26 Nov

سکوت در اوج قدرت؛ کارت گرافیک جدید ASUS

سکوت در اوج قدرت؛ کارت گرافیک جدید ASUS

سکوت در اوج قدرت؛ کارت گرافیک جدید ASUS

شرکت ایسوس جدید ترین کارت گرافیک خود را معرفی کرد. این کارت گرافیک که در زمره پرچمداران جهان طبقه بندی می شود، بر اساس تراشه GTX1080 بوده و به طور کامل Asus GeForce GTX 1080 STRIX A8G نام دارد. این کارت گرافیک به فناوری AURA LED مجهز گشته و 8 گیگابایت حافظه گرافیکی برای آن در نظر گرفته شده است. تغذیه کارت گرافیک توسط دو رابط 8 و 6 پین تامین می گردد. همچنین دو هدر 4 پین فن نیز بر روی PCB نصب شده است. در همین زمینه شاهد استفاده از یک مدار فاز با آرایش 8+2 هستیم. 8 فاز به منظور تغذیه و تامین جریان ثابت GPU و 2 فاز نیز به IC های حافظه اختصاص یافته است.

خنک کننده ساکت و البته قدرتمند ایسوس موسوم به DirectCU III پوشش ضد حرارتی خود را بر سر کارت گرافیک پهن کرده است. این کولر تا 30% درصد خنک تر و 3 برابر ساکت تر از نمونه مشابه خود در گذشته است. از آنجایی که با یک کارت گرافیک پرچمدار روبرو هستیم، ایسوس اضافه کاری های دیگری را نیز در بخش I/O ها انجام داده است؛ یک رابط HDMI VR افزون بر پورت های خروجی برای آن در نظر گرفته شده است. فرکانس هسته در این محصول از 1670 آغاز و به 1810 مگاهرتز می رسد. در حال حاضر اطلاعی از قیمت گذاری آن در دست نیست.

سکوت در اوج قدرت؛ کارت گرافیک جدید ASUS

(image)

شرکت ایسوس جدید ترین کارت گرافیک خود را معرفی کرد. این کارت گرافیک که در زمره پرچمداران جهان طبقه بندی می شود، بر اساس تراشه GTX1080 بوده و به طور کامل Asus GeForce GTX 1080 STRIX A8G نام دارد. این کارت گرافیک به فناوری AURA LED مجهز گشته و 8 گیگابایت حافظه گرافیکی برای آن در نظر گرفته شده است. تغذیه کارت گرافیک توسط دو رابط 8 و 6 پین تامین می گردد. همچنین دو هدر 4 پین فن نیز بر روی PCB نصب شده است. در همین زمینه شاهد استفاده از یک مدار فاز با آرایش 8+2 هستیم. 8 فاز به منظور تغذیه و تامین جریان ثابت GPU و 2 فاز نیز به IC های حافظه اختصاص یافته است.

(image)

خنک کننده ساکت و البته قدرتمند ایسوس موسوم به DirectCU III پوشش ضد حرارتی خود را بر سر کارت گرافیک پهن کرده است. این کولر تا 30% درصد خنک تر و 3 برابر ساکت تر از نمونه مشابه خود در گذشته است. از آنجایی که با یک کارت گرافیک پرچمدار روبرو هستیم، ایسوس اضافه کاری های دیگری را نیز در بخش I/O ها انجام داده است؛ یک رابط HDMI VR افزون بر پورت های خروجی برای آن در نظر گرفته شده است. فرکانس هسته در این محصول از 1670 آغاز و به 1810 مگاهرتز می رسد. در حال حاضر اطلاعی از قیمت گذاری آن در دست نیست.

سکوت در اوج قدرت؛ کارت گرافیک جدید ASUS

9 Nov

تماشا کنید: 4 کارت جدید در آخرین آپدیت کلش رویال

تماشا کنید: 4 کارت جدید در آخرین آپدیت کلش رویال

آپدیت ماه نوامبر کلش رویال

کلش رویال (Clash Royale) یک بازی موبایلی به سبک استراتژیک است که توسط سوپرسل، سازنده معروف بازی محبوب کلش‌آف‌کلنز (Clash Of Clans) در سال جاری میلادی معرفی شد. کلش رویال از جمله بازی‌های استراتژی کارتی آنلاین است که بعد از عرضه شدن، به‌ واسطه دنبال کشیدن نام سوپرسل و محبوبیت محصول پیشین این شرکت، به سرعت …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تماشا کنید: 4 کارت جدید در آخرین آپدیت کلش رویال

(image)

کلش رویال (Clash Royale) یک بازی موبایلی به سبک استراتژیک است که توسط سوپرسل، سازنده معروف بازی محبوب کلش‌آف‌کلنز (Clash Of Clans) در سال جاری میلادی معرفی شد. کلش رویال از جمله بازی‌های استراتژی کارتی آنلاین است که بعد از عرضه شدن، به‌ واسطه دنبال کشیدن نام سوپرسل و محبوبیت محصول پیشین این شرکت، به سرعت …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تماشا کنید: 4 کارت جدید در آخرین آپدیت کلش رویال

oxin channel

6 Aug

اولین بنچمارک در بازی ها از کارت گرافیک های GTX1000 در لپ تاپ ها منتشر شد!

اولین بنچمارک در بازی ها از کارت گرافیک های GTX1000 در لپ تاپ ها منتشر شد!

اولین بنچمارک در بازی ها از کارت گرافیک های GTX1000 در لپ تاپ ها منتشر شد!

دوستان و همراهان سخت افزار،اطلاعات جدید از کارت گرافیک های کلاس لپ تاپ بدست آمده است که به واقع خیری کننده و جالب توجه است.علاوه بر آن،برخی نتایج بنچمارکهای این کارت گرافیک ها در بازی های روز نیز منتشر شده است.با ما همراه باشید.

اطلاعاتی که در ادامه شاهد آن هستید،از چند منبع متعبر مانند Notebookreview بدست آمده است.برخی از تولید کنندگان لپ تاپ های گیمیگ،خود را برای عرضه این لپ تاپ ها آماده کرده اند.اما برندهایی مانند CLEVO پا را از این هم فراتر گذاشته و برخی از مشخصات دقیق به همراه نتایج بررسی را در اختیار کاربران و مدیاهای فعال در این زمینه قرار داده اند.لپ تاپ CLEVO P870DM ترکیبی از دسکتاپ و لپ تاپ است که اکثر قطعات آن در کلاس PC هستند.یک مادر Z170 به همراه قابلیت اورکلاک برای این لپ تاپ نصب شده است.در دو پیکربندی از این لپ تاپ ها،شاهد استفاده دیوانه وار از دو کارت گرافیک GTX1070 و GTX1080 به صورت SLI هستیم!

نام دقیق تر این لپ تاپ بدین ترتیب است:

CLEVO P870DM3-G– GeForce GTX 1080 8GB SLI

CLEVO P870DM2-G — GeForce GTX 1070 8GB SLI

تصاویری که در ادامه مشاهده خواهید کرد،لیست مشخصات (Specifications) این دو محصول است که نیازی به توضیح ندارد و کاملا گویا است.

 

نتایجی که از تست های انجام شده در بازی ها به دست آمده است،حاکی از آن است که پرفورمنس این کارت گرافیک ها بسیار نزدیک به نسخه های دسکتاپ است.در این میان برخی دیگر از اطلاعات منتشر شده،یک حقیقت حائز اهمیت را نشان می دهد.ظاهرا کارت گرافیک GTX1070 مورد استفاده در لپ تاپ،دارای تعداد بیشتری از هسته های CUDA است و انویدیا به دلیل کاهش فرکانس به دلیل حفظ دما،هسته های CUDA را جایگزین آن کرده است.این اقدام می تواند تلاش انویدیا برای رسیدن به برابری در سرعت کارت گرافیک ها باشد.

MXM کارت گرافیک GTX1070 نشان می دهد که این محصول تنها 100 وات توان حرارتی دارد.این TDP چیز تازه ای برای لپ تاپ های گیمینگ نیست؛در گذشته شاهد توان های 130 الی 145 وات برای GTX980 مورد استفاده در لپ تاپ ها بوده ایم.GTX1070 همچنان از مشخصات 8 گیگابایت حافظه اختصاصی،در فرکانس 8 گیگاهرتز بهره می برد.در ادامه،این اطلاعات نشان می دهد که این کارت گرافیک از آرایش مدار فازی 4+2 برخوردار است.نتایج رندر فریم ها،بسیار مناسب و خوشحال کننده است.در ادامه می توانید شاهد نتایج تست این کارت گرافیک ها در بازی ها باشید.

اولین بنچمارک در بازی ها از کارت گرافیک های GTX1000 در لپ تاپ ها منتشر شد!

(image)

دوستان و همراهان سخت افزار،اطلاعات جدید از کارت گرافیک های کلاس لپ تاپ بدست آمده است که به واقع خیری کننده و جالب توجه است.علاوه بر آن،برخی نتایج بنچمارکهای این کارت گرافیک ها در بازی های روز نیز منتشر شده است.با ما همراه باشید.

اطلاعاتی که در ادامه شاهد آن هستید،از چند منبع متعبر مانند Notebookreview بدست آمده است.برخی از تولید کنندگان لپ تاپ های گیمیگ،خود را برای عرضه این لپ تاپ ها آماده کرده اند.اما برندهایی مانند CLEVO پا را از این هم فراتر گذاشته و برخی از مشخصات دقیق به همراه نتایج بررسی را در اختیار کاربران و مدیاهای فعال در این زمینه قرار داده اند.لپ تاپ CLEVO P870DM ترکیبی از دسکتاپ و لپ تاپ است که اکثر قطعات آن در کلاس PC هستند.یک مادر Z170 به همراه قابلیت اورکلاک برای این لپ تاپ نصب شده است.در دو پیکربندی از این لپ تاپ ها،شاهد استفاده دیوانه وار از دو کارت گرافیک GTX1070 و GTX1080 به صورت SLI هستیم!

نام دقیق تر این لپ تاپ بدین ترتیب است:

CLEVO P870DM3-G– GeForce GTX 1080 8GB SLI

CLEVO P870DM2-G — GeForce GTX 1070 8GB SLI

تصاویری که در ادامه مشاهده خواهید کرد،لیست مشخصات (Specifications) این دو محصول است که نیازی به توضیح ندارد و کاملا گویا است.

(image)

 

(image)

نتایجی که از تست های انجام شده در بازی ها به دست آمده است،حاکی از آن است که پرفورمنس این کارت گرافیک ها بسیار نزدیک به نسخه های دسکتاپ است.در این میان برخی دیگر از اطلاعات منتشر شده،یک حقیقت حائز اهمیت را نشان می دهد.ظاهرا کارت گرافیک GTX1070 مورد استفاده در لپ تاپ،دارای تعداد بیشتری از هسته های CUDA است و انویدیا به دلیل کاهش فرکانس به دلیل حفظ دما،هسته های CUDA را جایگزین آن کرده است.این اقدام می تواند تلاش انویدیا برای رسیدن به برابری در سرعت کارت گرافیک ها باشد.

MXM کارت گرافیک GTX1070 نشان می دهد که این محصول تنها 100 وات توان حرارتی دارد.این TDP چیز تازه ای برای لپ تاپ های گیمینگ نیست؛در گذشته شاهد توان های 130 الی 145 وات برای GTX980 مورد استفاده در لپ تاپ ها بوده ایم.GTX1070 همچنان از مشخصات 8 گیگابایت حافظه اختصاصی،در فرکانس 8 گیگاهرتز بهره می برد.در ادامه،این اطلاعات نشان می دهد که این کارت گرافیک از آرایش مدار فازی 4+2 برخوردار است.نتایج رندر فریم ها،بسیار مناسب و خوشحال کننده است.در ادامه می توانید شاهد نتایج تست این کارت گرافیک ها در بازی ها باشید.

(image)

(image)

اولین بنچمارک در بازی ها از کارت گرافیک های GTX1000 در لپ تاپ ها منتشر شد!

عرفان دینی

22 Jul

قدرتمند ترین کارت گرافیک جهان معرفی شد!

قدرتمند ترین کارت گرافیک جهان معرفی شد!

قدرتمند ترین کارت گرافیک جهان معرفی شد!

چند ساعت پیش ،در حدود ساعت 4 و 4.5 صبح بود که بیخوابی به سرم زده بود و یه سر به اینستاگرام زدم.همینطور که یک چشمی داشتم توی اینستا می گشتم،متوجه یک طوفان بزرگ شدم.تصاویر و اطلاعات یک کارت گرافیک قدرتمند که انویدیا وعده ظهور آن را داده بود.اما نه به این زودی؛نه درست در زمانی که کارت گرافیک GTX1060 روانه بازار شده است.

 

از کارت گرافیک های GTX در دسته بندی عددی که بگذریم،انویدیا پرچمداران خود را به نام TITAN عرضه می کند.تایتان ها شامل کارت گرافیک هایی قدرتمند است که انویدیا در باره آنها دو پهلو سخن می گوید.تایتان ها همواره به منظور استفاده در دو سیستم پردازشی معرفی می شوند؛اول انجام بازی های کامپیوتری و دوم پردازش و رندرهای محاسباتی-گرافیکی.هر چند که برای مورد دوم،باید از کارت گرافیک های Quadro استفاده کرد،اما انبوهی از موتورهای رندر و نرم افزارهای طراحی،نسخه های خانگی یعنی GTX را ترجیح می دهند.همه ما می دانستیم که دیر یا زود،انویدیا کمربند قهرمانی جهان را از GTX1080 گرفته و به یک کارت گرافیک از جنس تایتان می دهد.

کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX TITAN X از معماری پاسکال معرفی شد.همانطور که پشبینی می شد،این کارت گرافیک از یک سیلیکون پرچمدار اما ضعیفتر از GP100 برخوردار است که با نام GP102 شناخته می شود.همچنان شاهد استفاده از لیتوگرافی 16 نانومتری هستیم.این کارت گرافیک به 3584 هسته CUDA مجهز گشته است.رقمی که تا کنون سابقه نداشته است.تعداد ترانزیستورهای به کار رفته در آن،12 میلیارد است!در نتیجه باید در انتظار ابعاد Die بزرگ باشیم.تعداد واحدهای TMU در این محصول،224 عدد بوده و واحد های ROP نیز به 96 عدد می رسد.

انویدیا اینبار به معرفی توان پردازشی در واحد FP32 پرداخته است.تایتان جدید در پردازش هایی به طول 32 بیت،10.97 ترافلاپ است.مقدار حافظه اختصاصی آن،12 گیگابایت است که از تکنیک GDDR5X بهره می برد.در گذشته،12 الی 16 گیگابایت حافظه اختصاصی برای تایتان جدید پیشبینی می شد.یک رابط حافظه 384 بیتی،رابط حافظه با سیلیکون است.پهنای باند GTX TITAN X،برابر با 480 گیگابایت در ثانیه است.توان حرارتی این کارت،به 250 وات می رسد که برای چنین پرفورمنسی بسیار ایده آل است.این توان از طریق یک رابط 8 پین و یک رابط 6 پین تامین می گردد.در نهایت،انویدیا قیمت 1200 دلار را برای قدرتمند ترین کارت گرافیک جهان در نظر گرفته است.

دوستان و عزیزان سخت افزاری،امشب می توانید در یک مطلب اختصاصی شاهد معرفی تفاوت های فنی بین دو تایتان “پاسکال” و “مکسول” باشید.

قدرتمند ترین کارت گرافیک جهان معرفی شد!

(image)

چند ساعت پیش ،در حدود ساعت 4 و 4.5 صبح بود که بیخوابی به سرم زده بود و یه سر به اینستاگرام زدم.همینطور که یک چشمی داشتم توی اینستا می گشتم،متوجه یک طوفان بزرگ شدم.تصاویر و اطلاعات یک کارت گرافیک قدرتمند که انویدیا وعده ظهور آن را داده بود.اما نه به این زودی؛نه درست در زمانی که کارت گرافیک GTX1060 روانه بازار شده است.

 

از کارت گرافیک های GTX در دسته بندی عددی که بگذریم،انویدیا پرچمداران خود را به نام TITAN عرضه می کند.تایتان ها شامل کارت گرافیک هایی قدرتمند است که انویدیا در باره آنها دو پهلو سخن می گوید.تایتان ها همواره به منظور استفاده در دو سیستم پردازشی معرفی می شوند؛اول انجام بازی های کامپیوتری و دوم پردازش و رندرهای محاسباتی-گرافیکی.هر چند که برای مورد دوم،باید از کارت گرافیک های Quadro استفاده کرد،اما انبوهی از موتورهای رندر و نرم افزارهای طراحی،نسخه های خانگی یعنی GTX را ترجیح می دهند.همه ما می دانستیم که دیر یا زود،انویدیا کمربند قهرمانی جهان را از GTX1080 گرفته و به یک کارت گرافیک از جنس تایتان می دهد.

کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX TITAN X از معماری پاسکال معرفی شد.همانطور که پشبینی می شد،این کارت گرافیک از یک سیلیکون پرچمدار اما ضعیفتر از GP100 برخوردار است که با نام GP102 شناخته می شود.همچنان شاهد استفاده از لیتوگرافی 16 نانومتری هستیم.این کارت گرافیک به 3584 هسته CUDA مجهز گشته است.رقمی که تا کنون سابقه نداشته است.تعداد ترانزیستورهای به کار رفته در آن،12 میلیارد است!در نتیجه باید در انتظار ابعاد Die بزرگ باشیم.تعداد واحدهای TMU در این محصول،224 عدد بوده و واحد های ROP نیز به 96 عدد می رسد.

(image)

انویدیا اینبار به معرفی توان پردازشی در واحد FP32 پرداخته است.تایتان جدید در پردازش هایی به طول 32 بیت،10.97 ترافلاپ است.مقدار حافظه اختصاصی آن،12 گیگابایت است که از تکنیک GDDR5X بهره می برد.در گذشته،12 الی 16 گیگابایت حافظه اختصاصی برای تایتان جدید پیشبینی می شد.یک رابط حافظه 384 بیتی،رابط حافظه با سیلیکون است.پهنای باند GTX TITAN X،برابر با 480 گیگابایت در ثانیه است.توان حرارتی این کارت،به 250 وات می رسد که برای چنین پرفورمنسی بسیار ایده آل است.این توان از طریق یک رابط 8 پین و یک رابط 6 پین تامین می گردد.در نهایت،انویدیا قیمت 1200 دلار را برای قدرتمند ترین کارت گرافیک جهان در نظر گرفته است.

دوستان و عزیزان سخت افزاری،امشب می توانید در یک مطلب اختصاصی شاهد معرفی تفاوت های فنی بین دو تایتان “پاسکال” و “مکسول” باشید.

قدرتمند ترین کارت گرافیک جهان معرفی شد!

مدرسه

11 Jul

اجرای آزمایشی طرح ترابردپذیری سیم کارت تلفن همراه و نحوه ترابرد سیم کارت

اجرای آزمایشی طرح ترابردپذیری سیم کارت تلفن همراه و نحوه ترابرد سیم کارت
دكتر علی اصغر عميديان، معاون وزير ارتباطات و فناوری اطلاعات و رئيس سازمان تنظيم مقررات و ارتباطات راديويی از آغاز اجرای آزمايشی طرح ترابردپذيری شماره‌ های تلفن همراه از روز گذشته خبر داده و گفته است: «در مرحله ی اجرای آزمايشی طرح …

The post اجرای آزمایشی طرح ترابردپذیری سیم کارت تلفن همراه و نحوه ترابرد سیم کارت appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید

اجرای آزمایشی طرح ترابردپذیری سیم کارت تلفن همراه و نحوه ترابرد سیم کارت

دكتر علی اصغر عميديان، معاون وزير ارتباطات و فناوری اطلاعات و رئيس سازمان تنظيم مقررات و ارتباطات راديويی از آغاز اجرای آزمايشی طرح ترابردپذيری شماره‌ های تلفن همراه از روز گذشته خبر داده و گفته است: «در مرحله ی اجرای آزمايشی طرح …

The post اجرای آزمایشی طرح ترابردپذیری سیم کارت تلفن همراه و نحوه ترابرد سیم کارت appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید(image)
اجرای آزمایشی طرح ترابردپذیری سیم کارت تلفن همراه و نحوه ترابرد سیم کارت

فروش بک لینک

ماشین های جدید

11 Jul

فرکانس چیست؟(به بهانه معرفی کارت گرافیک ها)

فرکانس چیست؟(به بهانه معرفی کارت گرافیک ها)

فرکانس چیست؟(به بهانه معرفی کارت گرافیک ها)

این روزها،اخبار داغ کارت گرافیک ها را شاهد هستیم.دو تولید کننده کارت گرافیک در جهان،یعنی AMD و Nvidia در حال رونمایی دستاوردهای خود هستند.در این میان برخی از مشخصات فنی مانند فرکانس هسته،فرکانس حافظه و حتی پهنای باند،جزو ارقامی هستند که در انتخاب آنها نقش کلیدی را ایفا می کنند.در میان نظرات کاربران،سوالاتی در باره فرکانس دیده می شود؛به همین علت این مطلب را برای آشنایی بیشتر شما عزیزان در این زمینه،تدارک دیده ایم.

 

هاینریش رودلف هرتز (زاده ۱۸۵۷ – درگذشته ۱۸۹۴) در شهر هامبورگ در کشور آلمان به دنیا آمد. به خاطر او هرتز به عنوان یک یکا در دستگاه SI در نظر گرفته شده‌است. او اولین کسی بود که وجود امواج الکترومغناطیسی را ثابت کرد.  پدرش، گوستاو هرتز که از دین یهودیت به مسحیت تغییر دین داده بود، با یک خانم مسیحی به نام آنا الیزابت فِفِرکرن ازدواج کرده بود. مادر او فرزند یک پزشک و پدرش در هامبورگ یک مشاور بود. او در زمانی که در هامبورگ به مدرسه می‌رفت، استعداد زیادی در زمینهٔ علم و یادگیری زبان‌های عربی و سانسکریت نشان داد. وی در رشته‌های فیزیک و مهندسی در شهرهای برلین، مونیخ و درسدن به ادامه تحصیل پرداخت. در دانشگاه، او زیر نظر استادانی مانند هلمهولتس تحصیل کرد. در سال ۱۸۸۰ مدرک دکترای خود را گرفت ولی تا سال ۱۸۸۳، هنگامی که خود به منصب استادی فیزیک نظری در دانشگاه کیل در آمد، به صورت دانشجوی هلمهولتس باقی ماند. در سال ۱۸۸۵ استاد تمام وقت در دانشگاه کارلسروهه شد؛ جایی که امواج الکترو مغناطیسی را کشف کرد.

بسامد یا فرکانس (frequency) معیار اندازه‌گیری تعداد تکرار یک رخداد در یک واحد زمانی معین است. برای محاسبه فرکانس بر روی یک بازه زمانی ثابت، تعداد دفعات وقوع آن حادثه را در آن بازه می‌شماریم و سپس این تعداد را بر طول بازهٔ زمانی تقسیم می‌کنیم.  در سیستم واحدهای SI، برای قدردانی و بزرگ داشت فیزیک‌دان آلمانی هاینریش رودولف هرتز، فرکانس با هرتز(Hz)؛ که یکای اندازه‌گیری فرکانس موج‌هااست، اندازه‌گیری می‌شود. یک هرتز به این معنی است که یک رویداد یک‌بار در هر ثانیه رخ می‌دهد.  واحدهای دیگری نیز برای اندازه‌گیری فرکانس در جای خود بکار می‌روند که پاره‌ای از آن‌ها به این شرح هستند: سیکل بر ثانیه، دور بر دقیقه (rpm)، سرعت قلب توسط واحد ضربان بر دقیقه اندازه‌گیری می‌شود، و حادثه بر سال (فرکانس آماری). یک روش جایگزین برای محاسبهٔ فرکانس، اندازه‌گیری زمان بین دو رخداد متوالی حادثه‌ای است (دورهٔ تناوب) و سپس محاسبه فرکانس به صورت عددی متقابل این زمان مانند F=1/T است.

فرکانس امواج در اندازه‌گیری فرکانس صدا، امواج الکترومغناطیسی (مانند امواج رادیویی یا نور)، سیگنال‌های الکتریکی یا دیگر امواج، فرکانس بر حسب هرتز، تعداد سیکل‌های شکل موج تکراری است. اگر موج یک صدا باشد، فرکانس آن چیزی است که نواک (زیر و بمی) این موج را مشخص می‌کند.فرکانس رابطه معکوسی با مفهوم طول موج دارد. فرکانس f برابر است با سرعت v یک موج تقسیم بر طول موج (لاندا) است که:

ر موارد خاص که امواج الکترومغناطیسی از خلأ عبور می‌کنند، v=c که در آن c برابر سرعت نور در خلأ است و این عبارت به صورت زیر در می‌آید:

در علم آمار فرکانس یک واقعه برابر است با تعداد دفعات رخ دادن یک حادثه در آزمایش یا مطالعه‌ای که در یک دوره زمانی صورت می‌گیرد. فرکانس‌ها معمولاً به صورت گرافیکی در نمودار هیستوگرامر نمایش داده می‌شوند.

(نمونه یک فرکانس در حال افزایش مانند اتفاقی که در اورکلاک نیز رخ می دهد)

نکته:فرکانس های امروزی به دو دسته دیجیتال و آنالوگ تقسیم می گردند.این فرکانس ها در برخی فاکتورها مانند شکل موج،دارای تفاوت های بسیاری هستند.مرتب بودن فرکانس های دیجیتال و دقت بالای آنها در ارسال اطلاعات که به صورت 1/0 هستند،جزو برجستگی های آن است.با مطالعه اطلاعاتی در بخش دامنه فرکانس،این مبحث را به طور بهتری درک خواهید کرد.

در الکترونیک، مهندسی کنترل و آمار به تحلیل توابع ریاضی و یا سیگنال‌ها بر پایه فرکانس (و نه زمان) دامنه فرکانس (Frequency domain) گفته می‌شود.به بیان ساده‌تر نمودار دامنه زمان تغییرات یک سیگنال با گذشت زمان را نشان می‌دهد در حالی‌که نمودار دامنه فرکانس مشخص می‌کند که چه مقدار از سیگنال در باند فرکانسی داده‌شده در یک بازه فرکانسی قرار دارد. همچنین یک نمودار دامنه فرکانس می‌تواند اطلاعاتی درباره تغییر فاز مورد نیاز موج سینوسی برای ممکن شدن بازیابی سیگنال اولیه آن داشته‌باشد.  یک تابع یا سیگنال داده‌شده می‌تواند به کمک عملگر تبدیل از دامنه زمان به دامنه فرکانس و یا برعکس برد. برای مثال تبدیل فوریه تبدیلی است که ورودی را به دامنه فرکانس می‌برد. طیف اجزای فرکانسی درواقع دامنه یک سیگنال را مشخص می‌کند. تبدیل معکوس فوریه نیز ورودی را از دامنه فرکانس به دامنه زمان برمی‌گرداند.  تحلیل‌گر طیفی ابزار رایجی است که امروزه برای نمایش سیگنال‌های دنیای واقعی در دامنه فرکانس از آن استفاده میشود.

یادتان باشد که تنها طول موج،شدت فرکانس و تعداد فرکانس های عبوری در هر ثانیه،ملاک بدست آوردن توان پردازشی یک GPU و یا CPU نبوده و نخواهد بود.معماری تولید،لیتوگرافی،پهنای باند،حجم حافظه و…نیز جزو عوامل موثر در این زمینه هستند.همانطور که بارها نیز بدان برخورد کرده ایم،گاها یک کارت گرافیک با مشخصات ضعیفتر بر روی کاغذ،از قدرت و سرعت بیشتری برخوردار است.

(تبدیل فوریه دامنه زمان (رنگ قرمز) یک تابع را با دامنه فرکانس (رنگ آبی) آن مرتبط می‌کند)

دوستان و عزیزان،در صورتی که با وجود مطالعه متن همچنان سوالاتی در این زمینه برای شما وجود دارد،می توانید در قسمت نظرات همین مطلب،اعلام بفرمائید تا پاسخ آنها داده شود.

فرکانس چیست؟(به بهانه معرفی کارت گرافیک ها)

(image)

این روزها،اخبار داغ کارت گرافیک ها را شاهد هستیم.دو تولید کننده کارت گرافیک در جهان،یعنی AMD و Nvidia در حال رونمایی دستاوردهای خود هستند.در این میان برخی از مشخصات فنی مانند فرکانس هسته،فرکانس حافظه و حتی پهنای باند،جزو ارقامی هستند که در انتخاب آنها نقش کلیدی را ایفا می کنند.در میان نظرات کاربران،سوالاتی در باره فرکانس دیده می شود؛به همین علت این مطلب را برای آشنایی بیشتر شما عزیزان در این زمینه،تدارک دیده ایم.

 

هاینریش رودلف هرتز (زاده ۱۸۵۷ – درگذشته ۱۸۹۴) در شهر هامبورگ در کشور آلمان به دنیا آمد. به خاطر او هرتز به عنوان یک یکا در دستگاه SI در نظر گرفته شده‌است. او اولین کسی بود که وجود امواج الکترومغناطیسی را ثابت کرد.  پدرش، گوستاو هرتز که از دین یهودیت به مسحیت تغییر دین داده بود، با یک خانم مسیحی به نام آنا الیزابت فِفِرکرن ازدواج کرده بود. مادر او فرزند یک پزشک و پدرش در هامبورگ یک مشاور بود. او در زمانی که در هامبورگ به مدرسه می‌رفت، استعداد زیادی در زمینهٔ علم و یادگیری زبان‌های عربی و سانسکریت نشان داد. وی در رشته‌های فیزیک و مهندسی در شهرهای برلین، مونیخ و درسدن به ادامه تحصیل پرداخت. در دانشگاه، او زیر نظر استادانی مانند هلمهولتس تحصیل کرد. در سال ۱۸۸۰ مدرک دکترای خود را گرفت ولی تا سال ۱۸۸۳، هنگامی که خود به منصب استادی فیزیک نظری در دانشگاه کیل در آمد، به صورت دانشجوی هلمهولتس باقی ماند. در سال ۱۸۸۵ استاد تمام وقت در دانشگاه کارلسروهه شد؛ جایی که امواج الکترو مغناطیسی را کشف کرد.

بسامد یا فرکانس (frequency) معیار اندازه‌گیری تعداد تکرار یک رخداد در یک واحد زمانی معین است. برای محاسبه فرکانس بر روی یک بازه زمانی ثابت، تعداد دفعات وقوع آن حادثه را در آن بازه می‌شماریم و سپس این تعداد را بر طول بازهٔ زمانی تقسیم می‌کنیم.  در سیستم واحدهای SI، برای قدردانی و بزرگ داشت فیزیک‌دان آلمانی هاینریش رودولف هرتز، فرکانس با هرتز(Hz)؛ که یکای اندازه‌گیری فرکانس موج‌هااست، اندازه‌گیری می‌شود. یک هرتز به این معنی است که یک رویداد یک‌بار در هر ثانیه رخ می‌دهد.  واحدهای دیگری نیز برای اندازه‌گیری فرکانس در جای خود بکار می‌روند که پاره‌ای از آن‌ها به این شرح هستند: سیکل بر ثانیه، دور بر دقیقه (rpm)، سرعت قلب توسط واحد ضربان بر دقیقه اندازه‌گیری می‌شود، و حادثه بر سال (فرکانس آماری). یک روش جایگزین برای محاسبهٔ فرکانس، اندازه‌گیری زمان بین دو رخداد متوالی حادثه‌ای است (دورهٔ تناوب) و سپس محاسبه فرکانس به صورت عددی متقابل این زمان مانند F=1/T است.

فرکانس امواج در اندازه‌گیری فرکانس صدا، امواج الکترومغناطیسی (مانند امواج رادیویی یا نور)، سیگنال‌های الکتریکی یا دیگر امواج، فرکانس بر حسب هرتز، تعداد سیکل‌های شکل موج تکراری است. اگر موج یک صدا باشد، فرکانس آن چیزی است که نواک (زیر و بمی) این موج را مشخص می‌کند.فرکانس رابطه معکوسی با مفهوم طول موج دارد. فرکانس f برابر است با سرعت v یک موج تقسیم بر طول موج (لاندا) است که:

(image)

ر موارد خاص که امواج الکترومغناطیسی از خلأ عبور می‌کنند، v=c که در آن c برابر سرعت نور در خلأ است و این عبارت به صورت زیر در می‌آید:

(image)

در علم آمار فرکانس یک واقعه برابر است با تعداد دفعات رخ دادن یک حادثه در آزمایش یا مطالعه‌ای که در یک دوره زمانی صورت می‌گیرد. فرکانس‌ها معمولاً به صورت گرافیکی در نمودار هیستوگرامر نمایش داده می‌شوند.

(image)

(نمونه یک فرکانس در حال افزایش مانند اتفاقی که در اورکلاک نیز رخ می دهد)

نکته:فرکانس های امروزی به دو دسته دیجیتال و آنالوگ تقسیم می گردند.این فرکانس ها در برخی فاکتورها مانند شکل موج،دارای تفاوت های بسیاری هستند.مرتب بودن فرکانس های دیجیتال و دقت بالای آنها در ارسال اطلاعات که به صورت 1/0 هستند،جزو برجستگی های آن است.با مطالعه اطلاعاتی در بخش دامنه فرکانس،این مبحث را به طور بهتری درک خواهید کرد.

(image)

در الکترونیک، مهندسی کنترل و آمار به تحلیل توابع ریاضی و یا سیگنال‌ها بر پایه فرکانس (و نه زمان) دامنه فرکانس (Frequency domain) گفته می‌شود.به بیان ساده‌تر نمودار دامنه زمان تغییرات یک سیگنال با گذشت زمان را نشان می‌دهد در حالی‌که نمودار دامنه فرکانس مشخص می‌کند که چه مقدار از سیگنال در باند فرکانسی داده‌شده در یک بازه فرکانسی قرار دارد. همچنین یک نمودار دامنه فرکانس می‌تواند اطلاعاتی درباره تغییر فاز مورد نیاز موج سینوسی برای ممکن شدن بازیابی سیگنال اولیه آن داشته‌باشد.  یک تابع یا سیگنال داده‌شده می‌تواند به کمک عملگر تبدیل از دامنه زمان به دامنه فرکانس و یا برعکس برد. برای مثال تبدیل فوریه تبدیلی است که ورودی را به دامنه فرکانس می‌برد. طیف اجزای فرکانسی درواقع دامنه یک سیگنال را مشخص می‌کند. تبدیل معکوس فوریه نیز ورودی را از دامنه فرکانس به دامنه زمان برمی‌گرداند.  تحلیل‌گر طیفی ابزار رایجی است که امروزه برای نمایش سیگنال‌های دنیای واقعی در دامنه فرکانس از آن استفاده میشود.

(image)

یادتان باشد که تنها طول موج،شدت فرکانس و تعداد فرکانس های عبوری در هر ثانیه،ملاک بدست آوردن توان پردازشی یک GPU و یا CPU نبوده و نخواهد بود.معماری تولید،لیتوگرافی،پهنای باند،حجم حافظه و…نیز جزو عوامل موثر در این زمینه هستند.همانطور که بارها نیز بدان برخورد کرده ایم،گاها یک کارت گرافیک با مشخصات ضعیفتر بر روی کاغذ،از قدرت و سرعت بیشتری برخوردار است.

(image)

(تبدیل فوریه دامنه زمان (رنگ قرمز) یک تابع را با دامنه فرکانس (رنگ آبی) آن مرتبط می‌کند)

دوستان و عزیزان،در صورتی که با وجود مطالعه متن همچنان سوالاتی در این زمینه برای شما وجود دارد،می توانید در قسمت نظرات همین مطلب،اعلام بفرمائید تا پاسخ آنها داده شود.

فرکانس چیست؟(به بهانه معرفی کارت گرافیک ها)

موسیقی

8 Jul

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

اکنون زمان چندان درازی از فراگیر شدن نسبی استفاده از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 توسط فعالان حاضر در صنعت بازی سازی در ساختار بازی های کامپیوتری جدید نمی گذرد و علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری طی چند ماه اخیر شاهد عرضه شدن چندین بازی مختلف بر اساس بهره گیری از این قابلیت بوده اند. با این حال می توان ادعا کرد که تا این لحظه بهره بردن بازی های کامپیوتری جدید از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 سود چندانی به حال آن دسته از بازیبازانی که قصد اجرای بازی های مورد علاقه ی خود به موجب بهره گیری از توان بیش از یک پردازنده ی گرافیکی در سیستم های کامپیوتری خود را دارند، نداشته است. مشکلی که به نظر می رسد در حال رفع شدن توسط توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 باشد.

شاید بتوان گفت آن دسته از بازیبازانی که از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به منظور اجرای بازی های کامپیوتری مورد علاقه ی خود بر روی پلتفرم PC توسط بهره مندی از توان سخت افزاری بیش از یک پردازنده ی گرافیکی استفاده می کنند، تا این جای کار دل خوشی از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 نداشته اند. دلیل اصلی این امر هم آن است که تا این لحظه عناوین بسیار اندکی بوده اند که بر اساس توانایی های واسط Direct X 12 ساخته شده باشند و در عین حال پشتیبانی درستی هم از دو قابلیت SLI و Crossfire داشته باشند. خصوصاً قابلیت کراس فایر که تا کنون پشتیبانی بسیار اندکی از سوی واسط Direct X 12 دریافت نموده است و تقریباً تکثریت قریب به اتفاق بازی های مبتنی بر این واسط برنامه نویسی سطح پایین نسبتاً جدید را به آثاری بی تاثیر برای استفاده کنندگان از قابلیت ترکیبی مذکور تبدیل ساخته است. با این حال به تازگی دست اندر کاران تولید و توسعه ی واسط برنامه نویسی Direct X 12 یعنی مهندسان شرکت مایکرو سافت به علاقه مندان استفاده از دو قابلیت SLI و Crossfire این وعده را داده اند که به زودی شاهد پشتیبانی واسط برنامه نویسی Direct X 12 از این دو قابلیت ترکیبی در بازی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی مذکور خواهند بود. امکانی که از طریق اضافه شدن لایه ای جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 برای بازی سازان مهیا خواهد شد و آن ها از این پس این امکان را خواهند داشت که به شکل کاملاً ساده و بی درد سری به اضافه کردن امکان بهره مندی از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به ساختار بازی های در دست تولید خود برای اجرا توسط ترکیب بیش از یک کارت گرافیک با یکدیگر بپردازند. بنا بر تایید توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 بازی سازان مختلف (به موجب اضافه شدن این لایه ی جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین مذکور) برای اضافه کردن امکان پشتیبانی از دو قابلیت SLI و Crossfire به ساختار فنی بازی های در دست تولید خود نیاز به تعدیل و تلاش بسیار اندکی خواهند داشت و تنها با تهیه کردن چند کد مختصر این امکان را خواهند یافت تا قابلیت های ترکیبی مذکور را به ساختار بازی های در دست تولید خود اضافه نمایند. در هر صورت این قابلیت جدید و مفید در هر حال تکمیل به دست مهندسان فنی شرکت مایکرو سافت است تا فعالان حاضر در صنعت بازی سازی به زودی شاهد اضافه شدن آن به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 باشند. امکانی که به طور حتم می تواند موجبات بهره مندی هر چه بیشتر بازی سازان و بازی بازان مختلف از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 در بازی های جدید را برای آنان فراهم سازد.   

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

(image)

اکنون زمان چندان درازی از فراگیر شدن نسبی استفاده از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 توسط فعالان حاضر در صنعت بازی سازی در ساختار بازی های کامپیوتری جدید نمی گذرد و علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری طی چند ماه اخیر شاهد عرضه شدن چندین بازی مختلف بر اساس بهره گیری از این قابلیت بوده اند. با این حال می توان ادعا کرد که تا این لحظه بهره بردن بازی های کامپیوتری جدید از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 سود چندانی به حال آن دسته از بازیبازانی که قصد اجرای بازی های مورد علاقه ی خود به موجب بهره گیری از توان بیش از یک پردازنده ی گرافیکی در سیستم های کامپیوتری خود را دارند، نداشته است. مشکلی که به نظر می رسد در حال رفع شدن توسط توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 باشد.

شاید بتوان گفت آن دسته از بازیبازانی که از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به منظور اجرای بازی های کامپیوتری مورد علاقه ی خود بر روی پلتفرم PC توسط بهره مندی از توان سخت افزاری بیش از یک پردازنده ی گرافیکی استفاده می کنند، تا این جای کار دل خوشی از واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 نداشته اند. دلیل اصلی این امر هم آن است که تا این لحظه عناوین بسیار اندکی بوده اند که بر اساس توانایی های واسط Direct X 12 ساخته شده باشند و در عین حال پشتیبانی درستی هم از دو قابلیت SLI و Crossfire داشته باشند. خصوصاً قابلیت کراس فایر که تا کنون پشتیبانی بسیار اندکی از سوی واسط Direct X 12 دریافت نموده است و تقریباً تکثریت قریب به اتفاق بازی های مبتنی بر این واسط برنامه نویسی سطح پایین نسبتاً جدید را به آثاری بی تاثیر برای استفاده کنندگان از قابلیت ترکیبی مذکور تبدیل ساخته است. با این حال به تازگی دست اندر کاران تولید و توسعه ی واسط برنامه نویسی Direct X 12 یعنی مهندسان شرکت مایکرو سافت به علاقه مندان استفاده از دو قابلیت SLI و Crossfire این وعده را داده اند که به زودی شاهد پشتیبانی واسط برنامه نویسی Direct X 12 از این دو قابلیت ترکیبی در بازی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی مذکور خواهند بود. امکانی که از طریق اضافه شدن لایه ای جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 برای بازی سازان مهیا خواهد شد و آن ها از این پس این امکان را خواهند داشت که به شکل کاملاً ساده و بی درد سری به اضافه کردن امکان بهره مندی از قابلیت های ترکیبی SLI و Crossfire به ساختار بازی های در دست تولید خود برای اجرا توسط ترکیب بیش از یک کارت گرافیک با یکدیگر بپردازند. بنا بر تایید توسعه دهندگان واسط برنامه نویسی Direct X 12 بازی سازان مختلف (به موجب اضافه شدن این لایه ی جدید به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین مذکور) برای اضافه کردن امکان پشتیبانی از دو قابلیت SLI و Crossfire به ساختار فنی بازی های در دست تولید خود نیاز به تعدیل و تلاش بسیار اندکی خواهند داشت و تنها با تهیه کردن چند کد مختصر این امکان را خواهند یافت تا قابلیت های ترکیبی مذکور را به ساختار بازی های در دست تولید خود اضافه نمایند. در هر صورت این قابلیت جدید و مفید در هر حال تکمیل به دست مهندسان فنی شرکت مایکرو سافت است تا فعالان حاضر در صنعت بازی سازی به زودی شاهد اضافه شدن آن به ساختار واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 باشند. امکانی که به طور حتم می تواند موجبات بهره مندی هر چه بیشتر بازی سازان و بازی بازان مختلف از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 در بازی های جدید را برای آنان فراهم سازد.   

خبر خوش برای بازیبازان: قابلیت پشتیبانی از چند کارت گرافیک به واسط DX12 اضافه می گردد

بک لینک رنک 1

موبایل دوستان

8 Jul

داغ داغ:نتایج تست درایور جدید کارت گرافیک AMD RX480

داغ داغ:نتایج تست درایور جدید کارت گرافیک AMD RX480

داغ داغ:نتایج تست درایور جدید کارت گرافیک AMD RX480

همانطور که می دانید،پس از عرضه کارت گرافیک AMD RX480،مشکلات فنی آن مانند افزایش دما و درخواست توان بیش از حد از اسلات PCI به سرعت مطرح گشت.بسیاری از کاربران و متخصصانی که این کارت گرافیک را در اختیار داشتند،از اتفاقات پیش آمده در هنگام استفاده از این محصول شکایت دارند.ضبط ویدئو،ارسال شات و …حتی در فروم پشتیبانی AMD نیز طوفانی را به پا کرد.

 

پس از آن AMD به سرعت اولین بیانیه خود را منتشر ساخت.اولین بیانیه،نزدیک به یک هفته پیش منتشر شد.بیانیه اول AMD:

((همانطور که می دانید،ما به طور مداوم و همواره GPU های خود را در محدوده توان اعلام شده و سرعت رابط حافظه،که در این مورد بی سابقه 8 گیگابیت در ثانیه برای GDDR5 است،بهینه می کنیم.به تازگی ما متوجه سناریوهایی در کارت گرافیک AMD RX480 شده ایم که مصرف انرژی در بردهای آن چندان مطلوب نیست.خوشبختانه ما می توانیم این مشکلات را از طریق راه حل های نرم افزاری رفع نمائیم.ما در حال حاضر مشغول آزمایش یک درایور جدید به منظور رفع این اشکال هستیم که در تاریخ سه شنبه،5 ژوئیه 2016 در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.))

چند روز پس از آن،بیانیه دوم این کمپانی در این زمینه منتشر شد:

((پس از نگرانی های سراسری در رابطه با مصرف بیش از حد جریان از گذرگاه PCI،ما وعده یک بروز رسانی را در تاریخ 5 ژوئیه 2016 داده بودیم.هر چند که ما معتقد هستیم که این عمل موجب آسیب رساندن به مادربرد و دیگر قطعات نمی گردد،اما به دلیل نگرانی های موجود،به آن خواهیم پرداخت.در همین راستا،ما یک تیم از متخصصان را در سراسر جهان به بررسی راه حل های نرم افزاری آن اختصاص داده ایم.(منظور تولید همان درایور مورد نظر است).ما خوشحالیم که درایور Radeon Software 16.7.1 در حال حاضر مشغول گذراندن تست نهایی بوده و در 48 ساعت آینده منتشر خواهد شد.  در این درایور،ما به تغییر توزیع جریان پرداخته ایم؛به طوری که شاهد کاهش مصرف جریان از اسلات PCI خواهیم بود.ما به طور جداگانه،یک گزینه به منظور کاهش توان را در آن لحاظ کرده ایم که کمترین تاثیر را در عملکرد کارت گرافیک به جای می گذارد.کاربران می توانند این گزینه را در تنظیمات عمومی (Global Settings) با نام compatibility مشاهده نمایند.این گزینه به صورت پیشفرض،خاموش است.در نهایت ما مجموعه ای از بهبود های علمکردی را در ستاره قطبی اعمال کرده ایم که به ارتقاء 3% درصدی پرفورمنس در بازی های محبوب می انجامد.این بهینه سازی در کارت گرافیک RX480،اساسا به منظور جبران تاثیر عملکرد  منفی compatibility است.))

ساعاتی پیش،درایور جدید این کمپانی،با کمی تاخیر که از تاریخ اعلام شده در بیانیه نخست به چشم می خورد،منتشر گشت.تمامی متخصصان در حال ثانیه شماری برای عرضه این درایور بودند که دلیل اصلی آن،آزمایش هایی بود که به منظور قیاس بین درایور قدیمی و درایور جدید (16.7.1) انجام می گرفت.در بیانیه AMD اشاراتی به کاهش پروفورمنس شده است که علت آن نیز کاهش جریان دریافتی از اسلات های PCI است.هر چند که AMD یک کلید اضافی به نام compatibility را برای آن در نظر گرفته است،اما تاثیر نهایی درایور جدید بسیار مهم است.

اینک مجموعه Guru 3D به عنوان یکی از این مجموعه ها،تست های خود در زمینه مقایسه بین دو درایور یعنی درایور قدیمی تر در نگارش 16.6.2 و درایور جدید 16.7.1 را به پایان رسانده است.مشاهده نتایج این آزمون بسیار جالب توجه است.با وجود آنکه اختلاف چندانی در پرفورمنس نهایی دیده نمی شود،اما در تست هایی مانند 3DMark،شاهد افزایش بهره وری هستیم.از سوی دیگر،این آزمون در بازی های Tom Raider, Total War: Warhammer و Far Cry نیز انجام گرفته است.

یکی از جالب توجه ترین اتفاقات،توان پردازشی بالاتر در درایور قدیمی (16.6.2) است.لازم به ذکر است که در صورت انتشار تست های جریان از اسلات های PCI در درایورهای مورد نظر،به سرعت آنها را برای شما عزیزان منتشر خواهیم کرد.

تست های مورد نظر تنها از سوی Guru 3D منتشر گشته و انتشار آنها از سوی مجموعه سخت افزار به منزله تائید و یا رد آنها نیست.

داغ داغ:نتایج تست درایور جدید کارت گرافیک AMD RX480

(image)

همانطور که می دانید،پس از عرضه کارت گرافیک AMD RX480،مشکلات فنی آن مانند افزایش دما و درخواست توان بیش از حد از اسلات PCI به سرعت مطرح گشت.بسیاری از کاربران و متخصصانی که این کارت گرافیک را در اختیار داشتند،از اتفاقات پیش آمده در هنگام استفاده از این محصول شکایت دارند.ضبط ویدئو،ارسال شات و …حتی در فروم پشتیبانی AMD نیز طوفانی را به پا کرد.

 

پس از آن AMD به سرعت اولین بیانیه خود را منتشر ساخت.اولین بیانیه،نزدیک به یک هفته پیش منتشر شد.بیانیه اول AMD:

((همانطور که می دانید،ما به طور مداوم و همواره GPU های خود را در محدوده توان اعلام شده و سرعت رابط حافظه،که در این مورد بی سابقه 8 گیگابیت در ثانیه برای GDDR5 است،بهینه می کنیم.به تازگی ما متوجه سناریوهایی در کارت گرافیک AMD RX480 شده ایم که مصرف انرژی در بردهای آن چندان مطلوب نیست.خوشبختانه ما می توانیم این مشکلات را از طریق راه حل های نرم افزاری رفع نمائیم.ما در حال حاضر مشغول آزمایش یک درایور جدید به منظور رفع این اشکال هستیم که در تاریخ سه شنبه،5 ژوئیه 2016 در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.))

چند روز پس از آن،بیانیه دوم این کمپانی در این زمینه منتشر شد:

((پس از نگرانی های سراسری در رابطه با مصرف بیش از حد جریان از گذرگاه PCI،ما وعده یک بروز رسانی را در تاریخ 5 ژوئیه 2016 داده بودیم.هر چند که ما معتقد هستیم که این عمل موجب آسیب رساندن به مادربرد و دیگر قطعات نمی گردد،اما به دلیل نگرانی های موجود،به آن خواهیم پرداخت.در همین راستا،ما یک تیم از متخصصان را در سراسر جهان به بررسی راه حل های نرم افزاری آن اختصاص داده ایم.(منظور تولید همان درایور مورد نظر است).ما خوشحالیم که درایور Radeon Software 16.7.1 در حال حاضر مشغول گذراندن تست نهایی بوده و در 48 ساعت آینده منتشر خواهد شد.  در این درایور،ما به تغییر توزیع جریان پرداخته ایم؛به طوری که شاهد کاهش مصرف جریان از اسلات PCI خواهیم بود.ما به طور جداگانه،یک گزینه به منظور کاهش توان را در آن لحاظ کرده ایم که کمترین تاثیر را در عملکرد کارت گرافیک به جای می گذارد.کاربران می توانند این گزینه را در تنظیمات عمومی (Global Settings) با نام compatibility مشاهده نمایند.این گزینه به صورت پیشفرض،خاموش است.در نهایت ما مجموعه ای از بهبود های علمکردی را در ستاره قطبی اعمال کرده ایم که به ارتقاء 3% درصدی پرفورمنس در بازی های محبوب می انجامد.این بهینه سازی در کارت گرافیک RX480،اساسا به منظور جبران تاثیر عملکرد  منفی compatibility است.))

ساعاتی پیش،درایور جدید این کمپانی،با کمی تاخیر که از تاریخ اعلام شده در بیانیه نخست به چشم می خورد،منتشر گشت.تمامی متخصصان در حال ثانیه شماری برای عرضه این درایور بودند که دلیل اصلی آن،آزمایش هایی بود که به منظور قیاس بین درایور قدیمی و درایور جدید (16.7.1) انجام می گرفت.در بیانیه AMD اشاراتی به کاهش پروفورمنس شده است که علت آن نیز کاهش جریان دریافتی از اسلات های PCI است.هر چند که AMD یک کلید اضافی به نام compatibility را برای آن در نظر گرفته است،اما تاثیر نهایی درایور جدید بسیار مهم است.

اینک مجموعه Guru 3D به عنوان یکی از این مجموعه ها،تست های خود در زمینه مقایسه بین دو درایور یعنی درایور قدیمی تر در نگارش 16.6.2 و درایور جدید 16.7.1 را به پایان رسانده است.مشاهده نتایج این آزمون بسیار جالب توجه است.با وجود آنکه اختلاف چندانی در پرفورمنس نهایی دیده نمی شود،اما در تست هایی مانند 3DMark،شاهد افزایش بهره وری هستیم.از سوی دیگر،این آزمون در بازی های Tom Raider, Total War: Warhammer و Far Cry نیز انجام گرفته است.

(image)

یکی از جالب توجه ترین اتفاقات،توان پردازشی بالاتر در درایور قدیمی (16.6.2) است.لازم به ذکر است که در صورت انتشار تست های جریان از اسلات های PCI در درایورهای مورد نظر،به سرعت آنها را برای شما عزیزان منتشر خواهیم کرد.

(image)

تست های مورد نظر تنها از سوی Guru 3D منتشر گشته و انتشار آنها از سوی مجموعه سخت افزار به منزله تائید و یا رد آنها نیست.

(image)

(image)

(image)

داغ داغ:نتایج تست درایور جدید کارت گرافیک AMD RX480

خرید بک لینک

خبرگزاری اصفهان

6 Jul

گیم شات: نقد و بررسی کارت گرافیک GTX 1070

گیم شات: نقد و بررسی کارت گرافیک GTX 1070

کارت گرافیک GTX 1070

همان‌طور که می‌دانید انویدیا به‌تازگی از دو کارت گرافیک GTX 1070 و GTX 1080 رونمایی کرده است، دو محصولی که حرف‌های زیادی برای گفتن دارند. حال در گیم شات فرصتی فراهم شده تا نگاهی به کارت گرافیک GTX 1070 انداخته و آن را مورد بررسی قرار دهیم. همراه با گیم شات باشید.  

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گیم شات: نقد و بررسی کارت گرافیک GTX 1070

(image)

همان‌طور که می‌دانید انویدیا به‌تازگی از دو کارت گرافیک GTX 1070 و GTX 1080 رونمایی کرده است، دو محصولی که حرف‌های زیادی برای گفتن دارند. حال در گیم شات فرصتی فراهم شده تا نگاهی به کارت گرافیک GTX 1070 انداخته و آن را مورد بررسی قرار دهیم. همراه با گیم شات باشید.  

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گیم شات: نقد و بررسی کارت گرافیک GTX 1070

آپدیت نود 32 ورژن 9

car

1 Jul

AIO های قدرتمند Cyber به همراه کارت گرافیک نسل جدید معرفی شدند

AIO های قدرتمند Cyber به همراه کارت گرافیک نسل جدید معرفی شدند

AIO های قدرتمند Cyber به همراه کارت گرافیک نسل جدید معرفی شدند

یکی از برترین تولید کننده های کامپیوترهای All In One در جهان،CyberPowerPC است.اکثر محصولات این برند شامل قطعات کلاس دسکتاپ آن هم از نوع قدرتمند است.این کمپانی به تازگی نسل جدید کامپیوترهای قدرتمند خود بر اساس پردازنده و کارت گرافیک های GTX1000 و AMD RX480 را معرفی کرده است.با ما همراه باشید.

 

تعداد 4 کامپیوتر جدید در خانواده Arcus معرفی شده اند که همگی از نمایشگرهای 34 اینچی منحنی با پشتیبانی از دقت 3440×1440 بهره می برند.نرخ به روز رسانی نمایشگر نیز 60 هرتز است.تمامی قطعات سخت افزاری دیگر نیز به مانند دیگر کامپیوترهای AIO،در پشت مانیتور نصب شده است.مادربردهای مورد استفاده در این محصولات،جزو تولیدات Asrock و MSI بوده که شامل مدل هایی با چیپست های X99،Z170 و H110 می گردد.پردازنده های مورد استفاده در این کامپیوترهای قدرتمند نیز شامل مدل های اینتل،اسکای لیک،i5-6500،i5-6600K،i7-6700K و i7-6800K می گردد.تنها مدل Arcus 34 Core است که از کارت گرافیک GTX950 بهره می برد؛باقی مدل ها از کارت گرافیک های AMD RX480 8GB و GTX1080/GTX1070 استفاده می کنند.

از حداقل 8 الی 16 گیگابایت حافظه رم DDR4 نیز برای آنها نصب شده است.در زمینه ذخیره سازی اطلاعات نیز شاهد استفاده از سالید های هستیم که در ظرفیت های 240 گیگابایت الی 1 ترابایت نصب شده اند.این کامپیوترها با شروع قیمت 1695 دلار الی 2940 دلار،در بازار خواهند بود.

 

AIO های قدرتمند Cyber به همراه کارت گرافیک نسل جدید معرفی شدند

(image)

یکی از برترین تولید کننده های کامپیوترهای All In One در جهان،CyberPowerPC است.اکثر محصولات این برند شامل قطعات کلاس دسکتاپ آن هم از نوع قدرتمند است.این کمپانی به تازگی نسل جدید کامپیوترهای قدرتمند خود بر اساس پردازنده و کارت گرافیک های GTX1000 و AMD RX480 را معرفی کرده است.با ما همراه باشید.

 

تعداد 4 کامپیوتر جدید در خانواده Arcus معرفی شده اند که همگی از نمایشگرهای 34 اینچی منحنی با پشتیبانی از دقت 3440×1440 بهره می برند.نرخ به روز رسانی نمایشگر نیز 60 هرتز است.تمامی قطعات سخت افزاری دیگر نیز به مانند دیگر کامپیوترهای AIO،در پشت مانیتور نصب شده است.مادربردهای مورد استفاده در این محصولات،جزو تولیدات Asrock و MSI بوده که شامل مدل هایی با چیپست های X99،Z170 و H110 می گردد.پردازنده های مورد استفاده در این کامپیوترهای قدرتمند نیز شامل مدل های اینتل،اسکای لیک،i5-6500،i5-6600K،i7-6700K و i7-6800K می گردد.تنها مدل Arcus 34 Core است که از کارت گرافیک GTX950 بهره می برد؛باقی مدل ها از کارت گرافیک های AMD RX480 8GB و GTX1080/GTX1070 استفاده می کنند.

(image)

از حداقل 8 الی 16 گیگابایت حافظه رم DDR4 نیز برای آنها نصب شده است.در زمینه ذخیره سازی اطلاعات نیز شاهد استفاده از سالید های هستیم که در ظرفیت های 240 گیگابایت الی 1 ترابایت نصب شده اند.این کامپیوترها با شروع قیمت 1695 دلار الی 2940 دلار،در بازار خواهند بود.

 

AIO های قدرتمند Cyber به همراه کارت گرافیک نسل جدید معرفی شدند

خرید vpn از طریق شارژ ایرانسل

نفت آموزش پرورش دولتی