رم هستند.یعنی یک کامپیوتر کامل اما با هدفی خاص.هر چند که از نسل پنجم به اینور،کنسول بازی توانایی کارهایی به جز انجام بازی را پیدا کرد.

توسعه دهنده

نسل اول

نسل دوم

نسل سوم

نسل چهارم

نسل پنجم

نسل ششم

نسل هفتم

نسل هشتم

آتاری

 

2600  2500

XEGS-7800

 

جگوار

 

 

 

نینتندو

کالر تی وی

 

فامی کوم

NES

سوپر NES

نینتندو 64

گیم کیوب

وی

وی یو

سگا

 

 

SG1000/

مستر سیستم

مگا درایو/

جنسیس

ساتورن

دریم کست

 

 

سونی

 

 

 

 

پلی استیشن

پلی استیشن 2

پلی استیشن 3

پلی استیشن 4

مایکروسافت

 

 

 

 

 

ایکس باکس

ایکس باکس 360

ایکس باکس وان

 (image)

نسل اول

با وجود اینکه اولین بازیها ی کامیپوتری در سال ۱۹۵۰ ساخته شدند ولی تا سال ۱۹۷۲ از کنسول‌های بازی خبری نبود. در همین زمان بود که یک وسیله الکترونیکی جدید پا به بازار گذاشت. اولین کنسول خانگی که با کابل به تلویزیون متصل می‌شد Magnavox Odyssey نام داشت و اولین بازی آن نیز پینگ پونگ بود.  اولین شخصی که برای اولین بار در تاریخ کنسول‌ها مسئول معرفی ان بود Ralph H. Baer بود. طی سال‌های ۱۹۷۵ به بعد Odyssey 100 منتشر شد که یک بازی دیگر را نیز به همراه داشت. علاوه بر پینگ پونگ بازی هاکی نیز برای ان ساخته شده بود. کنسول بعدی در این نسل Odyssey 200 بود که قابلیت بازی همزمان چهار نفر را داشت و بازی Smash نیز با ان منتشر شد. این بازی‌ها همگی ساخته شده توسط کمپانی Atari بودند. در همین دوران بود که ساخت کنسول‌های خانگی مورد توجه بسیاری از کمپانی‌ها قرار گرفت و درامد زایی از فروش ان زیر ذره بین رفت.

نسل دوم

کمپانی Fairchild یک نوع سرگرمی برای کودکان را روانه بازار کرد و نام خود را Fairchild Video Entertainment System – VES در سال ۱۹۷۶ قرار داد. در ان زمان کنسول‌ها خانگی برای ثبت اطلاعات خود از نوعی وسیله مانند کارتریج استفاده می‌کردند که گویا بعد از مدتی این مخزن‌ها خالی می‌شد و نیاز بود که شارژ مجدد گردند (جوهری در داخل آنها نبود بلکه باید حافظه انها خالی می‌شد). به همین منظور کمپانی VES از نوعی ریز پردازنده استفاده کرد تا اطلاعات کارتریج‌ها را روی ان ذخیره کند و دیگر نیازی به شارژ کارتریج‌ها نبود هر چند که کمپانی Atari مدتی بعد کارتریج‌های خود را به این نوع پیشرفته تغییر داد. سقوط مرگبار بازی‌های رایانه‌ای در نسل دوم در سال ۱۹۷۷ بازی‌های رایانه‌ای سقوطی وحشتناک را تجربه کرد. در این سال اکثر کمپانی‌ها به دلیل استفاده از سیستم تراشه RCA کمپانی Fairchild ورشکسته شدند و تبدیل به محلی برای خرید و فروش کنسول‌های دست دوم شدند. تنها Atari و Magnavox به عنوان کنسول‌های خانگی ساخت و فروش خود را حفظ کردند.

(image)

ادامه نسل دوم!

تقریبا از سال ۱۹۷۷ تا سال ۱۹۸۰ بازار در سلطه کمپانی VES بود اما در همین سال Magnavox کنسول جدید خود Odyssey² را که قابلیت استفاده از کارتریج‌های قابل برنامه ریزی شده را داشت روانه بازار کرد و دوباره رونقی به کنسول‌های خانگی داد. در سال ۱۹۸۰ بود که شرکت Atari بازی Space Invaders را روانه بازار کرد.  در سال ۱۹۸۰ بود که روند حقوق کنسول‌ها و بازیهای انحصاری مورد بررسی قرار گرفت و کمپانی اتاری اولین کنسول خود را روانه بازار کرد. کنسول Atari 2600 با گرافیک و بازیهای ذخیره شده بر روی تراشه‌های الکترونیکی وارد بازار شد تا بیش از پیش رشد این صنعت سریع تر شود. Atari 2600 سلطان بدون رقیب نسل دوم بازیهای رایانه‌ای بود.  سقوط دوباره بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۹۸۴ باز هم صنعت بازیهای رایانه‌ای دچار یک سقوط وحشتناک شد. کمپانی‌های ساخت بازی‌های رایانه‌ای مثل E.T. بسیار فقیر شده بودند و تا مرز ورشکستی رفته بودند. بازی کننده‌ها علاقه خود را به بازی‌های رایانه‌ای ساخته شده از دست داده بودند و دیگر تمایلی برای خرید کنسول‌ها نداشتند. کمپانی بزرگ Mattel Electronics خود را ورشکسته اعلام کرد و تمام دارایی‌های خود را به شرکت INTV Corporation فروخت. ساخت و فروش کنسول‌های بازی رایانه‌ای در شمال آمریکا در سال ۱۹۸۴ به طور کامل تعطیل شد.

(image)

نسل سوم

در سال ۱۹۸۳ کمپانی نینتندو یک کامپیوتر خانگی با نام Famicom را در ژاپن منتشر کرد. Famicom رزولوشن بالاتری را پشتیبانی می‌کرد و همچنین بازی‌های را با گرافیک بهتری به نمایش می‌گذاشت. بازی‌های ارائه شده توسط این وسیله دارای جزئیات بیشتری بودند و رنگ‌های طبیعی تری داشتند. Nintendo Entertainment System – NES در سال ۱۹۸۵ این کنسول خانگی را وارد امریکا کرد و به عنوان یک کنسول جدید در بازار فروخت. نسبت با کنسول‌های قبلی و قدیمی کنسول نینتندو از یک نوع کارتریج جدید برای بازی‌های استفاده می‌کرد که از درب جلویی کنسول وارد ان می‌شد. برای این کنسول بسته‌های بازی Super Mario Brothers و light gun -the Zapper منتشر شدند. یک بازی با نام روبات یا R.O.B. نیز برای این کنسول ساخته شد.  همانند بازی Space Invaders برای ۲۶۰۰، نینتندو نیز بازی فوق موفق Super Mario Bros را به عنوان عامل موفقیت کنسول خود روانه بازار کرد. در همین زمان بود که کمپانی Sega برای رقابت با نینتندو در حال شکل گیری بود. برای اولین بار توسط نینتندو سیستم PAL برای دیگر مناطق دنیا مانند برزیل استفاده شد و باعث فروش بیشتر کنسول نینتندو شد.

(image)

نسل چهارم

کنسول جدید کمپانی سگا با نام Mega Drive/Genesis وارد بازار شد این کنسول در ۱۹ اکتبر سال ۱۹۸۸ در ژاپن و در ماه آگوست در امریکا منتشر شد. برای اولین بار نیز بازار اروپا عرضه مستقیم کنسول را تجربه کرد و درسال ۱۹۹۰ Mega Drive/Genesis وارد اروپا شد. دقیقا دو سال بعد کنسول Super Nintendo را کمپانی نینتندو روانه بازار کرد. در همین زمان کمپانی Sega کنسول‌های خود را با درایوهای نوری روانه بازار کرد و نام‌های Mega CD/Sega CD را برای انها انتخاب کرد. در همین دوران بود که برنامه‌های چند رسانه‌ای تصویری و صوتی در بین مردم رواج پیدا کرده بود.  در همین سال‌ها بود که کمپانی سگا کنسول جدیدی با نام ۳۲X روانه بازار کرد که دارای گرافیکی بهتر بود و قابلیت پردازش چند ضلعی‌های بیشتری را داشت با این حال این کنسول به دلیل عدم حمایت از طرف سازندگان ان و بازی سازها با شکست سنگینی مواجه شد. اما ساخت ان باعث شد که بعضی کمپانی‌های جانبی به دنبال ساخت کنسول‌های قوی تر با قابلیت‌های بهتر باشند.

(image)

نسل های بعد…

در نسل پنجم،اولین کنسول بازی سونی روانه بازار شد.این محصول با استفاده از دیسک های فشرده،بازی ها را اجرا می کرد.استقبال از این SONY به حدی بود که حتی ژاپنی ها را غافلگیر کرد.اما آمریکایی ها که طعم تجارت در کنسول را چشیده بودند،از نسل 6 به بعد،ایکس باکس (X BOX) را وارد میدان کردند.در طول این سالها،سگا و آتاری از داستان تولید کنسول کناره گیری کردند.در نسل های هفتم و هشتم حتی می توان به جرات گفت که رقابت اصلی ما بین سونی و مایکروسافت بود.نینتندو نیز در ادامه راه تا حدودی از دو رقیب خود عقب افتاد.

(image)

سفر به دنیای کنسول های بازی و نسل های آنها

فروش بک لینک

دانلود سرا

24 Mar

تصاویر جدیدی از کنترلر کنسول NX منتشر شد

تصاویر جدیدی از کنترلر کنسول NX منتشر شد

تصاویر جدیدی از کنترلر کنسول NX منتشر شد

همان گونه که روز گذشته در مطلب مربوط به توقف تولید کنسول خانگی فعلی کمپانی نینتندو یعنی کنسول WiiU تا پایان سال جاری میلادی به آن اشاره شد، هم اکنون حتی دو آتشه ترین هواداران کمپانی نینتندو نیز اهمیت چندانی به کنسول WiiU نمی دهند و همگان تنها در انتظار انتشار اطلاعات تازه ای از کنسول جدید نینتندو که در حال حاضر تنها با نام موقت NX شناخته می شود به سر می برند. اما به نظر نمی رسد که تا پیش از فرا رسیدن زمان برگزاری نمایشگاه E3 امسال سران نینتندو قصد رو نمایی کامل از کنسول جدید خود را داشته باشند. با این حال چشم انتظاران کنسول NX هر چند وقت یک بار با اطلاعات و شایعات تازه ای از این کنسول مرموز پذیرایی می شوند. اطلاعات و شایعاتی که طی چند ماه اخیر هر از گاه توسط منابع مختلف مرتبط با کمپانی نینتندو به بیرون درز کرده اند و این بار نوبت به انتشار تصاویر جدیدی از کنترلر لمسی کنسول NX رسیده است.

 

 

ظرف روز های اخیر تصاویری تازه ای (که در انتهای این متن قادر به مشاهده ی آن ها هستید) توسط منابع گوناگونی منتشر شده است که گفته می شود به کنترلر کنسول NX تعلق دارند. البته بر اساس اطلاعات موجود این تصاویر مربوط به کنترلری هستند که به همراه کیت توسعه ی کنسول NX برای استودیو ها و شرکت های مختلف بازی سازی فرستاده شده است تا بازی سازان سرشناس این قابلیت را داشته باشند تا به کمک آن پروژه های در دست تولید خود را علاوه بر پلتفرم های مقصد به روی پلتفرم جدید کمپانی نینتندو نیز بیاورند. با این اوصاف کنترلری که در تصاویر مربوطه مشاهده می شود نسخه ی نهایی از کنترلر کنسول NX نبوده و این احتمال وجود دارد که در نسخه ی نهایی این کنترلر شاهد تغییرات متعددی باشیم. به هر حال اگر بخواهیم تصاویر جدید منتشر شده از کنترلر کنسول NX را ملاک قضاوت قرار دهیم باید گفت که در این کنترلر تنها دو استیک فیزیکی (که احتمالاً کاربرد اصلی آن ها برای کنترلر حرکات دوربین و شخصیت اصلی بازی ها خواهد بود) وجود دارد و به نظر می رسد که ما بقی فعالیت های دارندگان کنسول NX توسط قابلیت های لمسی این کنترلر انجام گیرد. همچنین بر اساس اطلاعات مختصری که همراه با این تصاویر منتشر شده اند این گونه می نماید که تنها برجستگی های فوقانی این دو استیک قابل حرکت هستند و ما بقی بدنه ی آن ها به شکل ثابت طراحی شده است. علاوه بر آن همان گونه که در تصاویر نیز مشاهده می شود در بخش بالایی این کنترلر یک خروجی 3.5 میلی متری برای استفاده از هدفون طراحی شده است که بیش از پیش کنترلر کنسول NX را به یک کنسول بازی دستی شبیه می سازد. گفتنی است که انتشار این تصاویر واکنش های متفاوتی را در میان علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری پدید آورده است و بسیاری از افراد را به مقایسه ی این تصاویر با برخی تصاویر گرافیکی که پیش از این از کنترلر کنسول NX منتشر شده بود وا داشته است. در این میان برخی از ناظران معتقدند که کنترلر به نمایش در آمده در تصاویر زیر آن چنان که باید هیجان انگیز به نظر نمی رسد و حتی عده ای این کنترلر را به سر استیوی گریفین (یکی از شخصیت های سریال کارتونی مرد خانواده) شبیه دانسته اند! البته سران نینتندو از اظهار نظر در مورد این تصاویر خودداری کرده اند و به ذکر این نکته پرداخته اند که در حال حاضر هیچ نکته یا اطلاعات خاصی را در رابطه با کنسول NX منتشر نخواهند ساخت. به هر حال باید منتظر ماند و دید که کنسول مرموز شرکت نینتندو عاقبت قرار است چه چیزی از آب در بیاید و در چه زمانی به طور رسمی به چشم انتظاران خود معرفی خواهد شد. 

nx1

nx2

nx3

تصاویر جدیدی از کنترلر کنسول NX منتشر شد

(image)

همان گونه که روز گذشته در مطلب مربوط به توقف تولید کنسول خانگی فعلی کمپانی نینتندو یعنی کنسول WiiU تا پایان سال جاری میلادی به آن اشاره شد، هم اکنون حتی دو آتشه ترین هواداران کمپانی نینتندو نیز اهمیت چندانی به کنسول WiiU نمی دهند و همگان تنها در انتظار انتشار اطلاعات تازه ای از کنسول جدید نینتندو که در حال حاضر تنها با نام موقت NX شناخته می شود به سر می برند. اما به نظر نمی رسد که تا پیش از فرا رسیدن زمان برگزاری نمایشگاه E3 امسال سران نینتندو قصد رو نمایی کامل از کنسول جدید خود را داشته باشند. با این حال چشم انتظاران کنسول NX هر چند وقت یک بار با اطلاعات و شایعات تازه ای از این کنسول مرموز پذیرایی می شوند. اطلاعات و شایعاتی که طی چند ماه اخیر هر از گاه توسط منابع مختلف مرتبط با کمپانی نینتندو به بیرون درز کرده اند و این بار نوبت به انتشار تصاویر جدیدی از کنترلر لمسی کنسول NX رسیده است.

 

 

ظرف روز های اخیر تصاویری تازه ای (که در انتهای این متن قادر به مشاهده ی آن ها هستید) توسط منابع گوناگونی منتشر شده است که گفته می شود به کنترلر کنسول NX تعلق دارند. البته بر اساس اطلاعات موجود این تصاویر مربوط به کنترلری هستند که به همراه کیت توسعه ی کنسول NX برای استودیو ها و شرکت های مختلف بازی سازی فرستاده شده است تا بازی سازان سرشناس این قابلیت را داشته باشند تا به کمک آن پروژه های در دست تولید خود را علاوه بر پلتفرم های مقصد به روی پلتفرم جدید کمپانی نینتندو نیز بیاورند. با این اوصاف کنترلری که در تصاویر مربوطه مشاهده می شود نسخه ی نهایی از کنترلر کنسول NX نبوده و این احتمال وجود دارد که در نسخه ی نهایی این کنترلر شاهد تغییرات متعددی باشیم. به هر حال اگر بخواهیم تصاویر جدید منتشر شده از کنترلر کنسول NX را ملاک قضاوت قرار دهیم باید گفت که در این کنترلر تنها دو استیک فیزیکی (که احتمالاً کاربرد اصلی آن ها برای کنترلر حرکات دوربین و شخصیت اصلی بازی ها خواهد بود) وجود دارد و به نظر می رسد که ما بقی فعالیت های دارندگان کنسول NX توسط قابلیت های لمسی این کنترلر انجام گیرد. همچنین بر اساس اطلاعات مختصری که همراه با این تصاویر منتشر شده اند این گونه می نماید که تنها برجستگی های فوقانی این دو استیک قابل حرکت هستند و ما بقی بدنه ی آن ها به شکل ثابت طراحی شده است. علاوه بر آن همان گونه که در تصاویر نیز مشاهده می شود در بخش بالایی این کنترلر یک خروجی 3.5 میلی متری برای استفاده از هدفون طراحی شده است که بیش از پیش کنترلر کنسول NX را به یک کنسول بازی دستی شبیه می سازد. گفتنی است که انتشار این تصاویر واکنش های متفاوتی را در میان علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری پدید آورده است و بسیاری از افراد را به مقایسه ی این تصاویر با برخی تصاویر گرافیکی که پیش از این از کنترلر کنسول NX منتشر شده بود وا داشته است. در این میان برخی از ناظران معتقدند که کنترلر به نمایش در آمده در تصاویر زیر آن چنان که باید هیجان انگیز به نظر نمی رسد و حتی عده ای این کنترلر را به سر استیوی گریفین (یکی از شخصیت های سریال کارتونی مرد خانواده) شبیه دانسته اند! البته سران نینتندو از اظهار نظر در مورد این تصاویر خودداری کرده اند و به ذکر این نکته پرداخته اند که در حال حاضر هیچ نکته یا اطلاعات خاصی را در رابطه با کنسول NX منتشر نخواهند ساخت. به هر حال باید منتظر ماند و دید که کنسول مرموز شرکت نینتندو عاقبت قرار است چه چیزی از آب در بیاید و در چه زمانی به طور رسمی به چشم انتظاران خود معرفی خواهد شد. 

(image)

(image)

(image)

تصاویر جدیدی از کنترلر کنسول NX منتشر شد

عکس های داغ جدید

شبکه خانگی

29 Oct

سونی دیگر برای کنسول دستی خود بازی نمی سازد

سونی دیگر برای کنسول دستی خود بازی نمی سازد

سونی دیگر برای کنسول دستی خود بازی نمی سازد

از زمانی که کنسول DS شرکت نینتندو به عنوان یک کنسول دستی دوست داشتنی و پر مخاطب، موفقیت و فروشی تاریخی را تجربه می کرد زمان زیادی نمی گذرد. موفقیتی که حتی کنسول های خانگی آن زمان هم خوابش را نمی دیدند و کم تر کسی تصور می کرد که این موفقیت روزی به کلی از بین برود. اما این امر خیلی زودتر از آن چه انتظارش را داشته باشیم اتفاق افتاد و با رواج یافتن استفاده از تلفن های هوشمند در میان مردم و همچنین رونق گرفتن بازی های ساده و کژوال همراه در بین آنان، بازار کنسول های دستی به تدریج از سکه افتاد.

در واقع بازی های موبایل به شکل پله پله و آگاهانه همان راهی را پیمودند که عناوین DS (و اسلافشان یعنی بازی های مربوط به کنسول های دستی خانواده ی گیم بوی) در زمانی نه چندان دور آن را باب کرده بودند. از سوی دیگر دو کنسول دستی نسل جدید سونی و نینتندو یعنی PS VITA و 3DS با دوری گزیدن نسبی از این استراتژی و روی آوردن بیش از حد به پذیرایی از عناوین پر خرج و بزرگ، به تدریج با دستان خود گور خود را کندند و این میدان فوق العاده حساس و پر مخاطب را به رقبای نوپا واگذار کردند. حال کار به جایی رسیده است که شرکت سونی اعلام می کند دیگر قصد ساختن بازی های جدید برای کنسول دستی خود یعنی PS VITA را ندارد. در واقع این خبر را به تازگی یکی از اعضای ارشد سونی یعنی آقای ماسایاسو ایتو عنوان کرده است. در واقع او به این نکته اشاره کرده است که اکنون تمام تمرکز شرکت سونی بر اساس خواست مدیریت کلان این شرکت، بر روی پلتفرم PS4 است و از همین رو شرکت سونی در حال حاضر هیچ پروژه ای را برای پلتفرم دستی خود یعنی کنسول PS VITA در دست ساخت ندارد. به گفته ی آقای ایتو، در ابتدای راه کنسول PS VITA آن ها قصد نداشتند توجه چندانی به مخاطبان زیر 20 سال خود داشته باشند، اما اوضاع اکنون تغییر کرده است و موفقیت و محبوبیت نسخه ی دستی بازی ماینکرفت بر روی کنسول PS VITA نشان از همین تغییر استراتژی دارد. او همچنین معتقد است که شرکت سونی برنامه هایی را برای همکاری با شرکت های Third Party در زمینه ی ساخت بازی های جدید برای کنسول دستی PS VITA در دست انجام دارد و همچنین آن ها قصد دارند در پاییز امسال کنسول دستی خود یعنی PS VITA را برای جلب نظر بیشتر مشتریان، با رنگ هایی جدید به بازار عرضه کنند.

 ps-vita

مسلماً نخستین اشتباه استراتژیک اعضای سونی در مورد PS VITA همین بود که در ابتدای راه این کنسول دستی پر پتانسیل، مخاطبان کم سن و سال تر خود را نادیده گرفتند و خواسته یا ناخواسته آن ها را به سمت پلتفرم های نوظهور همراه (تلفن های هوشمند) سوق دادند. این در حالی بود که اعضای سونی می توانستند استراتژی منعطف تر و هوشمندانه تری را در قبال کنسول دستی خود اتخاذ کنند. بالا رفتن هزینه های ساخت عناوین بزرگ (حتی برای کنسول های دستی) می توانست شرکت سونی را به سمت این هدف مهم سوق دهد که استودیو های بازی سازی اختصاصی خود را مجاب کند تا در کنار ساخت بازی های بزرگ، برای باز گرداندن هزینه های تولید و به منظور بقا در بازار، به سمت تولید عناوین کوچک، ارزان و همه گیر تر هم بروند؛ اما این اتفاق رخ نداد و سونی با پافشاری بر ساخت عناوین AAA برای کنسول دستی PS VITA رفته رفته مخاطبان خود را از دست رفته دید. البته هنوز هم سونی می تواند با اتخاذ یک استراتژی هوشمندانه آب رفته را به جوی باز گرداند. هر چه باشد کنسول دستی ویتا اکنون در ژاپن محبوبیت بسیار مناسبی دارد و با برنامه ای منسجم می توان این کنسول دستی را در میان گیمر های سایر نقاط جهان نیز به ابزاری محبوب و پر مخاطب تبدیل کرد. اما به نظر می رسد که اعضای ارشد سونی اکنون تمام امید خود را به کنسول خانگی شان یعنی PS4 بسته اند و قصد دارند با تمرکز هر چه بیشتر بر ساخت عناوین انحصاری جذاب برای این کنسول، سهم بالای خود از بازار کنسول های خانگی و صدر نشینی شان در این عرصه را همچنان حفظ نمایند. در واقع اقدامات اخیر این شرکت نظیر آوردن بازی های محبوب کنسول PS VITA همچون Gravity Rush به روی کنسول PS4 و همچنین ساخت دنباله ها و نسخه های جانبی این بازی ها برای کنسول خانگی انحصاری سونی می تواند به شکل عملی مهر تاییدی بر این ادعا بزند. با این حال دل خوش کردن به شرکت های Third Party برای ساخت عناوین گوناگون و رنگارنگ برای کنسول دستی ویتا، آن هم به شکلی مستمر و منسجم، مسلماً نمی تواند استراتژی هوشمندانه ای در دراز مدت برای سونی باشد. چرا که به طور حتم بازار پر سود بازی های موبایل برای این دسته از شرکت ها نیز جذاب خواهد بود و آن ها ترجیح می دهند با حضور در این بازار گسترده و صرف هزینه های کمتر، سود بیشتری را به چنگ آورند. در واقع آوردن مثالی نظیر نسخه ی ویتای بازی ماینکرفت در میان صحبت های آقای ایتو می تواند نشان از این حقیقت داشته باشد که در ادامه ی کار، علاقه مندان کنسول دستی PS VITA تنها می توانند شاهد حضور عناوین این چنینی بر روی کنسول دستی سونی باشند. بازی های مولتی پلتفرمی که نه به شکل انحصاری که برای کسب سود بیشتر بر روی پلتفرم های مختلف تولید شده اند؛ آن هم نه توسط خود سونی و با توجه به ویژگی های منحصر به فرد موجود در کنسول دستی ویتا، که به دست استودیو های ثالث و به شکلی کلی و کاملاً معمولی. بنا براین می توان گفت که عناوین مذکور بر روی تمامی این پلتفرم ها تقریباً تجربه ای مشابه را در اختیار مخاطب خود قرار می دهند و در عمل هیچ دلیل واضحی برای تهیه کردن نسخه ی ویتای آن ها وجود نخواهد داشت. به هر حال آینده ی دنیای بازی های کامپیوتری اکنون چندان برای کنسول های دستی سنتی نظیر PS VITA روشن به نظر نمی رسد و در پایان این نسل شاید شاهد پایان یافتن دوران کنسول های دستی سنتی به شکل رسمی باشیم. امری که با توجه به شرایط فعلی، متاسفانه امکان تحقق یافتن آن بسیار بالا به نظر می رسد.  

در نظرسنجی بهترین تلفن هوشمند سال 2015 به انتخاب کاربران وب سایت سخت افزار شرکت کنید! برای ثبت رای و آگاهی از روند اجرای مسابقه می توانید از صفحه ویژه این مسابقات دیدن کنید.

گوشی موبایل

27 Oct

داغ از کنفرانس سونی در نمایشگاه Paris Games Week: بازی Tekken 7 به کنسول PS4 می آید (تایید انتشار نسخه VR)

داغ از کنفرانس سونی در نمایشگاه Paris Games Week: بازی Tekken 7 به کنسول PS4 می آید (تایید انتشار نسخه VR)

داغ از کنفرانس سونی در نمایشگاه Paris Games Week: بازی Tekken 7 به کنسول PS4 می آید (تایید انتشار نسخه VR)

به نظر می رسد که امروز سونی با سبدی پر از عناوین مبارزه ای به نمایشگاه هفته ی گیم پاریس یا همان PGW آمده است. پس از اعلام تاریخ عرضه ی بازی Street Fighter V اکنون نوبت به تایید انتشار بازی نام آشنای دیگری در سبک مبارزه ای بر روی کنسول PS4 رسیده است. نسخه ی هفتم از سری نام آشنای تکن یا همان Tekken 7.

بازی Tekken 7 چند ماهی است که در کشور ژاپن بر روی خانه ی همیشگی خود یعنی پلتفرم های آرکید منتشر شده است. اگر چه آمدن این بازی بر روی کنسول انحصاری سونی (خانه ی دوم همیشگی سری تکن) یعنی PS4 چندان دور از انتظار به نظر نمی رسید، اما این موضوع امروز در نمایشگاه هفته ی گیم پاریس و در کنفرانس اختصاصی سونی، به طور رسمی توسط تهیه کننده ی ارشد این بازی یعنی آقای کاتسوهیرو هارادا تایید شد. او همچنین به این نکته اشاره کرد که نسخه ی کنسولی این بازی دارای ویژگی های کاملاً جدیدی خواهد بود که نسخه ی آرکید Tekken 7 از آن بی بهره است. البته آقای هارادا تنها به تایید خبر انتشار این بازی بر روی کنسول خانگی سونی اکتفا کرد و به واگویی تاریخ انتشار دقیق این بازی بر روی پلتفرم انحصاری سونی نپرداخت. با این حال اعضای سونی امروز در کنفرانس اختصاصی خود در شهر پاریس تاکید کردند که بازی Tekken 7 علاوه بر کنسول PS4 به روی پلتفرم واقعیت مجازی انحصاری شان یعنی PlayStation VR نیز خواهد آمد. مسلماً تجربه کردن عنوان مبارزه ای و سه بعدی Tekken 7 در دنیای واقعیت مجازی تجربه ای بسیار جالب و منحصر به فرد برای علاقه مندان این سری پر هوادار و همچنین دوست داران سبک مبارزه ای خواهد بود. امیدواریم شرکت سونی و سازنده و ناشر این بازی مبارزه ای یعنی شرکت نامکو بندای به زودی اطلاعات جدید تری را در رابطه با گیم پلی نسخه ی مبتنی بر واقعیت مجازی (VR) بازی Tekken 7 منتشر سازند.